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二君的世界报名表最新版(含世界观、种族、职业介绍等)

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总之算是久违的更新一下了。


IP属地:江西1楼2020-03-11 19:52回复
    玩家ID:(圈名等)
    游戏名称:(在游戏内的名称,关系到其他人对你的称呼)
    出生地:(东土、南域、西界、北冥、中原)
    种族:(人类、精灵、妖、龙、幻龙、泰坦、不死)
    职业:无(初始无职业,根据自己选择进行转职)
    等级:1(默认初始等级为1)
    力量:10(初始为10点,为力量系职业提供攻击力,为所以职业提供暴击,在某些与力量挂钩的特定互动中会起到作用。)
    智力:10(初始为10点,为技巧系职业提供攻击力,为所有职业提供信念,在某些与智力挂钩的特定互动中会起到作用。)
    敏捷:10(初始为10点,为迅捷系职业提供攻击力,为所有职业提供急速,在某些与敏捷挂钩的特定互动中会起到作用。)
    体质:10(初始为10点,为所有职业提供生命值与护甲,在某些与体质挂钩的特定互动中会起到作用。)
    精神:10(初始为10点,为所有职业提供法力值与魔抗,在某些与精神挂钩的特定互动中会起到作用。)
    自由属性点:24(初始24点,升级时获得,可用于自由分配给以上五项属性)


    IP属地:江西2楼2020-03-11 19:54
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      报名表纯净版
      玩家ID:
      游戏名称:
      出生地:
      种族:
      职业:无
      等级:1
      力量:10
      智力:10
      敏捷:10
      体质:10
      精神:10
      自由属性点:24


      IP属地:江西3楼2020-03-11 19:55
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        基础属性计算规则
        ①力量:1点力量=1暴击+2攻击力(力量)
        ②智力:1点智力=1信念+2攻击力(技巧)
        ③体质:1点体质=40生命值+2护甲
        ④精神:1点精神=20法力值+2魔抗
        ⑤敏捷:1点敏捷=1急速+2攻击力(迅捷)


        IP属地:江西4楼2020-03-11 19:55
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          主要属性概念及计算规则:
          生命值:涉及到玩家能够承受伤害的最大限度,当生命值归0时,角色死亡。
          法力值:涉及到玩家施放技能所需要消耗的资源。
          攻击力:涉及到玩家的攻击造成的伤害数值。
          法术强度:按百分比提供技能伤害加成,基础为100%。
          暴击:攻击有概率造成暴击,暴击数值越高,暴击率和暴击伤害越高。
          信念:治疗效果增强,信念越高,增强效果越明显。
          急速:增加攻击速度、移动速度、咏唱速度。
          韧性:增加对控制技能的抵抗,使自身受到控制效果影响的时间减少。
          ps:治疗技能也可以暴击,那个场合综合暴击数值和信念数值进行乘算。
          ps:当持有多个韧性装备时,计算方式为乘算。


          IP属地:江西5楼2020-03-11 19:55
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            一、暴击计算规则:
            暴击率=(暴击数值*0.05+5)*100%
            暴击伤害=(暴击数值*0.05+125)*100
            .
            二、信念计算规则:
            治疗效果=(信念数值*0.05)*100%
            三、急速计算规则:
            攻击速度=基础攻击速度*(1+急速数值*0.0015)
            四、韧性计算规则:
            韧性减免效果:(100-韧性数值)*100%


            IP属地:江西6楼2020-03-11 19:56
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              世界观:二君的世界是一个剑与魔法的世界,拥有多块大陆,大陆上有许多国家与文明,在各自为了自己的利益作各种打算。但如今在日益接近的魔界威胁面前,他们不得不暂时结成联盟,对抗魔界。角色在进入二君的世界后,可以根据自己的选择与喜好来进行只属于自己的冒险。


              IP属地:江西7楼2020-03-11 19:56
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                一、世界地图:
                二君的世界的大陆原本是一块超大陆,在经历了数亿年的版块漂移后,一块大陆被割裂开,另一块经历演变变成了四个几乎连在一起的地区,他们根据所在方位分别被称为:东土,南域,西界,北冥,中原。
                二、大陆:
                ①东土:历史悠久的大陆,曾经受长士之乱而饱受其害,但古东土人凭借智慧与勇气击溃了长士,在上面建立起了新的家园,并将文明传承了下来。这里矿产丰富,人民普遍崇拜太阳,在经历许多次朝代变更后,现在统治着这里的是一个超级大国——大沙。
                东土国家:大沙
                ②南域:历史悠久的大陆,但是因为曾经一场跨界战争,最后这块大陆上的文明被几乎摧毁,使得这块大陆出现了严重的文明断层。这里资源贫瘠,人民普遍喜好争斗,这里有许多大大小小的部落所组成,烧杀抢掠在这块大陆上是司空见惯的行为。
                南域国家:诸多大大小小的蛮夷部落,最大的部落为蛇神部落。
                ③西界:历史相对其他大陆较短的大陆,这里曾有许多宗教,但是经历宗教战争之后,最后只剩下了一个神教。后来部分饱受宗教其害的人建立起了反抗军,对抗恐怖统治下的宗教,后来反抗军势力越来越大,变成了与神教分庭抗礼的国家,被称为帝国,因为反抗军是由各个势力集合起来的,所以帝国对各个地区的掌控力并不充足。
                西界国家:帝国(分封制,王权无法完全掌控中心区域以外的地区),神教
                ④北冥:处在极地的大陆,这个地方常年被冰雪覆盖,非常寒冷,农作物几乎无法生存,人民靠打猎为生,于是在这里的民风非常彪悍,这里同南域一样有许多个部落,每个部落有着自己的图腾,他们信仰自己的图腾,并经常以图腾神只有一个向其他部发起进攻,实际上是为了掠夺物资。
                北冥国家:诸多大大小小的战斗部落,最大的部落为鲲部落。
                ⑤中原:人类文明起源之地,占据这个世界的中心部位,在经历过分分合合之后,如今屹立在这块大陆上的也是一个超级大国——云国。
                中原国家:云国


                IP属地:江西8楼2020-03-11 19:56
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                  三、种族设定:这块大陆上有许多智慧种族,但总体还是以数量最庞大的人类为主导。
                  ①人类:万物之灵,是数量最庞大,也是学习能力最强的种族。
                  ②精灵:自然之灵,由自然孕育出来的种族,与自然环境和谐相处,能够轻易的与植物动物沟通。
                  ③妖:野兽之灵,是具有灵智的兽在进行修行并化作人形后的生物,具有改变外貌的能力。
                  ④龙:巨物之灵,是体型最庞大的种族,也是生命值最强的种族,修行到一定程度后可以幻化为人形。
                  ⑤幻龙:天生之灵,据传说是从天而降的种族,数量稀少,但是各个都非常强,能够使用奇怪的力量,本体与中原所描述的五爪金龙非常相像。
                  ⑥泰坦:造物之灵,普遍比较矮,有点像地精,但是并不是,他们的脾气比起地精来说更加暴躁,而且喜欢喝烈酒,喜欢制造东西。
                  ⑦不死:解脱之灵,脱离了生者的束缚,以死者的意志生存的生物,渴求着生者灵魂的同时,也渴求着解脱。


                  IP属地:江西9楼2020-03-11 19:56
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                    四、职业设定
                    职业分为特殊职业与普通职业。
                    特殊职业具有唯一性,玩家只能持有一个;普通职业不具备唯一性,玩家可以持有多个,但是同一时间只能使用同一个普通职业下的技能,要使用其他普通职业的技能时,需要在安全区进行普通职业切换。
                    ①特殊职业:玩家可以根据自己的需要与喜好来创造一个职业,这个职业有着完全适合自己的一套技能,具备唯一性,并且无法更改。
                    ②普通职业:玩家可以从其他导师那里学到的职业,不具备唯一性。可同时持有多个,但是同一时间只能装备一个职业。
                    普通职业一览:剑士、拳师、狂战士、圣骑士、牧师、元素师、战斗法师、忍者、刺客、医生、毒师、游侠、符师。


                    IP属地:江西10楼2020-03-11 19:56
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