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【全新PVE开荒思路&新版国家队·萌新向】

只看楼主收藏回复

五大战神镇楼~

大家好!我是小鱼(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
之前的演示帖收到了很多小伙伴的支持,先在这里表示由衷的感谢啦(=゚ω゚)

但是嘞,也逐渐发现了一些小问题,比如说如果是刚刚入坑的萌新看不懂魔灵简称和一些小细节也不懂,以及演示帖所欠缺的细节补充,据反馈看的云里雾云~_(´ཀ`」 ∠)_
所以!这个帖子是建立在演示帖的基础上去补充细节+转换为纯萌新也能看得懂的攻略帖(就是专门给刚刚开始入坑的小白看的啦)

这个游戏属于一款比较难的游戏哦~【重点】

本帖内容老玩家可以选择前面跳过不看,专门挑去自己需要查看的地方看~新手玩家强烈推荐不要跳过慢慢看完哦,因为这个游戏很难上手……(⌒▽⌒)

话不多说,正文开始~


本篇转载请标明出处哦。
未经本人允许,请勿用于商业用途哦。


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来自iPhone客户端1楼2020-03-30 03:06
    总目录

    【说明篇】
    【开局前的攻略】
    【开局后的前期攻略】
    【开局后的中期攻略】
    【开局后的后期攻略】
    【爬塔手法&部分关卡攻略】
    【各类消耗资源&符文表】
    【其他大佬的各类攻略】
    【小鱼的唧唧歪歪】


    为了方便大家阅读,目录楼请都不要回复哦ʕ •ᴥ•ʔ
    打开“查看回复”即可查看目录页码(⌒▽⌒)


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    来自iPhone客户端2楼2020-03-30 03:06
      【说明篇】目录
      打开“查看回复”即可查看目录页码(⌒▽⌒)


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      来自iPhone客户端3楼2020-03-30 03:07
        【说明篇】
        《魔灵召唤游戏介绍》


        魔灵召唤是一款3D回合制卡牌RPG手机游戏~
        游戏策略性高~因为其庞大的游戏策略性元素非常多,所以游戏烧脑程度以及游戏上手难度中高等哦 ❛‿˂̵✧
        由于游戏稍微有一定的难度~建议看一下攻略帖后再进行游戏或许会比较好哦~当然跳过攻略直接玩也没关系啦(=゚ω゚)

        本游戏主要以 魔灵+符文 这两个共同决定玩家强度哦
        ps:这条非常重要的哦~

        这个游戏虽然是回合制游戏,但是由于加我入了“攻击条”(也就是行动条)这个游戏因素,出手也是根据攻击条的多少去决定,所以让这个游戏不像别的回合制游戏那么单调,攻击条这个系统可以说是本游戏的点睛之笔~ps:这条也很重要!


        目前已知的魔灵属性有五种:水风火光暗( ̄▽ ̄)
        其中最稀有的是光属性与暗属性,因为获取难度较高。
        既然有属性,那么肯定是属性相互克制的影响哦
        水属性克制火属性
        风属性克制水属性
        火属性克制风属性

        光暗属性不会受到水风火三系克制,但是光暗属性会相互克制。

        ps:请不要在意配图哦( ̄▽ ̄)


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        来自iPhone客户端4楼2020-03-30 03:09
          【说明篇】
          《部分魔灵的相关术语》序


          魔灵召唤作为一款于2014年6月12日就上线至苹果商店的手游,至今已经有五年零八个月的年龄啦,随着时间的推移,也随之带来了众多魔灵的独特称呼~如火吸、光卡、风小猫等(。・ω・。)ノ

          其实快速了解魔灵召唤里对魔灵的简称的方式很简单( ̄▽ ̄)

          一般来说,都是以A+B模式去称呼魔灵的ʕ •ᴥ•ʔ
          A区域:属性
          B区域:魔灵未觉醒前的名称前面单双字或者魔灵外号或者是谐音~

          举个例子🌰
          火吸对应的正是火属性的吸血鬼
          光卡,则是对应光属性的卡乌格(╯3╰)

          那么,为什么要专门说是魔灵未觉醒前的名称呢~
          锵锵~那是因为每个魔灵觉醒前都叫同一个名称,但是觉醒后就会有一个属于那个魔灵的专属名字,而魔灵召唤目前在2020年2月28号之前共出了1184个魔灵,而目前里面仅仅只有47个不能觉醒的魔灵外,其他魔灵都是可以觉醒的,也就是说有1137个魔灵都有属于它们自己的名字_(´ཀ`」 ∠)_
          然而我们怎么可能一次性记住那么多个魔灵的名字呢( ̄Д ̄)ノ
          所以为了简化~我们就一般都叫它们未觉醒之前的名字啦,而且为了更加简洁~一般同种类魔灵叫法区别只在于A区域哦,比如说吸血鬼一家,那么就是火吸、水吸、风吸、光吸、暗吸,其他魔灵以此类推~


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          来自iPhone客户端5楼2020-03-30 03:10
            【说明篇】
            《部分魔灵的相关术语》第一小节
            那么~(=゚ω゚)ノ为了方便大家快速上手,这里就先说一下pve主要用的魔灵的简称哦


            光帕=光属性帕拉丁

            光卡=光属性卡乌格

            火吸=火属性吸血鬼

            水魔剑=水属性魔法剑士
            ps:有时候也叫觉醒后的名字“拉菲斯”。

            光女王=光属性的仙女女王
            ps:不叫光仙女的原因是防止与仙女搞混。

            风小猫=风属性的功夫猫
            ps:不叫风猫的原因是防止与熊猫搞混。

            火圈=火属性的犬神
            ps:因为以前在聊天频道会把“犬”字屏蔽,所以用圈代替。

            暗圈=暗属性的犬神
            ps:与火圈同理。

            水影子=水属性的影子收割者
            ps:有时候也叫水死神

            风QQ=风属性的企鹅骑士
            ps:因为某只企鹅叫QQ,这只又有点像( ⁼̴̀ .̫ ⁼̴ )✧

            火/风/水人造人=霍尔蒙克斯(攻击型)
            ps:因为可以通过特殊渠道去制造,技能可以自主选择,名字也可以由自己任意命名(肯定是不违规的名字啦),所以大家都俗称他们为人造人。

            光/暗人造人=霍尔蒙克斯(辅助型)
            ps:与霍尔蒙克斯(攻击型)同理~。


            暗伯爵=暗属性的吸血鬼伯爵
            ps:不叫暗吸的原因是防止与吸血鬼搞混。

            火哈=火属性的哈勒普

            风格=风属性的格里芬

            火琴=火属性的竖琴术士

            火雷帝=火属性的雷帝
            ps:好像没区别啊 ༛̥⃝ʺ̤

            暗围巾=暗属性的维京
            ps:纯粹就是谐音嘛,感觉是输入法的原因……

            火狐狸=火属性的九尾狐

            火最高=火属性的最高元素

            馒头=恶魔怪
            ps:因为长得很像馒头,所以就叫馒头……有时候也叫黑馒头。

            彩虹怪=彩虹怪
            ps:彩虹怪是升星材料啦,才不是天使怪,天使怪是魔灵升级用的经验包(•̀⌓• )シ


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            来自iPhone客户端6楼2020-03-30 03:10
              【说明篇】
              《部分魔灵的相关术语》第二小节
              既然大家都稍微了解了一下主要魔灵的简称了~
              那么这一小节将会介绍一些特殊命名的魔灵~
              (仅介绍部分,有些的魔灵小鱼并不知道或者漏掉了……)


              首先是爹妈系列~

              风爹=风属性的精灵之王
              ps:有时候也叫风蝴蝶

              风妈=风属性的沙漠女王
              ps:有时候也叫风沙漠



              然后是双子系列~

              火环=火属性的环刃舞女
              暗标=暗属性的回旋镖战士
              ps:这两个是魔灵召唤里面的特殊型魔灵,属于相生相伴,只有凑齐一对(环+标)才能发挥出她们的最大实力,并且只有凑齐同属性的环+标后才能叫她们为双子哦,比如说凑齐了水环+水标=水双子。




              暗牛=暗属性的喀迈拉
              ps:因为长得像牛,但是实际上好像是以古代希腊神话中的怪兽“母山羊”为原型的(我也不是太懂啦)~

              暗dk=暗属性的死亡骑士
              ps:我也不知道为什么要这么叫……

              风电视机=风属性的狂战士
              ps:有时候也叫它风狂,但是更多时候是叫它风电视机(这个更不知道为什么要这么叫啦,魔灵召唤N大未解之谜之一ʕ·͡ˑ·ཻʔ)。

              水皮球=水属性的布朗尼法师
              ps:这么叫的原因或许是因为它坐在一个大皮球上面吧( ・᷄ὢ・᷅ )。

              火鞭=火属性的 守护者 罗刹
              ps:可能是因为一直拿着一条大鞭子吧,输出也全都是拿鞭子抽别人……

              火萝莉=火属性的神秘人
              ps:因为看起来像萝莉……但是有时候也会叫火神秘哦

              火机=火属性的凤凰
              ps:凤凰一家几乎全靠火凤凰撑……其他属性的凤凰的实力都不算强(甚至有几个可以说是花瓶)所以把火凤凰也跟着贬低了……凤凰变鸡……之所以是机不是鸡的原因是因为以前聊天频道会屏蔽这些小动物,跟火圈一样,现在大家都打顺手了就没改过来,有时候也会称呼为“火🐔”,称呼对面防守方的火鸡一般都叫跳跳机,至于是为什么,这里就不透露太多啦,不然就不好玩啦,魔灵召唤的世界很精彩哦ʕ •ᴥ•ʔ。

              火姨夫=火属性的伊夫里特
              ps:这锅输入法背ಠ_ರೃ没得跑。

              火哈格=火属性的哈格
              ps:由于为了区别火哈(火属性的哈勒普),所以直接叫全称。

              风丑=风属性的小丑
              ps:有时候叫觉醒后的名字“露森”。

              风婊=风属性的天空舞女
              ps:就风属性的才叫风婊,其他的一般都叫xx舞女,因为风属性的天空舞女的大招过于恶心,所以玩家们都赐予她这个名号~风婊!(因为她给玩家带来的感受是:好恶心啊,这么不要脸……)
              至于是怎么样的~大家上手这个游戏遇到后就明白啦( ̄▽ ̄),保持神秘感~

              水夫人=水属性的地狱夫人

              水基地=水属性的极地女王
              ps:输入法再次背锅╮( ̄▽ ̄"")╭


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              来自iPhone客户端7楼2020-03-30 03:12
                【说明篇】
                《部分魔灵的相关术语》第三小节
                这里就介绍一些魔灵体系啦(。・ω・。)ノ
                (非全面,仅说比较热门的几个)


                三幻神:
                目前泛指火吸、光卡、光女王这三个。
                其实三幻神有分平民三幻神跟土豪三幻神哦,虽然有平民与土豪之分,但是能叫幻神的都是神仙魔灵哦~(近1200种魔灵里,就这几个能配得上幻神的名号,你说强不强(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵),三幻神的名号可是魔灵的天花板)
                补充:
                土豪三幻神:暗龙骑、光舞女、暗奥。
                平民三幻神:火吸、光卡、光女王。



                四大天王(远古时期):风丑、火吸、火上、风婊
                ps:天王都是在胎四里面进行选取,胎三胎五不参与~现版本强力胎四过多,所以比较有争议也不好排序,但是目前火上已经跌下四大天王神坛啦Σ( ̄。 ̄ノ)ノ为她节哀一秒钟(⌒▽⌒)(怎么才一秒……)

                三系:一般都指水风火三个属性的胎五。
                光暗:顾名思义,即指光暗两种属性的胎五。

                XXXX全图鉴:指搜集全某种属性或某种品质的魔灵,如:光暗胎五全图鉴的意思就是搜集全部光暗属性的胎五魔灵;光暗全图鉴的意思则是搜集全部光暗属性的魔灵。


                那么~到这里小伙伴们应该有对魔灵的术语稍微有一定的了解跟认识啦,剩下的很多魔灵就等小伙伴们慢慢摸索跟研究了哦~(一次性讲太多怕听的云里雾云的╮( ̄▽ ̄"")╭)


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                来自iPhone客户端8楼2020-03-30 03:12
                  【说明篇】
                  《部分魔灵的相关术语》第四小节

                  在魔灵召唤里,魔灵可以大致分为四种,可以根据它们头上的星星颜色来区分~
                  1、白色星星(无法进行觉醒)。
                  2、黄色星星(未进行觉醒的魔灵,可以进行觉醒)。
                  3、紫色星星(已经进行觉醒的魔灵,极少部分魔灵可以进行第二次觉醒)。
                  4、橙色星星(已经完成二次觉醒)。



                  星星的数量,决定魔灵最高等级可以提升的最大等级。(目前最高6星,无论什么颜色的星星都可以升级至6星)

                  魔灵升级术语:
                  上六:指将某一魔灵星星等级提升到六星。

                  1星魔灵(最高等级15级)
                  2星魔灵(最高等级20级)
                  3星魔灵(最高等级25级)
                  4星魔灵(最高等级30级)
                  5星魔灵(最高等级35级)
                  6星魔灵(最高等级40级)



                  同一个魔灵里,升级星星数量可以大幅度提高魔灵的三围哦~
                  ps:魔灵三围:基础体力、基础攻击、基础防御。
                  所谓的基础就是不包括符文在内的啦。

                  同一个魔灵里,觉醒魔灵均可以提高魔灵三围,部分魔灵会拥有觉醒后才能有的技能(多为大招)或增强其他效果(如:觉醒后命中+25%、觉醒后速度+15、觉醒后暴击率+15%等)。

                  也就是说,魔灵可以通过觉醒与升星的方式去变强哦~~(⌒▽⌒)当然符文的强大也是很重要的一点啦,缺一不可。

                  这里讲一下魔灵的一些小术语:
                  胎XX=胎生等级
                  比如说,胎五的意思就是最开始那个魔灵的原有星级(黄色)是五星品质的魔灵,如果召唤出了紫色星星的魔灵一律按照减少一星品质去判断其原有胎生等级~~比如说召唤出了一个紫色五星魔灵拉菲斯,但是她实际上是黄色的四星水属性魔灵魔法剑士,而之所以可以召唤出来紫色的,仅仅是系统奖励给大家的一个小礼物(省了一次需要准备的觉醒材料+升星材料),所以实际品质还是按照原有黄色星星时候的数量去计算哦,不计算紫色的。
                  ps:召唤出胎生五星的魔灵必定是黄色星星哦(系统不会奖励胎生五星魔灵觉醒+上六)。

                  胎六:
                  大家都知道,魔灵的强度是根据它的技能+身板来决定的,但是更重要的多数为技能,而有极小部分的魔灵的技能会非常变态,导致玩家给这些魔灵冠以胎六的头衔以表示对它的尊敬~(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)。
                  胎六可以是胎三(如:光女王),也可以是胎四(如:曾经的火上地位、曾经的光魔剑地位),也可以是胎五(暗奥、暗龙骑、光熊猫、光方),所以胎六魔灵的胎生品质非固定,只因强度所决定。


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                  来自iPhone客户端9楼2020-03-30 03:13
                    【说明篇】
                    《魔灵召唤的符文》序



                    由于符文的多样性以及可以同时装上多个符文,因此玩家们都是习惯性去简称符文。
                    这一篇我们就分{魔灵召唤符文介绍}和{魔灵召唤符文相关术语}两个小节来讲啦ʕ•̀ ω • ʔ




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                    来自iPhone客户端10楼2020-03-30 03:15
                      【说明篇】
                      《魔灵召唤符文》第一小节
                      {魔灵召唤符文介绍}




                      在讲述符文相关术语之前,我们先来介绍一下符文。

                      符文的强度会通过符文等级+符文品质去共同决定。



                      符文成分:
                      一条主属性+四条副属性+概率会出现的前缀=符文。
                      ps:并不是每一块符文都会出现前缀。



                      符文等级:1星~6星。
                      符文等级作用:
                      1、决定了符文主属性的强化最大值和最小值。
                      2、决定了符文副属性的强化最大值和最小值。
                      3、决定了符文初始副属性的最大值和最小值。



                      符文品质:1级~6级。
                      符文品质作用:
                      决定了一块符文胎生级时有多少个副属性。
                      ps:一块符文最多拥有四个副属性。

                      补充:
                      普通(白色)=符文初始时会带有零个副属性词条。
                      魔法(绿色)=符文初始时会带有一个副属性词条。
                      稀有(蓝色)=符文初始时会带有两个副属性词条。
                      史诗(紫色)=符文初始时会带有三个副属性词条。
                      传说(橙色)=符文初始时会带有四个副属性词条。




                      这里跟大家讲一下哈,每一块符文,哪怕是一星等级的符文,都能强化为传说级别符文(级别不等于品质哦)

                      大家都知道,符文每次强化+3、+6、+9、+12时,都会创造新的副属性或强化副属性(游戏里有说明)。
                      打个比方:一块六星普通符文和一块六星传说符文的区别在哪?答案是副属性词条。


                      下面的实验将以A、B两种情况进行符文对比。

                      A:一块六星普通品质的符文,由于没有任何副属性词条,所以它每一次强化+3、+6、+9、+12时,那个强化副属性的机会都会变为创造新的副属性词条(因为它没有词条,所以强化不了词条)。
                      B:一块六星传说品质的符文,由于它的副属性词条已经满了,所以它每一次强化+3、+6、+9、+12时,都会有一次随机强化到任意一条副属性的机会(因为副属性已经满了,不会再创造新的副属性词条了)。


                      A和B均以每一次都强化数值都为六为例👇
                      A(六星普通品质的符文)强化到12时候的副属性:
                      0 ➙ 速度6
                      0 ➙ 抵抗6%
                      0 ➙ 命中6%
                      0 ➙ 暴击6%
                      结论:由于最开始没有副属性,所以每次强化都变成了诞生新的副属性。

                      B(六星传说品质的符文)强化到12时候的副属性:
                      速度6 ➙ 速度6
                      抵抗6 ➙ 抵抗18%
                      命中6 ➙ 命中12%
                      暴击6 ➙ 暴击12%
                      结论:四次副属性强化的机会,分别给抵抗强化了两次,命中和暴击各强化了一次。



                      最后再补充几点:
                      1、符文是否出现前缀完全随机,胎生级时未出现前缀那么这块符文永远都不会带有前缀。
                      2、如果出现了前缀,前缀无法修改,无论是更换还是强化都不被允许,哪怕被洗练过,前缀也不会被影响,简单的来说可以当成一个不会被强化到的主属性就好了。
                      3、一块符文的掉落,除了剧情部本中会掉落指定XX号位置外,其他副本所获得的符文XX号位置全部随机。
                      4、一块符文的掉落,其主属性、副属性、强化大小值全部随机。
                      5、只有四号位符文才会掉落主属性为暴击率、暴击伤害这两种属性,其他号位不掉落。
                      6、只有二号位符文才会掉落主属性为速度的符文,其他号位不掉落。
                      7、只有六号位符文才会掉落主属性为效果抵抗、效果命中这两种属性,其他号位不掉落。
                      8、符文不会出现重复词条(如:主属性是攻击力百分比,那么前缀和副属性将不再出现攻击力百分比的词条)。
                      9、五号位符文副属性永远不会出现攻击力百分比这个词条。




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                      来自iPhone客户端11楼2020-03-30 03:16
                        【说明篇】
                        《魔灵召唤符文篇》第二小节
                        {符文相关术语}




                        {符文主/副属性术语}

                        简版:
                        体百=体力属性百分比
                        攻百=攻击属性百分比
                        防百=防御属性百分比
                        固攻=攻击属性固定值
                        固防=防御属性固定值
                        固体=体力属性固定值
                        暴伤=暴击伤害
                        命中=效果命中
                        抵抗=效果抵抗
                        暴击=暴击率

                        仅有一块符文属性全称跟简称保持一致:速度。




                        当然~还可以更加简~
                        ps:吐槽一句,果然是怎么方便怎么来……但是萌新刚刚入坑的时候鬼知道你在说什么嘛!
                        (╯°Д°)╯︵ /(.□ . \)

                        这里先说下为什么要更简,因为135这三个位置的符文主属性都是固定的,只有246号位的符文主属性才会有变化,因此每个人给魔灵搭配的主属性都有有可能不一样。
                        ps:一号位主属性为固定攻击,二号位主属性为固定防御,五号位主属性为固定体力。

                        更简版:
                        246:泛指符文二号位主属性,四号位主属性,六号位主属性。
                        速体体:二号位主属性为速度,四号位主属性为体百,六号位主属性为体百。
                        速体命:二号位主属性为速度,四号位主属性为体百,六号位主属性为命中。
                        攻暴伤攻:二号位主属性为攻百,四号位主属性为暴伤,六号位主属性为攻百。
                        攻暴攻:二号位主属性为攻百,四号位主属性为暴击率,六号位主属性为攻百。

                        相信看到这里细心的小伙伴们多多少少都找到了一点规律~
                        ( ⁼̴̀ .̫ ⁼̴ )✧没有错~那就是,246除了速度为固定值的情况出现,其他别的主属性都不会选固定值!因为游戏设定的原因,导致了246主属性百分比收益远远比346主属性固定值(除速度)收益大!

                        所以~除非因为做任务要凑齐某某符文套件又实在没有符文的情况下才会用246主属性的固定值(除速度),其他情况下哪怕六星传说的246主属性固定值(除速度)都会直接卖掉哦~
                        ps:除非那块符文副属性带速度(至少六星紫色&六星传说)并且强化到12后副属性速度达到22以上(包括22)才会留下,不然其他的直接卖。





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                        来自iPhone客户端12楼2020-03-30 03:16
                          【说明篇】
                          《副本相关术语》序
                          众所周知,作为一款非moba游戏里,大多数都会有一种东西给玩家进行获取装备、升级的地方~
                          没错,那就是“副本”(。・ω・。)ノ
                          而魔灵召唤这款游戏里,也是有诸多副本滴,而且每个副本的作用都不同哦,不同的副本有不同的资源获取地方。(这点很重要)

                          那么先说一下pve的重点副本吧 ( ⁼̴̀ .̫ ⁼̴ )✧

                          {卡伊洛斯地下城}
                          {次元洞口}
                          {试炼之塔}
                          {异界地下城}
                          {异界突袭}
                          (悄悄告诉你ʕ·͡ˑ·ཻʔ以上排序都是根据攻略顺序进行排序的哦)

                          ps:其实还有个{世界首领}的副本,但是由于每天攻略次数有限,而且掉落好的道具概率过低(萌新没有好的符文跟魔灵拿不了多少分),所以并不是什么重要的副本……
                          (欧皇无视这条补充)


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                          来自iPhone客户端13楼2020-03-30 03:17
                            【说明篇】
                            《副本相关术语》第一小节

                            {卡伊洛斯地下城}

                            卡伊洛斯地下城的作用:
                            可以获取高品质符文、精髓、彩虹怪、天使怪、恶魔怪、魔灵的地方,也是平民玩家获取符文、精髓等最主要的来源地区。
                            ps:土豪玩家都是氪金获取符文的啦(⌒▽⌒)


                            卡伊洛斯地下城的类型:
                            巨人地下城(会产出专属掉落符文:绝望)
                            龙之地下城(会产出专属掉落符文:暴走)
                            死亡地下城(会产出专属掉落符文:激怒)
                            秘密地下城(掉落胎2~3星魔灵碎片)
                            魔力地下城(会产出专属掉落魔力精髓)
                            属性地下城(掉落各属性精髓)
                            英雄地下城(掉落胎1~4星魔灵碎片)
                            彩虹地下城(掉落彩虹怪)
                            恶魔怪地下城(掉落恶魔怪)
                            天使怪地下城(掉落各属性天使怪)


                            卡伊洛斯地下城术语:
                            巨十:巨人地下城第十层。
                            龙十:龙之地下城第十层。
                            死十:死亡地下城第十层。
                            三十:巨十+龙十+死十。

                            稳定三十:指的是巨人地下城第十层可以稳定自动通关+龙之地下城第十层可以稳定自动通关+死亡地下城第十层可以稳定自动通关。
                            所以一般别人问萌新“可以稳定三十了没有?”的时候的意思就是问你上面的意思啦( ̄▽ ̄)。


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                            来自iPhone客户端14楼2020-03-30 03:18
                              【说明篇】
                              《副本相关术语》第三小节

                              {试炼之塔}

                              试炼之塔作用:
                              可以获得大量红宝石与刻印石,可以获得恶魔怪、光暗卷、传说卷的地方。
                              ps:试炼之塔两种难度的塔全部通关后获得的资源至少相当于一个648的资源哦~非氪金玩家除了靠活动


                              试炼之塔类型:
                              试炼之塔难度分成两种,一种是普通模式,一种是困难模式哦,随之而来的,也逐渐繁衍出了专属于试炼之塔的术语哦~


                              试炼之塔术语:
                              试炼之塔:一般简称为XX塔(普通塔&困难塔)。
                              普百:普通模式的试炼之塔已经通关至100层。
                              困百:困难模式的试炼之塔已经通关至100层。
                              双百:普通塔&困难塔均已通关至100层。
                              所以一般别人问萌新“可以稳定双百了没有?”的时候的意思就是问你上面的意思啦( ̄▽ ̄)。


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                              来自iPhone客户端16楼2020-03-30 03:20
                                【说明篇】
                                《副本相关术语》第四小节

                                {异界地下城}

                                异界地下城作用:
                                可以获取大量异界结晶的地方,也是小伙伴们获取异界结晶最主要的来源。异界结晶可以制作霍尔蒙克斯、炼化石、异界符文等物品,后期可以说是必刷副本系列。


                                异界地下城类型:
                                焰火魔兽:可以产出专属掉落道具“燃烧的火结晶”。
                                冰寒魔兽:可以产出专属掉落道具“冰冻的水结晶”。
                                暴风魔兽:可以产出专属掉落道具“炫酷的风结晶”
                                光辉魔兽:可以产出专属掉落道具“闪亮的光结晶”
                                深渊魔兽:可以产出专属掉落道具“漆黑的黑暗结晶”
                                ps:好想吐槽这个翻译啊,又是炫酷又是闪亮的……


                                异界地下城术语:
                                刷异界精髓=刷异界地下城的异界XX结晶。


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                                来自iPhone客户端17楼2020-03-30 03:21
                                  【说明篇】
                                  《副本相关术语》第五小节

                                  {异界突袭}

                                  异界突袭作用:
                                  一句话述说就是:“一个可以让普通符文变成好符文,可以让好符文变成神仙级符文的地方~”

                                  异界突袭类型:
                                  仅有一种类型的副本,一到五阶,五个档次的难度。



                                  异界突袭介绍:
                                  之所以把介绍放在后面是怕大家觉得太长了提不起兴趣啦,所以就优先讲述作用来引起大家兴趣啦~
                                  ( ⁼̴̀ .̫ ⁼̴ )✧
                                  异界突袭作为魔灵召唤里面最后一个副本,也是最重要的副本之一,原因无他,只在于它可以让魔灵的符文突破自身的上限,而当玩家玩到一定程度后,符文已经接近完美时,想要再次提升,只能靠异界突袭了……所以到了大后期的大佬们基本都是只刷异界突袭这个副本哦~


                                  异界突袭术语:
                                  突突=异界突袭
                                  突几=问你“准备刷第几阶难度的异界突袭”(如:突5=刷异界突袭第五阶)


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                                  来自iPhone客户端18楼2020-03-30 03:21
                                    【说明篇】
                                    《魔灵召唤里的其他术语》第一小节


                                    {非战斗术语}

                                    光暗节=每个月的24号为光暗节。
                                    ps:因为每个月签到签到的第24天都会送一本光暗卷,而光暗卷的获取难度又很高,所以大家都会屯很多卷去抽抽抽,在每个月24号的凌晨里188频道是个不眠夜~因为很多玩家都会聚在那个频道去抽抽抽(平时大家都是分散的),所以导致出胎五的公告会一个接一个到刷出来,其中当然不乏有光暗胎五出现哦~大家也可以在那天去188频道抽抽抽碰碰手气~(大部分情况下都是谢谢参与啦)

                                    小黄书=神秘召唤卷(才不是那种污污的东西啦)。

                                    花瓶=泛指某些长得好看的胎五魔灵因为技能过于没用,对不起它的星星等级(多数情况下是有别的更好的魔灵可以代替,有时候可以代替的甚至是胎三……)。


                                    仓库管理员=泛指某些胎五胎四魔灵明明星级很高了,但是技能对不起它们的星级所以就一直丢在仓库里面咯,只有越是没用的并且常年得不到加强的魔灵越容易被冠以仓库管理员的称号哦。
                                    ps:有时候也因为有些魔灵需要搭配别的魔灵才能发挥自己的实力才一直丢在仓库,但是这种是不属于仓库管理员啦,虽然一半是。

                                    上六=泛指某一个魔灵让它提升到六星。

                                    野五=泛指只能靠抽奖获取,不能通过其他途径获取的五星魔灵(如姨夫系列魔灵,跟光帕等组合阵系列魔灵,以及远古币兑换的暗伯爵,以上全部都不是野五)。

                                    绿字=泛指魔灵的符文加成数字(如风基地210绿速指的是风基地的符文加成的速度达到了210)。

                                    基础身板=泛指魔灵基础体力,基础防御,基础攻击。
                                    ps:就是不计算绿字的啦。

                                    三维=有时候指魔灵基础身板,有时候也指魔灵基础身板+装上了符文两者结合后的体力、防御、攻击的面板(两种模式随语境变化而变化)。

                                    面板=泛指魔灵经过符文加成后的

                                    狗粮=泛指给其他魔灵当升星材料的魔灵,多数为没有多大用处的魔灵哦。

                                    带狗粮=让一个魔灵星星等级提升到2~5星,最后让它变成其他魔灵的升星材料,这一个过程就是“带狗粮”。

                                    狗粮队长=泛指带其他魔灵升级的魔灵,一般都具备多个群体技能+有一定的单挑能力的魔灵。(如:水魔剑,水夫人,水人造人,水基地等)


                                    初始=泛指让某一个账号初始化。

                                    刷初始=泛指让某一个账号重复初始化以便重复获取通关奖励去抽魔灵,多数情况下其目的是为了抽到自己喜欢的魔灵/强大的魔灵而去这样操作,多为为了光暗属性的魔灵而进行反复初始。

                                    科技=使用外挂。

                                    科技号=使用过外挂的账号。

                                    自抽号=使用外挂而获取大量游戏奖励的账号,大多数玩家都是当过过抽奖的瘾,少部分玩家(多为萌新)会因为卖家的甜言蜜语而去对此类账号加以培养,但是后果都无一例外,全部都被封了(有时候也会养肥了再封,充个好几千的玩了一两年后被封的大有人在)。

                                    上六玄学=泛指在抽奖前醒醒!玄不救非,氪不改命!(欧皇请无视,欧皇请无视,欧皇请无视QAQ)


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                                    来自iPhone客户端19楼2020-03-30 03:22
                                      【说明篇】
                                      《魔灵召唤里的其他术语》



                                      {战斗术语}

                                      拉条:泛指拥有/触发/释放有关增加攻击条的技能。
                                      (有时候也叫辣条,可能是输入法的问题)

                                      退条:泛指拥有/触发/释放减少攻击条相关的技能。
                                      (有时候也叫减条)

                                      弱攻:泛指拥有/触发/释放减少攻击力的debuff技能。

                                      硬控:泛指拥有/触发/释放可以让敌方进入不可行动状态的技能。(如:冰冻、眩晕)

                                      软控::泛指拥有/触发/释放可以让敌方进入非正常行动状态的技能。(如:减速、嘲讽、威胁、沉睡)

                                      单/群消::泛指拥有/触发/释放可以消除敌方buff的技能,有群体也有单体,也分全部消除完或者只消XX个的,每个魔灵技能都不一样。
                                      ps:有时候也叫“驱散”,因为怕跟群清搞混了。

                                      单/群清:泛指拥有/触发/释放/减少可以清除我方debuff的技能,有群体也有单体,也分全部清完或者只清XX个的,每个魔灵技能都不一样。

                                      多动症:泛指某些魔灵可以高频率出手,大多数情况下是受到技能影响,有时候是受到符文影响,有时候是技能+符文共同影响。(参考:火鸡、风马、风猫等等一堆恶心吧啦的多动症魔灵,啊还有暴走、反击、应报这仨符文)


                                      被插队:指魔灵因为自己满攻击条了,但是别人也满攻击条了,在同一个回合下,攻击条是可以溢出的,当对面攻击条溢出量大于已方魔灵的攻击条时(通常是由双方基础速度、绿字速度两方面决定的)而导致明明双方攻击条已满(已方已经拉条了一次)但还是由对方先出手,这种情况就叫做被插队。


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                                      来自iPhone客户端20楼2020-03-30 03:25
                                        【说明篇】
                                        《PVE常用符文介绍》序


                                        这一节我们就先从“为什么”开始入手吧 ( ´͈ ᵕ `͈ )◞♡

                                        为什么只说pve呢?答案:因为组合过于繁多,也很难进行展开。为什么这么说呢?经过前面的介绍,相信小伙伴们对符文的多样性和魔灵的多样性已经有一定的了解了,一个魔灵最多可以装三种不同类型的符文,最少也可以装一套,而每个魔灵对符文的要求也是不一样的,而且pvp模式下,套路层出不穷,魔灵的符文也是有很多种变化的,所以从这几个方面综合考虑下,一次性展开完是非常难的……组合是以千为计算单位的……


                                        所以就只展开PVE常用符文啦( ꒪̇ꌂ̇꒪̇)
                                        ps:这一篇只展开部分魔灵(但是够用到PVE毕业)的PVE常用符文哦,其他符文虽然也会介绍但是几乎都是一笔带过啦(第一节)~(详情大家可以到游戏里慢慢查看哦)


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                                        来自iPhone客户端21楼2020-03-30 03:26
                                          【说明篇】
                                          《PVE常用符文介绍》第一节

                                          本节将会讲述所有符文,但是仅是一笔带过。

                                          小伙伴都知道啦,符文简单讲一点就是让魔灵变强的东东~那么,符文也是分三类的哦~
                                          A类:功能型符文(为了更多的功能与更多的效果,一般是为了配合魔灵自身的特性去搭配)。
                                          B类:面板型符文(为了堆属性~)。
                                          C类:全队增益型符文(为了增加全队的某个属性,多用于增加全队极限伤害,参考:斗志符文)。

                                          功能型符文:
                                          {暴走符文}
                                          {意志符文}
                                          {吸血符文}
                                          {应报符文}
                                          {覆灭符文}
                                          {反击符文}
                                          {绝望符文}
                                          {保护符文}


                                          面板型符文:
                                          {激怒符文}
                                          {守护符文}
                                          {祝福符文}
                                          {刀刃符文}
                                          {忍耐符文}
                                          {猛攻符文}
                                          {迅速符文}
                                          {集中符文}


                                          全队增益型符文:
                                          {斗志符文}
                                          {命中符文}
                                          {发扬符文}
                                          {韧性符文}
                                          {决心符文}





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                                          来自iPhone客户端22楼2020-03-30 03:28
                                            【说明篇】
                                            《PVE常用符文介绍》第二节

                                            {暴走符文}
                                            暴走符文是四件为一套,是目前最常用,也是需求量最大的一种符文。
                                            暴走符文效果:魔灵有22%概率获得追加回合。一回合内连续发动的概率将从基础的22%中逐渐减少45% 。
                                            ps:在实时竞技场(RTA:real time arena)中每回合最多暴走一次。


                                            暴走符文是少数几个游戏官方没有说出全部细节的符文。(另外几个是吸血,绝望,反击)
                                            暴走符文有一个隐藏效果:暴走获得的额外回合跟少部分魔灵技能描述的“使用后立刻获得回合”的效果一样,这个是不会被插队的哦。


                                            暴走符文与其他符文不同,这个符文是有缺点的~
                                            暴走符文的优点:
                                            1、魔灵触发一次后会减少自身所有技能一回合CD。
                                            2、魔灵触发一次后会减少自身所有debuff持续效果的一回合。
                                            3、极大的提高了魔灵输出。(有时候暴走五六次……)
                                            4、为战局创造出更多的可能性,各种起死回生的情况多不胜数。(当然还是看概率)
                                            5、大多数魔灵都合适装这种符文。(少部分不合适)

                                            暴走符文的缺点:
                                            1、自身的强化效果会被更快的消耗掉,甚至是保命性技能……(如:无敌、护盾、免疫等增益buff)
                                            2、因为过强的效果,导致大部分魔灵都需要这种符文,那么也就是说这套符文的需求量是非常大的……

                                            顺带一提,技能带有“立刻获得回合”的魔灵是最契合暴走符文的哦~因为“立刻获得回合”类的技能可以重置暴走符文的暴走概率哦~两者叠加使用,暴走概率会变得更高哦~(参考魔灵:光帕、二觉火圈、风马等)


                                            因为暴走符文带来的好处是远远超出其缺点的,所以导致这个符文变成了最热门的符文……


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                                            来自iPhone客户端23楼2020-03-30 03:29
                                              【说明篇】
                                              《PVE常用符文介绍》第三节

                                              {绝望符文}
                                              四件为一套,魔灵造成的伤害会触发眩晕效果,眩晕概率为25% 。
                                              ps:无伤系列的技能不会造成伤害,也就是说不会触发绝望符文特效哦。

                                              隐藏效果:
                                              1、眩晕不受命中影响,只要对面没有免疫buff,触发了符文的眩晕则是100%会晕,100%不会被抵抗。

                                              2、多段攻击攻击根据攻击段数平摊眩晕率。
                                              如:水魔剑用一技能攻击了A,一技能的第三下群攻分别打到了B、C、D。那么,A触发绝望符文效果分三次判定,每次均为25%÷3;B、C、D三者受到的眩晕概率则仅为一次判定,触发绝望符文效果概率为25%。




                                              {吸血符文}
                                              四件为一套,魔灵造成的伤害会吸血,吸血量为伤害量的35%,根据敌人体力上限造成伤害的技能不会吸血,比如光亚麻全部技能,无论是打什么都不会吸血。
                                              ps:游戏为了防止因为根据敌人体力上限的伤害更高而获取更多吸血,所以就把这个给禁止了。

                                              隐藏效果:攻击护盾不吸血,虽然攻击造成了伤害,但是在护盾没有破掉之前造成的所有伤害都不会吸血(除非无视护盾)。



                                              {反击符文}
                                              两件为一套,魔灵受到伤害后会有15%概率进行反击,反击的伤害量为普通攻击的75% 。

                                              隐藏效果:如非专门说明(不可以触发xx被动之类的,例如光帕一技能),反击是可以触发一技能附带的全部效果和被动技能效果(如果被动对一技能有效,例如光卡);比如火圈反击时候是可以触发一技能的破甲和连续挠哦,但是反击打死如后是不会触发被动效果哦(可能是火圈被动效果判定是自己的攻击回合内出手才会触发吧ඡ·̯ඡ)


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                                              来自iPhone客户端24楼2020-03-30 03:30
                                                【说明篇】
                                                《PVE常用符文介绍》第四节

                                                {激怒符文}
                                                四件为一套,魔灵的暴击伤害+40%

                                                {刀刃符文}
                                                两件为一套,魔灵的暴击率+12%

                                                {意志符文}
                                                两件为一套,魔灵开局免疫一回合。

                                                {斗志符文}
                                                两件为一套,全队成员(包括自己)增加攻击力8%

                                                {集中符文}
                                                两件为一套,魔灵的命中+20%

                                                {祝福符文}
                                                两件为一套,魔灵的体力+15%

                                                {守护符文}
                                                两件为一套,魔灵的防御+15%



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                                                来自iPhone客户端25楼2020-03-30 03:31
                                                  【说明篇】
                                                  《魔灵召唤一些小细节》第一小节


                                                  {魔灵召唤游戏帮助}
                                                  (这一小节非常重要,因为很多说明都很关键……至少也要看完{强化/弱化效果}这一个)
                                                  其实这个游戏里面也有很多详细说明啦,就是塞的比较严实………
                                                  强烈推荐大家去查看哦……
                                                  尤其是查看{强化/弱化效果}这一节……
                                                  ps:别的说明也很重要。

                                                  下面就展示进入方法和说明内容啦


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                                                  来自iPhone客户端26楼2020-03-30 03:37
                                                    【说明篇】
                                                    《魔灵召唤一些小细节》第二小节


                                                    {远古魔法商店}
                                                    光女王与暗伯爵兑换的通道入口在远古魔法商店哦,下面就告诉大家远古魔法商店藏在哪里啦~


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                                                    来自iPhone客户端27楼2020-03-30 03:39
                                                      【说明篇】
                                                      《魔灵召唤一些小细节》第三节


                                                      {秘密地下层开启魔灵展示图}
                                                      锵锵~通过{魔灵召唤游戏帮助}大家也都知道秘密地下层啦,其实秘密地下层会被发现的魔灵是有指定性的哦,并不是全部魔灵都可以被发现~而魔灵召唤里有个地方可以查看秘密地下层开启的全部魔灵展示图哦~

                                                      下面就附上怎么查看啦
                                                      ps:在全属性地下层开放的时候查看不了哦~


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                                                      来自iPhone客户端28楼2020-03-30 03:42
                                                        【说明篇】
                                                        《魔灵召唤一些小细节》第四小节


                                                        {魔灵召唤符文管理系统}(非rta)
                                                        魔灵召唤的符文管理系统也是有很多小细节的啦,但是由于是后来才出的(并不是最初就有的),然后游戏策划又有点懒……(没有在新手教程里面加入这个操作),所以就在这里讲一下啦~

                                                        {魔灵召唤符文管理系统}
                                                        一共分A、B、C、D、E、F。共六大模块哦~
                                                        由于一次性只能发九张图……所以楼下会再补充这一小节的图啦~


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                                                        来自iPhone客户端29楼2020-03-30 03:46
                                                          【说明篇】
                                                          《魔灵召唤一些小细节》补楼上的图


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                                                          来自iPhone客户端30楼2020-03-30 03:48
                                                            【说明篇】
                                                            《魔灵召唤一些小细节》第五小节


                                                            {魔灵召唤符文一键转移功能}
                                                            其实魔灵召唤的符文可以一键转移哦~
                                                            例如将A魔灵的符文一键转移到B魔灵身上~
                                                            下面就以拉菲斯的符文一键转移至地狱火身上演示操作过程~


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                                                            来自iPhone客户端31楼2020-03-30 03:50