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这种一打完元素就换精灵的**什么时候才能结束啊?为什么还会有这种东西存在啊


来自Android客户端78楼2020-06-21 13:39
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    1、一样金币来源广一些
    2、多出着精灵
    3、玩法多一点,每天做做任务就没得玩了,直接养老,要不游戏很快就凉了,一定要多点玩法!!!!!!


    IP属地:山东来自Android客户端79楼2020-06-21 14:09
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      建议:好感度食物重生的时候能不能返还一点(不奢求100%返还),一开始就全给s了,很伤


      来自Android客户端80楼2020-06-21 16:11
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        建议:那些刷区的能不能可以老手跳过


        来自Android客户端81楼2020-06-21 16:13
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          建议:雪拉比尽快面世,钱包已经饥渴难耐了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端83楼2020-06-21 16:56
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            好感度礼物建议能收回!!!!!类似经验道具一样,或者起码也要能转移给S+吧,要不然之前堆在S上的礼物越多,越不想换S+,严重影响换阵容的积极性!!!!!!!!


            IP属地:江西来自Android客户端84楼2020-06-21 17:02
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              建议:以太玩的太慢了


              IP属地:陕西来自Android客户端85楼2020-06-21 17:16
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                角色名称:幻境丶盛夏 id:10262
                洛奇亚触发免死的时候,当队友受到对方精灵符文的反制效果(就是反伤),洛奇亚(分担伤害)也会受到反制效果直接死亡,建议修复!!!


                来自Android客户端87楼2020-06-21 21:58
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                  建议:后期能开通好友赠送功能(可限制vip等级,最好v12开通)省得有人创小号刷


                  来自Android客户端88楼2020-06-21 22:03
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                    建议:加好感度的可以给第一第二属性的都能用,不然飞行,电系的一大堆


                    IP属地:浙江来自Android客户端89楼2020-06-21 22:10
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                      建议,元素挑战房间能出个踢人的功能,不然老是战力低的进来打不过


                      IP属地:浙江来自Android客户端91楼2020-06-21 23:25
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                        飞鼠的技能都是特殊伤害,系统给推荐的性格都是加物攻的


                        来自Android客户端92楼2020-06-21 23:27
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                          搞个月主题活动,跟游戏动画相关,比如丰源三巨头之战,时间空间之战,美梦与噩梦的轮回,反转世界的起源,超古代英雄黑色与白色,毁灭或延续秩序者的现身,光辉降临日与月。


                          IP属地:上海来自Android客户端93楼2020-06-21 23:27
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                            班吉拉和诺基亚机制冲突问题


                            来自Android客户端94楼2020-06-21 23:29
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                              什么时候改改洛奇亚和班吉拉的机制呀


                              IP属地:广东来自Android客户端95楼2020-06-21 23:32
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