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回复:【全新PVE开荒思路&新版国家队·萌新向】

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【开局后的后期攻略】
《开局后期突突阵容》序
其实到了后期可以只用雷帝队的,但是过渡期还是要的,所以就做了两个小节啦~
不过第一小节是建立在用火代理或风龙的情况下哦~
如果没有的话那就只能很遗憾的跳过啦
{过渡突五之速刷突四阵容}
{雷帝队!}
那么,开始吧ヽ(;▽;)ノ


IP属地:上海来自iPhone客户端144楼2020-03-30 07:39
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    【开局后的后期攻略】
    《开局后期突突阵容》第一小节
    {过渡突五之速刷突四阵容}
    这个是套路打法~
    群消除+联动配合群体刷CD
    最佳组合是火代理+暗人造人~
    光人造人(大招选联动)+风龙也可以达到类似的效果哦,就是差一点。
    有火代理的小伙伴们不需要练火辫子水妞了,这个阵容吊打她们。
    这里是出手顺序:
    光女王→火代理→风小猫→二觉火圈→二觉暗圈→暗人造人。
    这里是思路:
    1、光女王全队加攻。
    2、火代理清除全队debuff后联动队友打伤害(因为遗忘会降低风小猫输出)。
    3、风小猫出手(二技能上烙印)。
    4、二觉火圈再联动队友打一波。
    5、二觉暗圈大招打伤害(经过之前的铺垫,boss的debuff已经达到非常多了,暗圈大招可以最大化输出)。
    6、暗人造人刷新全队CD,因为之前互相联动的效果,导致光女王和火代理的大招CD并不是三回合真空期,而是两回合,暗人造人刷新CD后……可以让全队再重复12345的全部步骤……
    ps:暗人造人死了后可以刷新自己的全部技能CD哦~这也是前面说暗人造人为什么不需要堆太肉的原因啦~可以打三轮~
    7、龙扛不住这样打,两轮龙必死,队友输出不行要打三轮,不过没事,暗人造人别堆太肉,打就是了。
    如果和小伙伴两个人一起用的话,其中有一个小伙伴需要把暗人造人换成光卡哦~光卡出手顺序是光女王后面,火代理的前面~因为debuff是共享的(⌒▽⌒)
    目前还没有用过更好的符文去测试~
    很想知道如果三个小伙伴的阵容都是这个(其中一个暗人造人换成光卡),突五是不是也能速刷呢?
    在阵容&符文达标的情况下~
    这个就交给小伙伴们测试啦~由于只需要多练一个火代理,其他的都是已有的,所以还是挺好配的~
    毕竟靠着这个阵容可以在突四轻轻松松打出全队50%的输出……极度恐怖……
    因为前面没写火代理的符文~所以这里补充一下啦~
    火代理符文推荐:暴走意志最佳。
    火代理推荐配置:绿体1.5万,绿防600,绿速100。


    IP属地:上海来自iPhone客户端145楼2020-03-30 07:42
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      【开局后的后期攻略】
      《开局后期突突阵容》第二小节
      {火雷帝!}


      IP属地:上海来自iPhone客户端146楼2020-03-30 07:43
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        【开局后的后期攻略】
        《开局后期符文选取要求》
        其实我们在后期PVE中符文侧重点都已经要求很高了,所以符文的要求也偏高,既要考虑主属性星级,也要考虑副属性大小值。
        那么,开始吧(⌒▽⌒)
        是的,这一章没有弄小节~
        后期PVE符文卖哪些?
        0、主属性固定值(除速度)一律全卖,如果六星传说副属性速度5~6可以强化一下,强化到12速度没有超过22速的直接卖。
        1、五星蓝色符文一律卖掉,六星蓝色和五星紫色符文强化到9后速度(副属性)没有达到16或以上直接卖。
        2、五星传说效果双雄且速度不是最大值直接卖。
        3、六星紫色135不带速度的除非副属性攻百、暴击、体百、防百、爆伤,以上五种的其中有其中三种才留,其他全卖。
        4、六星传说135不带速度的除非副属性攻百、暴击、体百、防百、爆伤,以上五种的其中有其中三种才留,其他全卖。
        5、六星紫色4号位只对爆伤主属性的宽松对待,无视副属性直接可以留(六星传说四号位主属性是爆伤的直接留)。
        6、六星紫色2、6号位只对攻百主属性的宽松对待,无视副属性直接可以留(六星传说2、6号位主属性是攻百的直接留)。
        7、六星紫色6号位只对体百主属性的宽松对待,无视副属性直接可以留(六星传说六号位主属性是体百的直接留)。
        8、(对于大部分输出)
        怎么堆一只PVP输出魔灵的属性?
        有价值的词条:
        1号位: 攻百 体百 速度 爆率 其中只有爆率可以在上面 少一条这个符文都会掉分 。
        2号位(主属性假设为速度):攻百 防百 体百 爆率 其中爆率可以在上面 。
        3号位: 防百 体百 速度 爆率。
        4号位(爆伤):体百 速度 攻百 防百 爆率 5选4 。
        5号位: 体百 攻百 防百 速度 爆率。
        6号位(假设为体百):攻百 防百 速度 爆率。
        综上可见 由于爆率是输出的硬性需求 而三维又很重要 所以爆率在1、2、3、6号位去堆收益最大 因为这样不会少精炼次数 而爆伤则对于大部分魔灵都是鸡肋属性 最好在上面。
        ps:第八条是转载YeNe 小伙伴的,本条非PVE内容。
        9、符文选择其实有很多要注意的点,并不能只盯着速度或者其他,如果是在PVE只需要考虑上面说的那些,而PVP则需要考虑更多更多,无论是三维还是速度,每个魔灵对符文的要求又不一样,在这里一下子展开不了,所以也只是说PVE的符文达标要求啦~
        10、在保证速度的情况下提高输出,并且在输出足够的时候提高三维,最后再把速度提高到更高,简单的来说就是这样。


        IP属地:上海来自iPhone客户端147楼2020-03-30 07:44
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          【爬塔手法&部分关卡攻略】
          《爬塔手法》
          一般来说,风QQ除非在光帕没多少血需要光女王奶,而且自己血量也少的情况下才开二技能,而且二技能也是嘲讽 被眩晕/冰冻/没有被光帕嘲讽到的敌人 这几个情况下的敌人,其余时刻风QQ一般都是靠一技能平a去点控敌方。
          水魔剑,水魔剑一般都是有大开大,二技能基本不用,多数时候都是没大就放一技能。
          光卡,光卡除了在打boss时候叠加debuff才用二技能或者消除光瑞琪的无敌盾才用二技能,其余时候都是用一技能为主,因为三次判定三次减条,还带有减速,比二技能两段判定两次减条要稳定的多。
          光帕,光帕一般都是嘲讽敌人后立刻开无敌,光帕开了无敌后经常容易暴走,所以有时候也可以利用这个去刷光帕的无缝嘲讽。
          水死神,水死神一般都是先开二技能再开大招,大招打优先打没被眩晕/冰冻然后攻击条少的,或者没被眩晕/冰冻 攻击条多的。
          光女王,有时候一技能减攻减条比奶更能扛。
          火吸没什么好讲的,随便摁(⌒▽⌒)
          暗圈在没有大招跟二技能的时候,一技能优先打攻击条高的,因为一技能不只是可以破甲,还可以上毒,对面攻击条满了后毒死更快。
          光女王优先奶光帕,因为要挨最毒的打,如果光帕血量并没有减少太多,但是自己家其他魔灵血量也没有减少太多,那可以先奶自己家其他魔灵的血,因为是按照攻击来奶的,光帕的一技能是按照各自魔灵体力最大值10%奶的,所以上述方式奶会奶更多_(´ཀ`」 ∠)_
          配图来源是小伙伴整理出来的(=゚ω゚)ノ


          IP属地:上海来自iPhone客户端148楼2020-03-30 07:45
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            【各类消耗资源&符文表】
            {各类建筑消耗花费}


            IP属地:上海来自iPhone客户端149楼2020-03-30 07:49
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              【各类消耗资源&符文表】
              {符文表}


              IP属地:上海来自iPhone客户端150楼2020-03-30 07:50
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端152楼2020-03-30 07:59
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                    IP属地:上海来自iPhone客户端153楼2020-03-30 07:59
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端154楼2020-03-30 08:03
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                        IP属地:上海来自iPhone客户端155楼2020-03-30 08:04
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                          IP属地:上海来自iPhone客户端156楼2020-03-30 08:05
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                            IP属地:上海来自iPhone客户端157楼2020-03-30 08:07
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                              IP属地:上海来自iPhone客户端159楼2020-03-30 08:10
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