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【求助】关于基岩版精确坐标的问题

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众所周知,在Java版中,使用f3可以查看精确的小数点后三位的坐标,从而在跑酷中让玩家使用“对坐标”的操作来稳过一些高难度单点跳跃。
但在基岩版中,我们打开“显示坐标”选项时只能看到粗糙的精确到整数位的坐标,这在跑酷中除了用来判断X轴Z轴以外在也没有任何用处。
但是,基岩版的坐标运算机制其实也是和JAVA版一样精确到小数点后许多位的,如果一定要对坐标,可以用命令方块将角色TP到理论上精确到小数点后无限位的坐标和facing。
然而,平时的跑酷过程中当然不能每次都用命令方块来多坐标,这也是基岩版的主要限制之一。


重点来了!


今天我用基岩版加入一个日本跑酷服务器时,发现居然可以用服务器中的选项来打开精确坐标和facing,如同JAVA版一样!!!(如下图)


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1楼2020-04-22 21:09
    这中精确坐标显示跑酷有着极大的帮助。所以我想,这是不是用了什么插件之类的把游戏内部数据提取出来了,有人知道这是怎么做到的吗?这种技术能不能用在自己的MC地图中呢?吧内的大佬们求解答啊~


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    2楼2020-04-22 21:10
      再简洁的问一遍,有人知道怎么想镇楼图一样在基岩版里面直接显示出精确的坐标和facing 吗?


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      3楼2020-04-22 21:11
        精确到小数点后无限位?你是指忽略浮点类型的整数位限制?


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        来自Android客户端7楼2020-04-23 00:31
          基岩版有个命令是/querytarget,但是必须是ws才能执行


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          9楼2020-04-23 11:11
            还是不会qvq,真的没有办法显示吗?


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            10楼2020-04-23 18:26


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              来自Android客户端14楼2020-04-26 00:08
                估计是pocket mine或者nukkit的插件服,原版应该也能做到但是麻烦得要命


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                来自iPhone客户端15楼2020-05-17 11:04