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国游销量吧
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我真的不太喜欢现在很多虚幻四神话
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yunyue830
双白金
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今天古网出神舞的联动一些图片了,不管是从发丝还是材质VE引擎用好了,不会差虚幻四引擎很多的。下面三幅图对比看就能看出来,包括轩辕剑的高模的发丝也并没有达到古网的发丝效果
送TA礼物
IP属地:贵州
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1楼
2020-03-16 12:51
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舒絶
白金销量
12
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萝莉对比差别太明显了
IP属地:福建
2楼
2020-03-16 12:59
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重庆觅图科技有限公司
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喵豆豆
盆满钵满
9
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很多人是受不了ve对跨平台的局限吧,主机难产之类的
IP属地:江苏
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3楼
2020-03-16 13:04
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何月萧
小赚一笔
7
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虚幻最强的是光影的质感吧。古三已经引擎用得很极限了,也和虚幻有差距的。
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4楼
2020-03-16 13:07
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纤指弄琴
盆满钵满
9
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有一说一图一的效果也没多好……
IP属地:上海
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5楼
2020-03-16 13:11
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white璟
白金销量
12
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古网这就算了,除了发丝技术,人物主要还是靠捏脸的优势,实际总体质感还是虚幻的好。不过如果拿古3来说,加美工和虚幻做得比还是有来有回的。
IP属地:江苏
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6楼
2020-03-16 13:14
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尼娅
海尤达嘉
白银销量
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VE用好了,不会差虚幻四很多 x
中国游戏公司用不好虚幻四 √
IP属地:云南
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7楼
2020-03-16 13:15
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傲骨青锋
黄金销量
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古网除了头发,人物质感和古3差距挺大的,虚幻4的强项就是光影,但是白天光照充足的场景下,古3也是不怵的,主要差别在夜间以及光线不足情况下的光影质感
IP属地:江苏
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8楼
2020-03-16 13:20
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黄金销量
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古网一股塑胶感,而且引擎基本已经用到极限了,轩7神舞有把虚幻4用到极限吗,何况虚幻4引擎可以免费用,所以国内这么多人才用虚幻4引擎,尤其是独立团队小公司。
9楼
2020-03-16 13:21
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傲骨青锋
黄金销量
11
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随便放几张古3全效下的白天场景好了,古3画面观感也是跟得上本世代的,光影的层次感,人物和物件在不同光线下的明暗变化,做的还是可以的,差别就是夜间以及粒子特效,神舞一遇到着重表现光影的地方就“满血复活”
IP属地:江苏
10楼
2020-03-16 13:29
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傲骨青锋
黄金销量
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古3下雨时的粒子特效和神舞比就能看出差距了
IP属地:江苏
12楼
2020-03-16 13:35
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萧驰野
双白金
13
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这个夕羽我喜欢!!!!单从建模来看!!!!!
IP属地:四川
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14楼
2020-03-16 14:14
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蓝矞曈
钻石销量
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有一说一,虚幻四的上限就是比VE高很多,而且对于上多平台来说也更便利
烛龙不用,也不是不想用,是没资金用不起
IP属地:广西
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15楼
2020-03-16 14:20
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渝眷思秋雅双龙
多白金
14
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古剑三已经是魔改的vision了,现在已经实现的很多功能都是大量改写基础代码做出来的,但是基础架构太古老了,不是烛龙就是一个已经淘汰了的引擎。其他一线单机公司,要么用自研引擎要么用虚幻四,甚至连手游的unity每年都在更新更多的功能,与其放着一个功能齐全技术社区讨论活跃有技术支持的引擎不用,一边做游戏一年改引擎就显得得不偿失了,况且得益于虚幻四和Unity,仙剑六波西亚轩辕剑纷纷登录PS4甚至NS,单机买断制游戏更多的平台发售就有更多的收入渠道,也对扩大作品影响力有非常大的助力。
IP属地:浙江
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17楼
2020-03-16 14:31
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