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介绍一个MTU组的新作:The Rule of Might

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介绍一个MTU组的新作:The Rule of Might


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-06-19 11:56回复
    TROM是个大型mod,体量和uad(分久必合)差不多,但修改的方向与uad不太一样,这个mod着重加强了原版非常重视的武将和外交玩法,让特殊武将独特且不变态,同时重做了兵种系统,科技系统,武将技能,招募模式,建筑和资源,以及ai优化。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-06-19 12:00
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      先说最关键的武将系统
      这个mod做了以下工作:
      1.重做 全部 技能,使技能间的优劣差距缩小。
      2.重做了全部技能树,现在不同称号的武将也有不同的技能树,而非原来的五行只有五种。
      3.增加了新的兵种技能,有些武将自带特殊兵种,且在他成为丞相/继承人/君主后,他的特殊兵种将成为全势力的特殊兵种。
      4.包括了mtu最新版的所有新传奇武将,并增加了新的传奇武将:曹丕,袁谭,袁尚袁耀,陶商,陶应…等,包含所有主要势力的继承人。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-06-19 12:06
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        再说第二重要的兵种系统
        这个mod替换了全部的兵种,没错,一个原版兵种都不留。
        现在兵种分为六个系列,而非原来的三个系列。
        六个系列分别为:黄巾,贼徒,朝廷,群雄,荆州(江南),西凉
        每个势力只有一个兵种树,而每个兵种树的特点如下:
        西凉系擅长骑兵和枪兵,但步兵很弱,
        荆州系擅长步兵和弓兵,但骑兵最弱,只有低级土骑,且没有弩兵
        朝廷系擅长枪兵和弩兵,骑兵较弱,且没有弓兵
        群雄系最平衡,总起来步骑最强,而枪系和远程稍弱
        不同的诸侯现在有不同的兵种树,就像罗马2那样,再也不用怕同质化了。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-06-19 12:11
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          科技系统上也有大改
          1重做了所有科技,没错,又是所有
          2现在科技树不再按照五行分类,而是按照爵位分类,当爵位上升后,就能研究新的科技了。
          具体的太长了,难以赘述,可以到游戏里发掘。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-06-19 12:19
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            下面是重头戏招募系统
            与原版逻辑不同,所有的1-2级单位都可以由所有武将招募.
            从3级开始出现限制,3级单位往往有2-3个对应的五行,4级对应的五行更少,改变了过去低级兵分五行,高级兵反而不分的情况。
            现在势力的特殊单位和禁军也会分五行。
            除此之外,游戏里还新增了特殊区域,共有六个区域,分别是五奚蛮,山越,西域,匈奴,乌桓,羌。
            所有的诸侯都可以通过在特殊区域建造特殊建筑来解锁异族雇佣兵的招募,而拥有“士族支持”孙家和刘表家则可以在江南修建士族庄园来解锁士族单位,并获得士族支持度。
            每个异族都有3种特殊单位可以招募。
            如果招募过多异族特殊单位,会出现异族造反事件,这点需要小心。
            当称帝时,可以选择王道或者霸道,分别解锁不同的单位。
            王道会解锁五龙军,霸道会解锁帝国军,这些都需要独特五行才能招募。


            IP属地:山东9楼2020-06-19 12:26
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              新的建筑系统:
              这个mod没有像uad那样取消资源点,但他给资源点增加了建筑槽,玩家可以在资源点里建造附属建筑了。
              附属建筑的种类根据资源点的不同而不同,并属于主城建筑的种类。
              所有的城市现在分为五行,不同的五行城市都会给势力提供不同的加成,并且能够解锁对应的五行“专家”。
              专家是一种新的资源,用以解锁高级建筑。
              现在高级建筑不再靠科技解锁,但是增加了资源的需求,从4级建筑开始出现资源需求,5级则基本会有3个资源需求。
              这里建议配合 POP Re-Modified 这个子mod使用,将会极大的提升城建的耐玩性。


              IP属地:山东10楼2020-06-19 12:32
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                行了,到这里算是介绍完了,如果大家有兴趣,请在工坊搜索:
                TROM
                POP Re-Modified
                Warlords+
                就可以搜索到以上mod啦。
                这个mod虽然不是全中文,但没有修改的地方仍然是中文的,我想大家应该可以看懂。
                如果满分10分的话,原版三国我只给5分,但加上这个mod后,我就能给9分,这个mod对游戏的提升,那是相当的大。(个人看法)


                IP属地:山东15楼2020-06-19 12:46
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                  忘记说了,目前只支持190和194剧本,其他剧本正在做,做好时间未知


                  IP属地:山东来自Android客户端24楼2020-06-19 13:42
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                    这里补充下没有提到的其他修改:
                    1命中率属性的回归。现在的单位都有不同的命中率,这也导致了近战单位地位的提升,以及远程单位地位的下降。
                    2骑兵将更依赖于冲锋而不是缠斗,因为现在骑兵在缠斗中打不过步兵。
                    3将领的特殊兵种不再需要个人等级解锁,而是需要势力等级解锁,而本作增加了很多将领部队,有些并不符合历史,但是比较有趣,目前比较好用的有:
                    迹射士——大部分文官传奇,还有太史慈,黄忠等金系传奇射手有这个单位,强力的远程单位,命中率很高,但射程一般,限定金系水系。
                    丹阳兵——陶氏家族拥有的剑盾,很强也不贵,只是偶尔会不听指挥,限定金系。
                    青州兵——同上,但总体比丹阳兵弱,曹操家族可用,五行通用。
                    白毦兵——刘备的特殊单位,枪盾系,士气极高,死战不退,限定木系土系。
                    元戎弩——诸葛亮的特殊单位,具有穿甲能力的连弩,限定水系。
                    飞熊军——西凉系名将几乎都有,比如吕布,董卓,董旻等,限定土系火系。
                    陷阵营——吕布和高顺有,非常强大的破甲杀伤,且木将也能招募,限定金系木系。
                    解烦军——孙家普遍自带,战力比普通枪兵强一点,可以作为枪兵的替代限定土系火系木系。
                    其他的要么比较普通,要么我没用过,就先不讲了,还是大家自己体会吧。


                    IP属地:山东25楼2020-06-19 14:01
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                      我只是个普通玩家,这贴里汉化者出现过,不过我建议不要打扰他了,都是义务劳动,要求低一点


                      IP属地:山东来自Android客户端81楼2020-06-20 11:36
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                        好久没更新了,没想到还有这么多人感兴趣。
                        最近在做自己的大型mod,很久没看trom那边了,对那边也不再了解。
                        虽然十分抱歉,但以后请不要问我trom的问题了。


                        IP属地:山东229楼2021-05-20 13:31
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