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不知道策划怎么想的,图14新图纸武器在护甲抗性怪面前输出收益

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不知道策划怎么想的,图14新图纸武器在护甲抗性怪面前输出收益,明显吊打几乎所有图17以前武器的装备,命中,无视,最牛皮的两个属性还一起的,属性点的意义都不是很大了,迷雾岛几个武器只能在0护甲抗性怪面前才有价值了


来自iPhone客户端1楼2020-04-01 12:50回复
    之前一把神罚之杖的价值意义就说明了一切


    来自iPhone客户端2楼2020-04-01 12:51
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      太硬核弃坑的多了,你给策划发工资吗


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-04-01 12:53
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        挺好的,14,15,16卡死了太多人


        IP属地:江苏4楼2020-04-01 12:54
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          没用,裂隙该卡不还是卡人?图16本来就墨迹,咸浩劫半个月,打个航海日志要一个礼拜,早该加速了


          来自iPhone客户端5楼2020-04-01 12:55
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            要是早点出这个装备我都跟上大部队了那时候迷雾岛卡五六天不出碎片,航海日志一天一个,想想就气


            来自iPhone客户端6楼2020-04-01 12:56
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              不是,141516会卡吗?我怎么一点感觉都没有


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-04-01 13:08
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                没意义,图14平推到16,加速太快,图16一通又发现好多需要弥补,一样卡,把图图1415发育的时间,堆在图16以后一起卡时间,该弃坑一样弃坑,闪避套一样要准备,裂痕48的诅咒戒指一样要刷,两个以上的血法一样要培养,到时候就发现这样也缺那样也缺,更迷茫找不到方向


                来自iPhone客户端8楼2020-04-01 13:10
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                  1415就没卡过。也就图16前面几个据点小头目跟航海日志卡了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-04-01 13:12
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                    倒不是不应该降低难度,就是一下超标太多了


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2020-04-01 13:38
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                      别闹兄弟,图16通以前,这些据点能打的过?


                      来自手机贴吧11楼2020-04-01 13:40
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                        不好嘛,先把玩家骗进坑,然后才轮得到留存率。等胎新习惯这个游戏了,他们自然会去找攻略了


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2020-04-01 13:51
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                          随着游戏的更新,前期进度必然加快,不然新人怎么玩?


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2020-04-01 14:24
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                            图17以前护甲抗性堆够,穿上免疫装就能过,新武器的金装无非就是打高甲高抗的怪舒服点像图16主线这些双抗低的怪,璀璨装的性价比还是更高这些装备真正有用的时候还是在后期


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-04-01 14:30
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                              仔细想想,真的加快了?魂收益变多了?金币收益变多了?材料收益变多了吗?加快了图16以前,加快的那点时间也会集中在图16以后降速弥补


                              来自iPhone客户端15楼2020-04-01 14:31
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