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【分析】为什么《命运石之门》在国内凉了?

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长文预警,一楼先随便说说。
本文的整体架构已经思考很久了,不过具体内容倒没怎么认真写。于是想在吧里以更新帖子的形式来完成这篇文章,也欢迎大家提出意见及补充。
打雪仗的冈牧镇楼。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-02-24 00:21回复
    牧濑牧濑的勾、攻略只神、丶泥1菩萨过江. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    本文将从六个大方面来分析《命运石之门》整部作品目前在国内所遭遇的各方面的困境,这些困境是怎样造成的,以及我们未来该如何试图去解决这些困境:
    一、【引言】
    二、【命运石之门自身存在的限制】
    1.游戏
    2.动画
    3.衍生作
    4.系列其它作品的冷门
    三、【命运石之门现在所遭遇的困境】
    1.天时
    2.地理
    3.人和
    四、【官方的不作为】
    五、【对未来的展望】
    1.官方能做些什么
    2.我们能做些什么
    六、【我们在做些什么】
    1.SOS团:石学圆桌会议
    2.未来同人研究所
    3.科学ADVwiki筹备委员会
    4.?
    5.请加入我们


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-02-24 00:37
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      把资源搬到bilibili一切问题解决


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2020-02-24 00:40
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        gkd


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-02-24 00:59
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          IP属地:美国来自Android客户端6楼2020-02-24 01:09
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            gkd


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-02-24 01:48
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              啊啊啊


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-02-24 02:08
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                先占个好位置


                IP属地:海南来自Android客户端10楼2020-02-24 05:08
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                  一、引言
                  首先阅读这篇文章的人要确立一个共识,那就是辣石确实凉了。
                  诚然,“凉”是一个相对的概念。肯定有人会说,石头门粉丝那么多,平时经常在各种视频里看到你石的元素,弹幕也大量参与互动玩梗,2018年b萌助手在八强差点把当时大火的薇尔莉特打下来,这怎么能叫凉了呢?
                  石头门原作游戏类型算是galgame,本身就意味着小众。动画挂着冷门神作名号,却也很容易数出一大堆更没名气的老番来。再看看科学ADV系列的其他兄弟,谁如今还有石头门的热度?怎么能说石头门凉了呢?


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2020-02-24 05:27
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                    因为我所说的“凉”原本不是和其它动画、游戏比较的,这没有意义。凉是和过去的自己比较的。
                    我作为2018年SG0开播才入坑的萌新,对这两三年来门吧热度的下滑可谓惊讶,更难以想象相比于2015-2016期间传说中的“石学盛世”,现在的门吧是多么冷清、多么缺乏活力与营养。
                    门吧正是石头门日薄西山的缩影。
                    我也不是强求一部完结作品的贴吧要保持多么欢腾热闹,只是我们不难发现,这部作品的讨论度与其粉丝基数有着巨大的差异。
                    因此,我们需要追求更好的石学环境,尝试将粉丝基数转化为真实的讨论度。只有这样,才能更长久地维持这部作品的生命力。
                    当然,以上发言都是粉丝限定。如果你觉得石头门在你心中只是一部普通的作品,那大可不必花费精力在上面,也不必继续往下读这篇文章。


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2020-02-24 05:42
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                      二、命运石之门自身存在的限制
                      1.游戏
                      1.1.游戏类型偏小众
                      1.2.作品攻略难度偏高
                      2.动画
                      2.1.需要科普的观看顺序
                      2.2.动画剧情铺垫较长
                      2.3.科幻设定的两面性
                      3.衍生作
                      3.1.衍生作数量太多、内容杂乱
                      3.2.衍生作难以吸引动画观众
                      4.其它系列作品的冷门
                      4.1.高门槛的混沌系列
                      4.2.评价最低的机器人笔记
                      4.3.联系较少的超自然九人组
                      4.4.机器人笔记DaSH的失败
                      4.5.难产的匿名代码


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2020-02-24 05:45
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                        占位等更


                        IP属地:英国14楼2020-02-24 06:36
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                          插眼


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-02-24 07:33
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                            给我gkd


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-02-24 07:38
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