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我想到一个新规则,在八人局中内奸所造成一半及以上伤害(包括体

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我想到一个新规则,在八人局中内奸所造成一半及以上伤害(包括体力流失,不包括孟获)对象如果是主公,那么游戏失败时给予信誉分扣除,竞技分扣除,这样就有约束每个角色的条件了,长期以来内奸除了被道德约束以外为所欲为。死太监毁了多少人的游戏体验,让多少人退游,到现在也没有人能真正规范内奸行为,这个究竟是否可行,理性讨论一波。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-02-17 10:35回复
    包括体力流失是为了防止内奸张春华跳反,不包括孟获是怕别人放南蛮让孟获背锅。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-02-17 10:36
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      主内反逼内投降?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-02-17 10:40
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        我上次看到忠神关羽 我内 我不管我就撕票


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-02-17 10:40
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          被审核我怎么回复不了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-02-17 10:47
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            那万一碰到势均力敌的局面可咋整,伤害基本都打在单挑主公上


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-02-17 10:51
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              直接游戏结束投票是否满意内奸行为,一个人不满意封号一天就行


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2020-02-17 11:01
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                不可能,凉企只想怎么赚钱,有将灵坑钱想法他们会接受,这种不赚钱的竞技谁在乎呢


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-02-17 15:41
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                  内挂机警告


                  IP属地:甘肃来自iPhone客户端10楼2020-02-17 15:43
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                    内杀忠警告


                    IP属地:福建11楼2020-02-17 15:52
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                      你这不厚道啊,凭什么内奸放南放万还要考虑到你主忠掉不掉血啊,本来就胜率超低了。应该内奸输了不扣分,赢了得分加倍,这样才能带动内奸的积极性


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2020-02-17 16:39
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                        主内反局,主孙权状态良好,内还不准打主?。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-02-18 08:54
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                          武将都不平衡,规则在平衡也是不平衡的


                          IP属地:山西来自手机贴吧14楼2020-02-18 09:01
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                            主内反内奸不用打了?


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-02-18 09:14
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                              现在内奸还有游戏体验一说?别说内 主忠游戏体验都差 内除非一轮起爆控场内最后就算打到残局主公挂机送反 死忠内不可能赢还被喷 而且就算你死忠基本也赢不了


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-02-18 18:22
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