目前冰火的Unit作用定位趋势已经越来越明显、精英型、中坚型、补充型,大多数补充型费用都很低常见4-6分居多。以骑兵为例子,绞肉罐头型(CHAMPION OF STAG)重装冲锋型(Tully Cavaliers、Bolton Flayed Men、etc)轻型游击(Stark Outriders、Ranger Trackers、etc)。又如重装冲锋型这种只适合用冲锋时获得高强度的BUFF(注意这种冲锋型BUFF无法某些战术卡、命令给取消掉的)一旦冲锋完毕没有获得一些撤退的手段,他们陷入绞肉战的时候将会大大降低他们的作战能力。
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Lannister
灵活:C 进攻:B 防御:S 持久:A 阴谋:S
Lannister从KS发货一直到去年V1.5大更新都是楼主的最爱,从最初的强到弱再到普通再到现在的中上游水平,凯岩金狮一直在努力的保持热度,同时Lannister也是比赛和游戏中的常客,拥有大量粉丝的势力,在较为早期的版本中(V1.5.1前)Lannister大多数打法皆为恐慌流,而控牌流、虚弱流等打法效果都不怎么舒服....
伴随着几个版本的更新 目前兵种面板已经没有以前那么的羸弱,Halberdiers、Warrior's Sons的更新也让在选择上多了很多,尤其在1.5的更新里面,恐慌鉴定的规则修改后,曾经的Guard Captain也走下了T0阵容,使得玩家在UA的选择上多了需要余地。在恐慌规则的修改后,从而可以衍生出更多的搭配,美国阿拉斯加洲的40分比赛中,Lannister玩家甚至取得了第二和第三名的成绩。
Unit:
sif201 Lannister Guardsmen
sif202 Lannister Halberdiers /update
sif203 Mountain's Men
初始包的固定兵种
sif204 Pyromancers
sif205 Knights of Casterly
sif206 Lannister Crossbowmen
sif207 Warrior's Sons /update
sif208 Poor Fellows
sif210* Kingsguard
HOK* Gregor Clegane(Unit)
Hero:
sif209 update
sif210 update
上场率(根据不同UA与C会有不同表现、本等级只适用于大多数情况):
T0:Kingsguard、Lannister Halberdiers、Warrior's Sons、Gregor Clegane(Unit)
T1:Mountain's Men、Knights of Casterly、Lannister Crossbowmen
T2:Poor Fellows、Lannister Guardsmen、Pyromancers
Lannister的阴谋是很强的,虽然正面战场并不是特别的强势,但合理运用一些阴谋效果能达到很好的控场能力。以前大多数会使用LH1里的The High Sparrow(大麻雀)做C,现在也是,但规则的一些修改后,其他一些C也多人用起来了。
引用国外EXPO以及当地的一些俱乐部举办的 ASOIAF GAME NIGHT (冰火游戏之夜)整理了一些数据关于Lannister Commander使用率(并不能代表所有玩家,只能作为参考):
(老外特别爱刚)