和谐,纯正,至高,这是3个决然不同的倾向(但没说一定不能共存,而共存也需要必然的条件不能任意)。
和谐不是蚂蚁,也不是蜂巢,不是狼群,也不是星际虫族!(刀锋女王会把我笑死,星际虫族什么鬼)
和谐更不是什么心灵之花,万物本一家星球是我妈,从此混吃等死走不出母星这都是什么啊?是纯正对于和谐带有恶意的歧视吧?就像白皮鬼佬说咱们黄皮猴子,正经的时候就不要拿来探讨了,拉低整体。
和谐是一种思路,一种倾向啊,人人如龙(马马如麟,鱼鱼如鲲,鸟鸟如鹏)都可以,这要看原本文明的主体是什么等等(人人如龙就是咱地球人对龙的憧憬,甭管有没有,这都不能理解我真的没办法了)。当然整个文明发展变迁的表现不同,这个不管什么倾向都是一样的,不可能一开始的和谐就XX如Y了对不?
纯正也是,对于自身的认同,对于周围的认同,这才是纯正,假设人类没出现,地球的老鼠发展起来了那就完全可以是纯正老鼠文明的!文化,艺术,哲学,信仰,这些东西才是纯正的根基(还有,不能全部列举太水)。不是说我生物改造4条腿,机械改造6双机械臂,我就不是人了的,还是人,你认为自己是人,你认为周围的是人,你仍然会钟情于吐槽,怼,再来亿回合,吃鸡,美食,那啥车(404),听歌,阅读,甚至太肥了一边和枸杞可乐一边蠕动速度跑步一步刷手机闯红灯还骂司机不长眼……不是说坏的就是纯正,而是好的坏的,根本不分这些都是纯正,包括父母家庭子女,这不是所谓的至高弄个模拟空间就可以的,虽然至高根本不会这样做又是纯正误解系列。
也别怼我,说什么父母子女这是生物本能,又是进食娱乐生物天性,和谐和纯正这里没区别……你确定?为什么有的父母能丢了孩子?吃了孩子?!为了孩子去死?有的孩子能杀了父母?为了父母去死?这玩意儿你用本能解释真的自己服气?为什么有人宁愿饿死也不吃嗟来之食(还是他就是撒谎的骗子?),宁愿被严刑拷打而死也不背叛党和信仰?这些东西和谐和至高解释不了的,不是基于人类的纯正,当然无解(就像狗不知道荣誉和忠诚,人觉得有忠犬那是人赋予的,而至高并不觉得荣耀和忠诚之类的有意义,他们只会拿炮灰为了母舰去死如果有的话)。
至高也是,至高不是什么机械飞升,把思维或者灵魂之类的玩意塞进芯片就可以免除病痛长生不老(肯定会死的啊,断电物理毁灭芯片和所有备份看你死不死,何况那么多备份,你还是你吗?不对,这是纯正概念下的问题,至高根本不在乎你是不是你,你自己也不在乎了)。至高也不是什么集体主义终极阶段,我只看出了一个拙劣的成品出现,由许多人(暂定为纯正人类转化的至高,纯正老鼠我没见到过目前)构成的意识共同体这玩意外国佬最喜欢弄出来了(也不知道怎么想的,自我都没了,我和大家睡了我和大家的老婆|公~我不能忍~)。
人类不就是许多细胞构成的吗?细胞不就是由许多****构成的吗?怎么滴,以人类作为单元来构成就很了不起?太瞧得起自己了吧,不过是拙劣的模仿和重复而已,恐龙在地球那么大,死了吧?至高自我毁灭起来,都不是引火自焚了,要用直接泯灭掉来形容,顺带把那一刻的至高的已知扩张宇宙范围一起带着毁灭罢了,宇宙这么大时间跨度这么长,根本没有意义,除非给后人做了个警示,勉强算是**利用了。
但并不意味着至高就不好,每个倾向文明都有自己的特性。如果把3者按照同样的初始水平放在同一片星域(甚至同一个星球),毫无疑问至高发展最快和谐最慢。(肯定又有人对我,同样的原始初始水平怎么说?我回答,原始水平请问怎么出现至高思潮?原始水平真的有纯正定义诞生了吗?和谐党怼军纷纷默然无语)。
就像玩文明5,6.当然不能开挂玩bug(比如卖城砍树,这是设计错误,可以以小博大,但不能无中生有啊,卖城劫掠地块秒修再卖,这太假了,一般游戏都不敢这么弄),按照正常的来。你可以战狂,可以一心追求发展,但无论你的选择是什么,放在宏观尺度上你的文明到底算什么,这是玩了1000小时以后一定能感受到的,设计组传达给我们的东西,包括灾难dlc(虽然现在大家对于灾难喜闻乐见,砍树寸草不生,现象不影响初衷)。
那些自以为战狂横扫一切的,只是地图不够大,难度不够高,初始刷图资源太好雪球打大,ai智能不够优化罢了。真正放在文明尺度上面,资源是贫瘠的(无论多么发达的科技,资源永远是贫瘠的,但其实更加贫瘠的还是文化艺术这些东西,但人们不会珍惜因为浑然不觉,盗版游戏,起点网文事件,太多了,大多数认为钱最重要)。
文明太空为什么死了,当然原版太烂,潮起才弥补,那时候不流行一边玩测试一边完善,现在游戏几乎都是出一个裸体版本(策略类啊,动作,解谜那些走开),慢慢补充丰满。还有一些原因当然就是思潮的超前,和设计师自身思考的不完善(喷策划吧哈哈哈),按照纯正的逻辑搞出和谐与至高,错漏百出。还有战锤系列那些,不是说不能玩不好玩,但是确实有些人会出戏比如我,石木斧头和激光齐飞实在太美了,我眼瞎看不得。
回归正题,任何倾向,文明都会有上限和底线,大家一般总是把自己喜欢的用上限描述,抵制的按照底线来描述,这也可以解释之前为什么那么多懵逼言论(和谐等死不出球,纯正保守药丸,至高无情或自我毁灭)。
总体来说,事情其实回到了一个非常简单的描述上面:和谐发展最慢,上限最高,无外部(例如纯正或者至高要毁灭这个新生的和谐)影响因素最稳定,有望实现一切大家脑中对终极文明伟力的遐想。纯正发展速度变换,具体很吃文化艺术之类的东西,跟不上的话科技是走不上去的,走上去也会自我毁灭回到相对原始,等到文化艺术终于积累到了才行,上限也真的不高,甚至可能没有至高上限高。至高发展速度最快,但是没有回头路可以走,缺乏文化艺术之类的引领(我认为就是不知道要干嘛,走出星球然后呢?改造已知可见宇宙然后呢?至少纯正能一直还有着主观能动性,而在至高这里,我甚至找不到追求科技巅峰的需求和意义,别拿自己说事,咱们现实都是纯正玩家啊,你只是玩别的倾向,你还能剥离纯正对你的影响?你的人格都是纯正塑造出来的),自我毁灭的可能性最大,即使上限高于纯正但未必就真的能做到,要说厉害,确实厉害,毕竟可以扼杀无数和谐与纯正,算得上是一个新人杀手了,比我弱我就重拳出击哈哈哈。
其实现实的事情基本都是这样,在没有开挂(人情,造假,滥权,囤货居奇等等)的情况下,越稳定的投资收益越低,反之反之。另外在体量有限的情况下,越稳定的投资越良性,走得更远,反之反之。
文明没有对错吗?文明没有优劣吗?
还是要先问一句:为什么要用对错或者优劣之类的来形容文明呢?
大家一开始喜欢讨论第一句,但是多玩一玩,别追求速胜,每个任务都做,选不同选项,吃亏的也去尝试,甚至可以开马拉松来体会,相信到了最后大家心中,会浮现自然而然的坚定。
本人游戏里先狂点和谐再狂点至高最后拿纯正归于一统(环境我要利用,工具我要趁手,但重点是这些服务于我,而不是我迎合环境或者变成了工具)。【其实是为了开资源,设施,兵种,奇观,自然而然就这样,所以不得不说一切就是这样顺理成章,和谐单体海军陆战队强度max而且超级容易拐,就问还有谁?】
我的游戏观念不一定对,甚至和我之前说的本身就有些冲突了(现实觉得和谐真的稳,咱们地球人类有点往至高飘了,文化艺术底蕴又不堪一击,感觉自我毁灭吃枣药丸啊),毕竟现实和游戏区别太大,而大家讨论这个倾向肯定是为了其现实指导意义。
或者这么说,现实只有一条命,一次机会(就算你原路返回重新选择,也是另一次机会了),游戏可以读档。
和谐不是蚂蚁,也不是蜂巢,不是狼群,也不是星际虫族!(刀锋女王会把我笑死,星际虫族什么鬼)
和谐更不是什么心灵之花,万物本一家星球是我妈,从此混吃等死走不出母星这都是什么啊?是纯正对于和谐带有恶意的歧视吧?就像白皮鬼佬说咱们黄皮猴子,正经的时候就不要拿来探讨了,拉低整体。
和谐是一种思路,一种倾向啊,人人如龙(马马如麟,鱼鱼如鲲,鸟鸟如鹏)都可以,这要看原本文明的主体是什么等等(人人如龙就是咱地球人对龙的憧憬,甭管有没有,这都不能理解我真的没办法了)。当然整个文明发展变迁的表现不同,这个不管什么倾向都是一样的,不可能一开始的和谐就XX如Y了对不?
纯正也是,对于自身的认同,对于周围的认同,这才是纯正,假设人类没出现,地球的老鼠发展起来了那就完全可以是纯正老鼠文明的!文化,艺术,哲学,信仰,这些东西才是纯正的根基(还有,不能全部列举太水)。不是说我生物改造4条腿,机械改造6双机械臂,我就不是人了的,还是人,你认为自己是人,你认为周围的是人,你仍然会钟情于吐槽,怼,再来亿回合,吃鸡,美食,那啥车(404),听歌,阅读,甚至太肥了一边和枸杞可乐一边蠕动速度跑步一步刷手机闯红灯还骂司机不长眼……不是说坏的就是纯正,而是好的坏的,根本不分这些都是纯正,包括父母家庭子女,这不是所谓的至高弄个模拟空间就可以的,虽然至高根本不会这样做又是纯正误解系列。
也别怼我,说什么父母子女这是生物本能,又是进食娱乐生物天性,和谐和纯正这里没区别……你确定?为什么有的父母能丢了孩子?吃了孩子?!为了孩子去死?有的孩子能杀了父母?为了父母去死?这玩意儿你用本能解释真的自己服气?为什么有人宁愿饿死也不吃嗟来之食(还是他就是撒谎的骗子?),宁愿被严刑拷打而死也不背叛党和信仰?这些东西和谐和至高解释不了的,不是基于人类的纯正,当然无解(就像狗不知道荣誉和忠诚,人觉得有忠犬那是人赋予的,而至高并不觉得荣耀和忠诚之类的有意义,他们只会拿炮灰为了母舰去死如果有的话)。
至高也是,至高不是什么机械飞升,把思维或者灵魂之类的玩意塞进芯片就可以免除病痛长生不老(肯定会死的啊,断电物理毁灭芯片和所有备份看你死不死,何况那么多备份,你还是你吗?不对,这是纯正概念下的问题,至高根本不在乎你是不是你,你自己也不在乎了)。至高也不是什么集体主义终极阶段,我只看出了一个拙劣的成品出现,由许多人(暂定为纯正人类转化的至高,纯正老鼠我没见到过目前)构成的意识共同体这玩意外国佬最喜欢弄出来了(也不知道怎么想的,自我都没了,我和大家睡了我和大家的老婆|公~我不能忍~)。
人类不就是许多细胞构成的吗?细胞不就是由许多****构成的吗?怎么滴,以人类作为单元来构成就很了不起?太瞧得起自己了吧,不过是拙劣的模仿和重复而已,恐龙在地球那么大,死了吧?至高自我毁灭起来,都不是引火自焚了,要用直接泯灭掉来形容,顺带把那一刻的至高的已知扩张宇宙范围一起带着毁灭罢了,宇宙这么大时间跨度这么长,根本没有意义,除非给后人做了个警示,勉强算是**利用了。
但并不意味着至高就不好,每个倾向文明都有自己的特性。如果把3者按照同样的初始水平放在同一片星域(甚至同一个星球),毫无疑问至高发展最快和谐最慢。(肯定又有人对我,同样的原始初始水平怎么说?我回答,原始水平请问怎么出现至高思潮?原始水平真的有纯正定义诞生了吗?和谐党怼军纷纷默然无语)。
就像玩文明5,6.当然不能开挂玩bug(比如卖城砍树,这是设计错误,可以以小博大,但不能无中生有啊,卖城劫掠地块秒修再卖,这太假了,一般游戏都不敢这么弄),按照正常的来。你可以战狂,可以一心追求发展,但无论你的选择是什么,放在宏观尺度上你的文明到底算什么,这是玩了1000小时以后一定能感受到的,设计组传达给我们的东西,包括灾难dlc(虽然现在大家对于灾难喜闻乐见,砍树寸草不生,现象不影响初衷)。
那些自以为战狂横扫一切的,只是地图不够大,难度不够高,初始刷图资源太好雪球打大,ai智能不够优化罢了。真正放在文明尺度上面,资源是贫瘠的(无论多么发达的科技,资源永远是贫瘠的,但其实更加贫瘠的还是文化艺术这些东西,但人们不会珍惜因为浑然不觉,盗版游戏,起点网文事件,太多了,大多数认为钱最重要)。
文明太空为什么死了,当然原版太烂,潮起才弥补,那时候不流行一边玩测试一边完善,现在游戏几乎都是出一个裸体版本(策略类啊,动作,解谜那些走开),慢慢补充丰满。还有一些原因当然就是思潮的超前,和设计师自身思考的不完善(喷策划吧哈哈哈),按照纯正的逻辑搞出和谐与至高,错漏百出。还有战锤系列那些,不是说不能玩不好玩,但是确实有些人会出戏比如我,石木斧头和激光齐飞实在太美了,我眼瞎看不得。
回归正题,任何倾向,文明都会有上限和底线,大家一般总是把自己喜欢的用上限描述,抵制的按照底线来描述,这也可以解释之前为什么那么多懵逼言论(和谐等死不出球,纯正保守药丸,至高无情或自我毁灭)。
总体来说,事情其实回到了一个非常简单的描述上面:和谐发展最慢,上限最高,无外部(例如纯正或者至高要毁灭这个新生的和谐)影响因素最稳定,有望实现一切大家脑中对终极文明伟力的遐想。纯正发展速度变换,具体很吃文化艺术之类的东西,跟不上的话科技是走不上去的,走上去也会自我毁灭回到相对原始,等到文化艺术终于积累到了才行,上限也真的不高,甚至可能没有至高上限高。至高发展速度最快,但是没有回头路可以走,缺乏文化艺术之类的引领(我认为就是不知道要干嘛,走出星球然后呢?改造已知可见宇宙然后呢?至少纯正能一直还有着主观能动性,而在至高这里,我甚至找不到追求科技巅峰的需求和意义,别拿自己说事,咱们现实都是纯正玩家啊,你只是玩别的倾向,你还能剥离纯正对你的影响?你的人格都是纯正塑造出来的),自我毁灭的可能性最大,即使上限高于纯正但未必就真的能做到,要说厉害,确实厉害,毕竟可以扼杀无数和谐与纯正,算得上是一个新人杀手了,比我弱我就重拳出击哈哈哈。
其实现实的事情基本都是这样,在没有开挂(人情,造假,滥权,囤货居奇等等)的情况下,越稳定的投资收益越低,反之反之。另外在体量有限的情况下,越稳定的投资越良性,走得更远,反之反之。
文明没有对错吗?文明没有优劣吗?
还是要先问一句:为什么要用对错或者优劣之类的来形容文明呢?
大家一开始喜欢讨论第一句,但是多玩一玩,别追求速胜,每个任务都做,选不同选项,吃亏的也去尝试,甚至可以开马拉松来体会,相信到了最后大家心中,会浮现自然而然的坚定。
本人游戏里先狂点和谐再狂点至高最后拿纯正归于一统(环境我要利用,工具我要趁手,但重点是这些服务于我,而不是我迎合环境或者变成了工具)。【其实是为了开资源,设施,兵种,奇观,自然而然就这样,所以不得不说一切就是这样顺理成章,和谐单体海军陆战队强度max而且超级容易拐,就问还有谁?】
我的游戏观念不一定对,甚至和我之前说的本身就有些冲突了(现实觉得和谐真的稳,咱们地球人类有点往至高飘了,文化艺术底蕴又不堪一击,感觉自我毁灭吃枣药丸啊),毕竟现实和游戏区别太大,而大家讨论这个倾向肯定是为了其现实指导意义。
或者这么说,现实只有一条命,一次机会(就算你原路返回重新选择,也是另一次机会了),游戏可以读档。