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「锐利vs燃血」元素套配置对比这么多测试贴水下来,我我觉得燃

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「锐利vs燃血」元素套配置对比
这么多测试贴水下来,我我觉得燃血和锐利这俩特技收益比纸面上略高。。之前一度怀疑锐利增伤是独立的,今天测试下来发现不是。。那元素的话是配置高溢出锐利好呢还是两列凯瑞简单粗暴呢?
对于以上问题,我进行了高成本测试(心疼果子~(>_<)~)


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-05-29 13:34回复
    先介绍测试的主角1:高爆锐利套。传统的配置,理论上暴击111.5(用猎铳测试,但是是给大剑的。大剑话16点满锐利增伤)


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2020-05-29 13:38
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      然后呢?


      IP属地:上海3楼2020-05-29 13:38
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        主角2:燃血套,等仁王联动结束俩三阶凯瑞后能有20咆哮(啥时候联动。。)暴击97,给大剑的话百爆。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2020-05-29 13:39
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          占个楼终于等到你


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2020-05-29 13:42
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            测试环境:晶曜龙,火三星物理一星
            出战魂:金乌
            料理:鱼子酱
            元素攻击力:9级纯元素 840元素伤害(啥时候能上900)
            主角1:7层战意buff,足以弥补两套之间的特技差
            主角2:别看特技高(做完咆哮可以到290)但20燃血只能当10特技看
            理论计算结果:燃血套峰值比锐利套低1.28%


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-05-29 13:45
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              大佬大佬


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2020-05-29 13:46
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                捧场人也太少了吧!这个测试我浪费了三四个果子哎!果然不是什么话题都能和经验宝宝史特比。。。
                所以先不说结果,扯开说另一个测试
                早上还测试了二阶少司命和少司命,因为怀疑少司命的仨弱点伤害(技能10觉醒20注灵9)有几个是独立的,所以特意测试了一下。。。结果很令人失望,好像一个都不独立。。。就是说弱点伤害这破玩意出了官方特别说明的那个仁王魂,其它应该都不是独立的(瞟向史特)那么少司命注灵真的意义不大了。。三阶注灵总收益15%左右,没必要硬氪


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2020-05-29 13:53
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                  蛋总,你的燃血和进退,加上金乌和羁绊,估计已经无视了90%的护甲了。无视系列,越接近满值,增益越明显,我觉得差异是这个原因。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-05-29 13:54
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                    先顶起来先


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2020-05-29 13:54
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                      唉没人啊,说结果了。。眼睛的是锐利套,月亮的是燃血套~突突突上9w撒花~燃血套比锐利套高3.5%(燃血:嘿嘿,看来我藏的更深哦)元素堆燃血没问题(3.5%差距也相当于10特技的增伤了)
                      @momoyuyua 能不能麻烦帮我复查下结果~


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-05-29 14:13
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                        非常喜欢大神的测试,辛苦你了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-05-29 14:18
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                          番外:图一燃血元素配置元素半星物理一星怪测试,
                          图二物理配置二阶伊芙二星物理怪测试
                          讲真,物理tm还是删了吧


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2020-05-29 14:24
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                            20锐利=16%攻伤
                            20燃血=8%攻伤+8%元素伤害(在专精和料理下被稀释成4%实际增伤,如有酒buff16%将被稀释成3.7%)
                            元素燃血还有物理穿透部分的增伤,这个数字随出战魂和怪的元素星级物理星级差异,%浮动很大,一般大概提升在1.5%-3%之间。


                            IP属地:上海15楼2020-05-29 14:31
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                              注意,锐利只是将暴击转化成伤害,不是直接增伤,满16%增伤实际是20锐利+10精准获得的。30点特技16%增伤收益其实很低。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-05-29 15:10
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