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根据6月份的后台更新提取而来的信息
5.0新增战役(campaign)系统
参与需要入手令状(pass)。令状分三个级别,免费,精英,精英+,级别越高获得的经验越多(疑似),具体如何区别未知。
有了令状后可以通过完成任务增加圣物等级。
目前已知任务有:击杀宝藏地精(季节性乱入和乌鸦不算),使用特定职业取得战斗胜利,使用特定王国的队伍取得战斗胜利,藏宝图持续特定回合。每日能完成多少任务未知,任务如何刷新未知。可以用钻石直接解任务。
圣物(artifact)
圣物在战役中提供永久的四维加成,给圣物升级能得到更多的加成。
圣物每升1级需要100经验,提供若干四维、1个武器后缀、1个被动。最高10级,也就是10个后缀10个被动。和携带全升级钻武器的满职业熟练度英雄相当。但是不清楚是全局加成还是在战斗中携带圣物卡才能获得效果。
圣物同时提供相关王国的部分正史故事。第一个圣物的名字叫做昆德拉的传送门(Kundra's Portal),解锁的正史故事全是成段成段的食物名称,sbdev又在整活。
新增成就
你需要任务:在战役中完成第一个任务
旅程开始……:将圣物提升至1级
四分之一磅:完成25个战役任务
任务大师:完成100个战役任务
……旅程结束:将第一个圣物提升至10级


IP属地:江苏1楼2020-06-07 00:05回复
    感谢分享


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-06-07 00:53
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      这是从昨天的更新提取的战役教程,就是卢瑟老头那个:
      欢迎来到战役菜单。战役持续十周,提供长期的目标和奖励
      总览标签页可以看到你在战役里的进度,包括正史、剩余任务和圣物进度
      任务标签页显示你当前的战役任务。战役任务以本周活动为主题,包括很多东西。
      黄金任务在战役中提供最多的星星,但是更难
      白银任务提供相当数量的星星,比黄金任务简单
      青铜任务提供最少的星星,但是远比黄金和白银任务简单
      每个任务都可以通过花费很小费用跳过,如果任务太难,点击上方角落的红色×可以跳过任务但是仍然获得星星奖励
      在战役令状里领取战役提供的奖励。收集星星可以解锁战役令状里更多的奖励
      你可以把战役令状升级为精英令状,这让你可以解锁免费令状以外的新一层奖励
      当你收集了足够的星星,记得在战役令状里领取奖励
      圣物是在战役期间可以找到并升级的强力物品
      升级圣物可以解锁更多的正史故事,同时在战役持续期间加强你和你的兵种


      IP属地:江苏3楼2020-06-17 14:16
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        其他的资料:
        1、每个战役都会有专属钻卡
        但是和现有的每月新钻是什么关系不清楚,不知道是每月新钻没了只出战役钻还是每月新钻照常出但是战役额外出一钻
        2、新增锻造,会吞噬作为材料的兵种
        不清楚是出于什么目的增加的,也许和战役钻相关。5.0第一个战役叫做库兰达拉的封印,战役钻就是库兰达拉,有一张紫卡叫库兰达拉之影,如果和战役钻相关那就是用库兰达拉之影合成库兰达拉。
        但是5.0还会新加一张boss钻叫被激怒的库兰达拉,总不会是吞噬库兰达拉合成被激怒的库兰达拉吧


        IP属地:江苏4楼2020-06-17 14:32
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          1楼内信息已经更改,第一个圣物叫做库兰达拉的封印,正史故事后台只有部分更新,等更新完了统一翻译


          IP属地:江苏5楼2020-06-21 11:09
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