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关于新本噩梦伤害机制

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新本加入了属性伤害,老一老二风对应刺杀,老三老四火对应秘法,也就是说以后每两个本你想开荒就花400转职洗防御精石嘛?

带了全抗战阵依旧是没法应对boss的技能,这个团本做出来那就是跟当初的龙神本一样失败,如果一个团本做出来就是让95%的团队打都打不了那意义何在呢?


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来自iPhone客户端1楼2020-03-16 11:05
    所以建议取消这个**的副本机制,你哪怕boss技能弄难一点也行。


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    来自iPhone客户端2楼2020-03-16 11:05
      加入了抗性


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      来自Android客户端3楼2020-03-16 14:02
        1,2刺杀,3,4秘法,那5,6是狂暴。。。。策划这波够狠的,全属性你扛不住,单属性你宝石不够用


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        4楼2020-03-16 18:14
          打老三用刺杀战阵伤害比其他都高,不管是什么专精


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          来自iPhone客户端5楼2020-03-16 18:16
            如何得知风是刺杀这点我也在想,因为老三aoe不多测不出boss是什么伤害,但是老一老二可以测出boss是刺杀伤害。


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            来自iPhone客户端6楼2020-03-16 18:38
              所以boss的风属性伤害增加的buff就是说刺杀属性打boss伤害增加。原来如此怪不得我用抗性战阵打的伤害居然比狂暴战阵打的多我还一直感觉奇怪现在终于明白了但是如果boss是刺杀属性攻击打的话只能狂暴或者抗性战阵才能扛住,但是这么说抗性肯定是大于狂暴伤害那么都搞抗性战阵就行了


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              来自iPhone客户端7楼2020-03-16 18:43
                楼主说的这个一刀800万是噩梦吗?


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                来自iPhone客户端8楼2020-03-18 17:10
                  我看有人说狂暴,秘法,刺杀战阵各一套就可以。。。
                  但实际上,对于大多数团队。。。这三套各一套完全无用。。50%抗性就算加上宝石,大多数团队开荒期依旧吃不住伤害。。。碾压另说


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                  9楼2020-03-18 17:37