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深度好文《什么原因造成了足球大师的畸形阵容》

只看楼主收藏回复

哪位大佬来写一篇分析一下


IP属地:辽宁1楼2020-03-24 13:42回复
    软妹币


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-03-24 13:48
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      有**特色的


      IP属地:北京3楼2020-03-24 13:50
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        命题作文


        4楼2020-03-24 14:39
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          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2020-03-24 14:42
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            不懂足球,唯利是图


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-03-24 14:52
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              特性作用太大的吧,为了特性最大化攻防基础就越来越夸张了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-03-24 15:01
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                就一个原因,一群狗屁不懂的策划和技术在对游戏闭门造车。根本没有扎实的体验游戏和测试游戏。才导致的今天的畸形。从球员50级到70级的变化开始,后面的流派,潜能,教练都是在想办法弥补球员等级调整带来的恶果。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2020-03-24 16:38
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                  最大的毒瘤还是教练系统,,现在战力差距在1-2万左右,教练可以决定一切胜负!天啊,1-2万战力差值要相差多少人民币,多提升1-2万战力需要多花费多少精力,全被教练系统毁了!现在遇到战力比自己低的都不敢打了,打战力比自己高的反而胜率更大!这是哪个拍脑门决策的策划闹出来的~~~~


                  IP属地:浙江9楼2020-03-24 16:54
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                    1、游戏的设定,越来越多的玩家逐渐意识到,开局战力是影响比赛结果最重要的因素,导致大家都抢开局,归根到底这是游戏本身的设定畸形
                    2、运营的引导,如果说游戏的设定是无心为之的话,后期的改版就是运营有意的引导了,流派是个开端,教练则彻底定下了进攻防守两极分化的基调,做完这些铺垫,运营就可以撒大网捞大钱了,新收费球员在战力、特性和位置上全方位满足广大狂抢玩家的需求,你狂抢想要虐人,就要上位置免疫球员,上狂抢特性,那就得买我出的新球员
                    3、玩家的心理,现实中不可能出现这么畸形的阵容,只有在游戏中才能实现,足大提供了这个平台,玩家也乐于大胆尝试极限阵容


                    IP属地:辽宁10楼2020-03-25 13:04
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                      什么原因不就一句话吗?还用写什么深度好文?


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-03-25 15:31
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