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已知的属性攻击相关你打出的普通攻击,技能,多重伤害都是由物理

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已知的属性攻击相关
你打出的普通攻击,技能,多重伤害都是由物理或魔法伤害加属性伤害构成的混合伤害(已确认)
属性攻击的附加伤害是按一定系数与属性攻击相乘得出,从而与面板伤害相加得出总伤害,并不是百分比提升(已确认)
非职业本属性攻击并非0收益,但只有职业本属性的50%收益(已确认)
属性攻击附加伤害的系数在各个数值阶段不同(待验证!!!)


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来自Android客户端1楼2020-05-18 18:55
    你确认你村雨能打出风系攻击?


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    来自Android客户端2楼2020-05-18 19:04
      最后一条可能不好理解,规则类似于个人所得税的计算方法


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      来自Android客户端3楼2020-05-18 19:09
        你怎么测的


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        来自Android客户端4楼2020-05-18 19:09
          属性攻击不是加在技能上的吗,普攻也有加成??


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          来自iPhone客户端5楼2020-05-18 19:11
            物理职业的魔法攻击不加评分,但是四属性攻击都加评分,只是本职业属性攻击加评分最多


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            来自Android客户端6楼2020-05-18 19:12
              啊?听不太懂…


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              来自Android客户端7楼2020-05-18 19:18
                所以 请给出具体计算过程


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                来自Android客户端8楼2020-05-18 19:26
                  测试思路:用冰港的松露守护灵和刀剑的奥丁做对比测试。在相同无buff情况下对两者单次普通攻击,多重攻击,技能伤害松露守护灵均低于奥丁。靠料理提升相同属攻,对两者伤害提升数值相同。吃不同料理改变属攻每次提升200,每次得到的伤害提升数值差值相同


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                  来自Android客户端9楼2020-05-18 19:37
                    听起来像天龙现在流行的四修,最后再来个四象,伤害爆炸


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                    来自Android客户端10楼2020-05-20 09:53
                      说白了就是词条位置不够多 够多我全部都要


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                      11楼2020-05-20 09:59
                        啊,涨知识了


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                        12楼2020-05-20 10:01