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【英雄diy】精灵王—伊伽贝拉

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IP属地:广东1楼2020-05-18 00:13回复
    精灵王的威严【被动】
    威严:伊伽贝拉和敌方英雄战斗时,如果敌方英雄的护甲或者魔抗比他低,那么每相差10点护甲或者魔抗,伊伽贝拉对他造成的伤害就会提升2%(最多提升30%) ,在脱离战斗3秒后失效
    光环:自己周围600码范围内每存在一名英雄,伊伽贝拉的伤害会提升5%,每存在一名小兵,伤害提升1%,如果范围内有我方英雄存在,他们也会受到伤害增加效果,但他们的数据只有一半


    IP属地:广东2楼2020-05-18 00:14
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      元素波动刃【Q】
      冷却时间:0/0/0/0/0
      消耗:70/70/70/70/70
      施法范围:无
      作用范围:800/850/900/950/1000(波动刃射程)
      伊伽贝拉每成功发出一次普通攻击,或者敌方英雄的普通攻击命中自己一次,就会积累一层能量,积累5/5/5/5/5层后,就会获得一次使用主动效果的机会,这个机会可以叠加到最多2/2/3/3/4次
      被动:普通攻击附带(0.1/0.15/0.2/0.25/0.3AP)伤害加成,同时每次普通攻击都会偷取敌人的护甲和魔抗,敌方小兵每次偷取7/8/9/10/11点(最多偷取25/30/35/40/45),敌方英雄每次偷取4/5/6/7/8(最多偷取25/28/31/34/37)点,持续3/3/3/3/3秒
      主动:伊伽贝拉凝聚元素生成一道弧形的波动刃向前飞行一段距离,它会对沿途敌方单位造成80/120/160/200/240(+0.6AP)点魔法伤害,每命中一名敌方单位,波动刃的飞行速度就会增加,同时减少他们15/15/15/15/15%的护甲和魔抗,持续4/4/4/4/4秒(被多个波动刃命中只刷新持续时间)


      IP属地:广东3楼2020-05-18 00:14
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        灵王心盾【W】
        冷却时间:25/24/23/22/21
        消耗:80/85/90/95/100
        施法范围:无
        作用范围:无
        伊伽贝拉生成一个持续5/5/5/5/5秒的护盾,时间内伊伽贝拉可以无效最多2/2/3/3/4次敌方英雄的普通攻击和1/1/2/2/3次敌方英雄的带有魔法伤害的瞬间伤害技能,而且每次成功无效时,会对来源造成相当于来源自己5/6/7/8/9%(+0.07%*AP)最大生命值的魔法伤害
        备注:被只有通过普通攻击才能发挥效果的技能命中,判定为技能,被无效的普通攻击依然能够触发【元素波动刃】的能量积累效果


        IP属地:广东4楼2020-05-18 00:14
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          四元魔雷【E】
          冷却时间:12/11.5/11/10.5/10
          消耗:80/80/80/80/80
          施法范围:无
          作用范围:1000(闪电总长度),200(闪电之间的距离),310(闪电的攻击范围)
          1.2/1.2/1.2/1.2/1.2秒延迟后,伊伽贝拉会在自己前面一条直线上降下5道巨大的闪电,除了第一道闪电,其他闪电都会造成不同的伤害和额外效果,每道闪电之间都有一定的距离
          第一道:对范围内敌方单位造成75/110/145/180/215(+0.6AP)点魔法伤害
          第二道:对范围内敌方单位造成85/120/155/190/225(+0.65AP)点魔法伤害,并减少他们20/22/24/26/28%的移动速度,持续3/3/3/3/3秒
          第三道:对范围内敌方单位造成95/130/165/200/235(+0.7AP)点魔法伤害,并致盲他们1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
          第四道:对范围内敌方单位造成105/140/175/210/245(+0.75AP)点魔法伤害,并沉默他们1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
          第五道:对范围内敌方单位造成80/105/130/155/180(+0.5AP)点真实伤害,并晕眩他们0.5/0.75/1/1.25/1.5秒


          IP属地:广东5楼2020-05-18 00:14
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            四元激光【R】
            冷却时间:15/15/15
            消耗:70/70/70
            施法范围:无
            作用范围:1500(射程)
            伊伽贝拉在0.35/0.35/0.35秒延迟后会向前方一条直线上发出一道激光,对直线上的所有敌方单位造成150/200/250(+0.5/0.55/0.6AP)点真实伤害


            IP属地:广东6楼2020-05-18 00:14
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