kingdomrush吧 关注:38,752贴子:392,447
  • 44回复贴,共1

不懂就问,大家是怎么有效的减少试错时间的?

只看楼主收藏回复

昨天下载了起源,到格林堡之战(第八关),然后发现一关打了一个多小时。
首先开始几遍确定了这关需要大量兵营,然后到后面发现有额外通道又重新规划了塔的建造。之后又要明确在第几波需要法师沉默技能升到多少级,最后终于快过了三、四个大毛怪滚出来,当场重开。然后砍掉了没必要的技能投入,建了两个狙击箭塔才过的关。
我发现才这么前面的关卡,几乎每一次就都需要大量试错大量重开了,到后面就更难了。如此我可能每天一关都推不到,所以想发帖询问一下


回复
1楼2020-04-06 20:48
    2020-06-07 05:09 广告
    珍惜你的试错时间,等你全通关就没的玩了


    收起回复
    来自Android客户端2楼2020-04-06 21:26
      大方向基本上不能变(要用到哪些塔),然后我摆塔位置一般也会固定下来,剩下的就是尝试建塔和升塔的顺序了,以及熟悉怪的顺序


      收起回复
      来自Android客户端3楼2020-04-06 22:33
        你是什么难度的呀


        收起回复
        来自iPhone客户端4楼2020-04-06 23:19
          一般来说主线是没必要这么极限的
          如果算得这么精细还没防住多半说明塔或者技能的选择有问题,比如黄法的技能一般只点秒杀不点沉默
          基本上可以考虑高DPS的塔配合低级兵营开局,这样比较稳妥,其中起源的蓝箭(如果升满科技树)拥有三代最高的裸箭塔输出,如果需要法伤的话一般考虑黄法(或者绿兵点长矛,这是真实伤害)
          另外三代科技树的话优先点箭塔、援军和闪电,如果你是兵营流的话可以适当调整


          收起回复
          5楼2020-04-07 01:51
            玩的太多了大概的思路都有了,一般的关卡凭感觉造几个塔就能过,更何况这几代一代比一代简单。最一开始玩这游戏还是在49上,最高普通难度还有白金,就算造错了也能硬刚过去。总之熟能生巧吧。


            回复
            来自Android客户端7楼2020-04-07 10:59
              无脑蓝箭红兵


              回复
              来自Android客户端8楼2020-04-07 11:22
                不知道出兵就在手里抓着几千金币


                收起回复
                来自Android客户端9楼2020-04-07 11:23
                  我寻思着KRO难道不就是个红绿兵游戏么。。。偶尔加个树,开局用蓝箭就是了。。。沉默我就没用过。。。


                  收起回复
                  来自Android客户端10楼2020-04-07 17:26
                    玩的就是这个


                    回复
                    来自Android客户端11楼2020-04-07 17:32
                      2020-06-07 05:09 广告
                      挨揍多了自己都有经验了


                      收起回复
                      来自Android客户端13楼2020-04-08 00:42
                        我已经学会满场蓝箭走天下了(笑
                        再展开一下
                        大伙们有没有一点《方法论》呢
                        只有科学的纲领才能带领革命走向成功


                        回复
                        来自iPhone客户端14楼2020-04-08 01:13
                          起源除个别关卡精英铁拳,基本一遍过,无脑蓝箭红绿兵,无尽无脑红箭四代最简单全通


                          收起回复
                          来自Android客户端15楼2020-04-08 03:47
                            把塔堆在家门口就没那么容易漏啦,个别需要前置集火的关除外


                            回复
                            16楼2020-04-08 09:00
                              我喜欢起源的兵营,近战兵和投矛手兵都又好看又能打,造一大片投矛手秒人好玩极了,还会互相治疗,还能用藤蔓缠绕延缓敌人步伐,外加弓箭塔和魔法塔清人,炮塔基本没啥存在感,这点和之前区别很大,之前其他塔各有好处,但没有炮塔总会觉得没有安全感,起源则会完全忘记原来我打过一关了也没造炮塔


                              回复
                              17楼2020-04-08 16:26
                                起源真的很花里胡哨(手动滑稽),画风清奇,但它就系一锅蓝箭试靶游戏。


                                回复
                                来自Android客户端18楼2020-04-12 19:56