玩了很久的猎人,就风行这个职业表现出来的的特点来说,个人理解是个高暴击高闪避的脆皮输出职业,并不腿短,你想的话靠技能衔接可以快速贯通整条y轴,然而这种高机动能力在pk场里并没有无敌到哪里去,剑客,特工的机动都不差,有浮游炮,范围伤害打断能力和各种霸体技的其他职业也并不是太怕风行。。
这次的技能变动增加了幻蝶的百分百混乱,削弱了爆毒输出的强度和叠毒速度,pvp无用性加强,pve大削弱伤了很多风行党的心。
如果说叠毒爆毒是风行副本输出的唯一出路,那只有飞刀和旋风两个叠毒技能是不是太可怜了??
换句话说,如果,仅仅是如果,让风行几乎所有的技能都可以叠上毒,概率可以调35%到50%,类似疾风突刺之类的快速小技能可以低于20%,类似幻痛之类的使用率超低的下水道技能可以调整到40甚至50%甚至更高,类似飓风突刺或者真空刃之类的必用大众技能可以叠不了毒或者低于5%
这样,丰富了技能配置多样性,也可以使pvp pve技能池区分变得更有特色?拼运气的叠毒和拼运气的暴击还有拼运气的闪避???同时存在或许会让这个职业变得让人有种:哇,是个欧皇才能用的职业呐 的感觉,说实话这种感觉可能真不赖
作为一个开服就用风行坚持到现在的小玩家来说还是希望这个职业,这个游戏能越来越好,也希望这些字能被游戏方、策划能看到,想喷或者理性讨论的都欢迎,毕竟个人对游戏职业理解可能没那么深,各位海涵
以上
13区7800小风行:乔碧萝
这次的技能变动增加了幻蝶的百分百混乱,削弱了爆毒输出的强度和叠毒速度,pvp无用性加强,pve大削弱伤了很多风行党的心。
如果说叠毒爆毒是风行副本输出的唯一出路,那只有飞刀和旋风两个叠毒技能是不是太可怜了??
换句话说,如果,仅仅是如果,让风行几乎所有的技能都可以叠上毒,概率可以调35%到50%,类似疾风突刺之类的快速小技能可以低于20%,类似幻痛之类的使用率超低的下水道技能可以调整到40甚至50%甚至更高,类似飓风突刺或者真空刃之类的必用大众技能可以叠不了毒或者低于5%
这样,丰富了技能配置多样性,也可以使pvp pve技能池区分变得更有特色?拼运气的叠毒和拼运气的暴击还有拼运气的闪避???同时存在或许会让这个职业变得让人有种:哇,是个欧皇才能用的职业呐 的感觉,说实话这种感觉可能真不赖
作为一个开服就用风行坚持到现在的小玩家来说还是希望这个职业,这个游戏能越来越好,也希望这些字能被游戏方、策划能看到,想喷或者理性讨论的都欢迎,毕竟个人对游戏职业理解可能没那么深,各位海涵
以上
13区7800小风行:乔碧萝