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假如人类出一个疲劳技能可以百分百快翻会不会很强?

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假如人类出一个疲劳技能可以百分百快翻会不会很强?


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来自Android客户端1楼2020-06-09 22:59
    放过我们屠夫吧


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    来自Android客户端2楼2020-06-09 23:05
      放过他们屠夫吧


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      3楼2020-06-09 23:06
        想想看啊在被追逐时你翻过第一个窗户触发,接下来的5秒内所有与窗户的交互被判定为快速翻越,技能结束进入40秒疲劳


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        来自Android客户端4楼2020-06-09 23:12
          疲劳技能? 那不就是个**吗


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          来自手机贴吧5楼2020-06-09 23:13
            然而你被追逐的第一次翻窗基本就是快翻。所以就是废技能


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            来自Android客户端6楼2020-06-10 00:44
              有什么用吗有像极速静谧那样贼短的CD勉强可以,疲劳就算了吧


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              来自iPhone客户端7楼2020-06-10 01:23
                你自己想想就知道会不会很强了 一个快翻配40秒的疲劳 天 强炸了好吗


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                来自Android客户端8楼2020-06-10 01:26
                  来个疲劳技能窗前按E超快翻,直接跨栏,翻越速度超过快翻,落点也比快翻远,完了进40秒疲劳(我觉得可以)


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                  来自iPhone客户端9楼2020-06-10 05:37
                    疲劳技能还是算了吧


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                    来自iPhone客户端10楼2020-06-10 06:09
                      加三


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                      来自Android客户端11楼2020-06-10 07:06
                        不会无法判断的,比如追逐状态激活技能,往往你第一个要翻的窗户可以快翻,结果技能触发,之后被追状态,技能减一


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                        13楼2020-06-10 07:18
                          随便出 我带算我输


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                          来自iPhone客户端14楼2020-06-10 10:22
                            双窗玩一年


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                            来自Android客户端15楼2020-06-10 10:26
                              可以像丢石头那样蓄能,在恐惧范围内不触发追逐30s激活,下次中翻会变成快翻


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                              来自Android客户端16楼2020-06-10 10:36
                                这就是珍珍的传承技能🐎


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                                17楼2020-06-10 10:52
                                  除非你整个20s或者更短的疲劳cd,否则太弱


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                                  来自Android客户端18楼2020-06-10 17:05
                                    感觉不一定非要加上疲劳,人类屠夫技能位都紧张,全程快翻占一个技能格的话,虽然快翻对游戏影响很微妙,但应该也不是会强到离谱


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                                    来自Android客户端19楼2020-06-10 17:36