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自编地图:荒漠戈壁与真正的沙漠不同的是,隔壁拥有数不胜数的石
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自编地图:荒漠戈壁
与真正的沙漠不同的是,隔壁拥有数不胜数的石块和枯木,而且拥有正常的蓝天,就像这样。。。
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1楼
2020-03-30 20:39
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懒懒乾坤
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@魔棋理论º
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2楼
2020-03-30 20:40
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魔棋理论
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顶
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3楼
2020-03-30 20:42
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本地图以枯木代替树木,岩石和草丛都换成了沙漠风格,地图的左右两边像草原地图两边一样(换了个颜色)
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4楼
2020-03-30 20:42
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懒懒乾坤
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地图中央可能会刷新三种地形:1.岩石山,大多数地图都会有的玩意儿,不必介绍。2.绿洲,地图上唯一的有水地形,旁边会刷新正常的树木和草丛,绿洲中央有棵大树。3.风蚀石区,风蚀石会制造奇怪的风声,遇到这个区域的时候附近的所有动物都会受到减速效果(风蚀石:石头被风吹许久形成的,往往奇形怪状,风吹来的时候会发出怪声)
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5楼
2020-03-30 20:52
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地图特殊物体:蚁穴,当玩家乘骑动物撞碎它时,里面的蚂蚁就会爬出来,使动物减速并减少发怒前的时间。刷新几率类似陨石。
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6楼
2020-03-30 20:55
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忘了说了,此地图为正常地图
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7楼
2020-03-30 20:56
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地图特殊物体:翻滚草群,会从地图上方翻滚下来,玩家被击中后会速度会大幅度降低(这张图就是喜欢减速)
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8楼
2020-03-30 20:59
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忘了说了,风滚草草群的刷新几率类似于草原的中央大山,且几率会随着地图等级递增
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9楼
2020-03-30 21:02
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地图特殊物体:风蚀通道,外形类似澳洲的拱形石头,但要长一些,里面会吹出风迫使动物前进或后退(如果动物速度为较快或以下等级则会被强行控制),刷新几率与澳洲拱形石差不多
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10楼
2020-03-30 21:07
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今天先更一个基础动物
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11楼
2020-03-30 21:09
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荒漠戈壁1——羚羊,虽然在草原中更多一些,但是戈壁中也是有它们的身影的,没什么特点和特技,刷新在地图主路线上。速度:较快。发怒前的时间:4秒。发怒方式:先向把身体向后仰,再向前跳跃一小段距离,如此反复,向后仰时可以操纵方向,向前跳时则无法控制,且转向灵敏度有小幅度降低。
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12楼
2020-03-30 21:14
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懒懒乾坤
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羚羊栖息地:
一级:使羚羊发怒前多乘骑2秒
二级:使羚羊发怒时能挤开其他动物
三级:当玩家在空中时,羚羊会朝套索中移动
四级:多50%门票
五级:羚羊跳跃幅度减小
六级:换乘到羚羊身上时套索减小的范围少50%
七级:使羚羊跳跃时增加金币
八级:兽群中还有稀有羚羊×2
九级:多了个动物
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13楼
2020-03-30 21:20
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懒懒乾坤
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我来了
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14楼
2020-03-31 07:56
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荒漠戈壁1——豺,总有人把豺和狼混为一谈,事实上这俩货并不是合作伙伴,而是见面就掐的死对头。除了速度,没什么特点。刷新在地图主路线上,速度:快。发怒前的时间:4秒,发怒方式:逐渐加快速度。
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15楼
2020-03-31 08:00
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