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【海盗战棋攻略活动】+快速上手战棋小知识

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【海盗战棋攻略活动】+快速上手战棋小知识
过一个月后的测试,战棋模式正式在4月16日开放,一时间人人都去涌进去体验,玩过后体验非常不好,每次对方早早有强力的卡牌,有好几张红卡甚至金卡,自己却拿着一张,各种被虐。现在就鄙人分享下自己玩下来的小经验。


IP属地:广东1楼2020-04-21 00:43回复
    一:战棋功能
    1. 首先是开放时间 : 每个月的1号早上11:00开始到每个月的月末晚上23:59
    2.战旗模式:
    模式分为2种 休闲模式(等级在76级开启) 积分模式(等级78级开启)ps .现在时间优化不好,比较耗时,而且老区玩家都是在积分模式慢慢探索
    3.游戏机制:首回合每人20红心,3金币,每回合分3种结果。胜者:获取金币量大,不扣红心。败者:获取金币少,扣红心。平局:获取金币中等,双方扣红心
    4.奖励 : 亿万卡牌碎片、红宠碎片选装包、高级宠物饲料、宠物进化石


    IP属地:广东2楼2020-04-21 00:43
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      二:卡牌以及羁绊介绍
      1:卡牌资质:分别有4种、紫色(1金币),橙色(2金币),红色(4金币),金色(6金币)?
      2:资质提升:拥有同一人物两张紫色资质的卡牌提升为橙色资质(同时拥有系统会自动合成),拥有同一人物两张橙色资质的卡牌提升为红色资质,以此类推。
      ps.原生红卡只会在第三回合后才有机会出现,所以不要乱花金币去刷新。
      3.卡牌羁绊:每种羁绊除了特定效果外,还额外增加伤害增加以及伤害减免。同时拥有2个或以上同类型羁绊,就能达成条件,触发效果。羁绊有22种,分别有:强控(回合行动前,15%概率使敌方随机2人眩晕一回合)、鼓舞(普通攻击后回复怒气值最少的伙伴3怒气)、变身(命中率+20%)、寒冰(抗暴率+20%)、削弱(在场时,敌方全体防御力-2.5%,可叠加,达到3人,在场时,敌方全体防御力-4%可叠加)、减怒(在场时,敌方全体攻击力-2.5%,达到3人,在场时,敌方全体攻击力 -4%可叠加)、自然系(怒气攻击后额外附加一次单体攻击,造成80%,达到4人,怒气攻击后额外附加一次单体攻击,造成150%)、治疗(治疗效果+30%,达到3人,在场时,治疗效果+30%,己方全体被治疗效果增加20%)、保护(怒气攻击后回复己方其他伙伴40%与其自身攻击力相关的生命)、格斗技(对生命值少于一半的目标造成的伤害提高20%)、闪避(闪避率+16%,达到3人,闪避+16%,闪避后造成伤害+32%,持续2回合)、毒伤(中毒伤害+33%,达到3人,中毒伤害+60%,被攻击时66%概率给攻击者附加中毒状态一回合)、输出(造成的伤害+12%,达到3人,造成的伤害+24%,达到4人,造成的伤害+24%,攻击力+12%)、海盗(普通攻击或者怒气攻击时,对敌方全体造成目标10%当前生命的伤害,到达3人时,普通攻击或者怒气攻击时,对敌方全体造成目标15%当前生命的伤害)、女海贼(暴击率+5%,达到4人时,暴击率+5%,对男性伙伴造成伤害+20%)、控制(回合开始前,使敌方随机2人15%概率封怒2回合,达到3人,回合前,使敌方随机2人30%概率封怒2回合)、七武海(在场时,己方全体受到伤害-10%,达到4人时,暴击免伤+10%,全体受到伤害-10%)、增强(在场时,己方全体造成的伤害+10%,达到3人时,最大生命值+10%,在场时,己方全体造成的伤害+10%)、兄弟(退场后,全体攻击增加18%,持续一回合,达到3人时,退场后,全体攻击增加18%,持续二回合)、生存(受到伤害-12%,达到3人时,受到伤害-24%,达到4人时,受到伤害-24%,防御力+12%,格挡率+12%)、火焰(灼烧伤害+33%,达到3人时,灼烧伤害+50%,被攻击时66%概率给攻击者附加灼烧状态一回合)、剑客(暴击伤害+40%,达到3人时,暴击伤害+40%,暴击后降低目标20%被治疗效果,持续2回合)。


      IP属地:广东3楼2020-04-21 00:44
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        三:实战篇
        第一回合:首回合卡牌只有2怒气,即使后面回合你合成到金资质的卡牌,也是一样的。因为是第一回合,只有紫色卡牌可供选择,而且金币只有3枚。但是别忘了,有资质提升这个途径,可以把2张紫色资质提升到橙色,所以一般我们优先选择能提升资质的卡牌,然后配搭另外一张紫卡进行战斗,这是相当理想的开局。假如没有,那就要优先考虑恢复类型,以及鼓舞类型的卡牌,如巴基,娜美,微微,乔巴,布鲁克,此时敌我双方攻击力不足,而且紫色资质的卡牌普通攻击能让敌方增加怒气,鼓舞跟治疗羁绊在前面回合作用相当大,迅速增加怒气以及恢复生命。尤其鼓舞是贯穿整场战斗,能一直用到战斗结束,为持续战斗驰航。假如都没有之类卡牌也不用慌,尽量选择有恢复血量的卡牌,如烟男,山治,奥兹,然后配套一些能达成羁绊的卡牌,如烟男可以配套乌索普跟弗兰奇,触发火焰羁绊,增加伤害以及减伤,佐罗配合塔西米触发剑客羁绊,佐罗加上贝波触发输出羁绊,双重减伤以及增伤,即使面对敌方相当好的卡牌也能拖到平局,减少红心损失以及增加金币获取量,为后续回合增加资本。如果实在运气不佳,首回合都是些不想关卡牌,无法触发也不用乱买,比如娜美就是控制羁绊里面做容易获取的卡牌,烟男是强控羁绊里面最容易获取,可以留着以后备用。虽然第一局胜场相当重要,但是卡牌不佳,咱也可以留着其他强力羁绊,为后续回合积累资本。
        第二回合:如果前面赢了后,基本有相当好的资源继续扩大优势,此时就应该能把其他紫色卡牌能升级就要升级,先手还是有相当大的优势,而且也能可以把等级提升,上场人数达到了4人,千万不要商店刷新、千万不要商店刷新、千万不要商店刷新,重要的事情说3遍,因为前面的回合不会有红卡的出现,而且出现橙色的概率也是相当低的,这样你缺少积累金币的机会,后面的对局更加不利。还有一个重要的小技巧,金币是可以存着收利息的,每5个金币就可以获得1个金币的利息,也就是为什么到了后期,敌方那么多的原生红卡,咱手头就拿着百万卡牌的红卡,所以将金币留至5的倍数,能增加咱们后续资本。而且前面即使输了,扣取的红心不会太多,金币使用恰当,也能在后面翻盘的。
        第三回合:在前面继续胜利的话,资本也更加雄厚,就开始注意买有强控,控制类型的卡牌,因为这些卡牌基本能买到,而且能影响局面了,尤其熊,乔兹,罗,糖糖,卡里布,雪女这些,合成红卡后,罗能封疗,乔兹让敌方沉默,而且保护罩能为其他伙伴恢复怒气,配搭娜美,卡里布形成控制羁绊,几率封怒,驰航非常优秀。糖糖就不要合成红卡,不知道是不是有bug,橙卡还能帮攻击力最高回2点怒气,红卡或者金卡就没了,糖糖跟熊就能配搭强控羁绊,几率眩晕,相当实用。商店刷新还是不要刷新太多,金币富裕也升级一下,5人阵,为下回合能入手原生红卡做准备。
        第四回合:基本就是被淘汰回合,强者恒强,弱者如果前面如果损失太多红心,这回合相当于容易一次把红心扣完出局,这回合就是前面积累的用到刀尖上,依旧也是按照前面的回合一样把其他卡牌提升到红资质,或者拿原生红卡牌替换到其他羁绊里面,与其他卡牌组合成更多的羁绊,刷新也是看脸的时候了,出现新世界乔巴,黑胡子,新世界布鲁克,白胡子,红发,这些强力控制的卡牌,相当舒服
        第五回合:玩到这个回合,估计新手玩家也大概知道大致玩法,以及各种配搭对战局的影响力。也就是跟前面一样,买更强力的红卡,以合成金色资质为目标,选择更好的配合强力控制的卡牌,为先手做准备。
        第六跟第七回合前面基本一致的操作,第七回合就刷新出金卡,直接能用。


        IP属地:广东4楼2020-04-21 00:44
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          四:优缺点以及小建议
          优点:1:羁绊系统丰富,可以根据系统给与的人物进配搭选择,满足下强迫症,希望以后增加更多的配搭
          2:增加了娱乐模式,可以与公会的伙伴进行游戏,促进交流,
          缺点:
          1:羁绊不平衡,有些过于强力以及能配搭重复度高
          2:积分赛没有次数限制
          3:时间太长啦,不能跳过战斗,有时要等几分钟才轮到自己打,时间进行优化
          4:有些卡牌bug,如糖糖的回怒,破红或破金就没有触发,卡牌果实能力有些没有触发,修复
          5:时间短:早上11点才开始,对一些3班倒的玩家不友好,希望延迟时间
          以上就是个人的小经验以及一些建议


          IP属地:广东5楼2020-04-21 00:44
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