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HDR坑很多 新手总结了一套主机专用版 去专业术语 希望有帮助

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简单明了我们不看主机游戏以外的HDR标准
留给看完本文想进一步了解的人去查就好
只看PS4PRO及XBOX ONE X的电视HDR
我们只要了解HDR10(主机游戏标准)

Dolby Vision(XBOX专属影视标准netflix用)
这两个标准就好花5-10分钟
只需知道以下三种概念与SDR比较就能直接知道HDR是否玄学
(备注 以下内容皆为电视 不是电脑萤幕 HDR标准两者都不同)
1.HDR狭义下指萤幕亮度
传统萤幕亮度为100nit-200nit
PS4与XBOX支持的HDR10标准为300-1000nit
意思只要超过300便达到HDR标准
Dolby Vision则是1000nit-10000nit
(我知道一定有些人看到这想马上反驳 不如看完在打?)
2.色深bit
色深bit 指1种颜色能有多少亮度
传统SDR为6bit-8bit
(2的6次方、8次方亮度数量)
HDR10的标准是10bit
(影视Dolby Vision为12bit)

3. BT.2020色域
色域指电视的颜色显示范围 看图很好懂
传统SDR的色域范围是BT.709
HDR10、Dolby Vision标准的色域范围是BT.2020


(虽然目前民用没有能100%达标 都以DCI-P3为主
但是要支援BT.2020才是及格
要知道DCI-P3是影视的范围标准 并非游戏
只支持DCI-P3开的主机HDR就是半残)
知道以上三点就能选正确的HDR电视了 真就简单
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只要电视萤幕的规格支援
BT.2020 HDR300nit以上 10bit色深
便是完整的HDR
这边解释低亮度假HDR的说法
毕竟只做300-400nit的萤幕
极大多数也只会有8bit色深
色域有P3标准就是良心
可能都还用SDR的BT.709色域来显示
所以通常600nit的中高规电视才可能完整支援
(10bit可能是8bit抖上去的
bt.2020色域起码DCI-P3的90%标覆盖率以上)
但只要及格达标 HDR10就不会差
(若有厂商愿意做300nit 内附高规电视的BT.2020色域跟10bit色深 HDR画面肯定也很好
只是太阳等刺激性强光降低 )
举这例子是表示三者缺一不可 但只要都达标及格60-70 那就绝对不会差了
就像现今RTX光追显卡 他是半光追 没办法游戏所有光源都开 但是提升依然巨大
HDR同理 三者支持都及格提升就非常大
半残HDR就像后续更新的GTX1080Ti支援的光追
少了RTX架构开的光追
如同色深8bit BT.709色域开的HDR模式
两者当然都能开
前者卡到没法完
后者依照HDR10标准制作的游戏色域色深开了 色彩都不对
还不如不开用SDR画面玩
(还不如关掉光追 纯特效全开玩)
Q&A
Q:看到有人说有人HDR只会让亮的更亮暗的更暗 细节不减
色彩更丰富是错的 是假HDR
A:狭义下的HDR纯指nit亮度
所以
这句话半对半错
毕竟ps跟xbox所说的hdr游戏指的便是广义的hdr10标准 意即300-1000nit
10bit色深
BT.2020色域
所以游戏开了HDR色彩更丰富是对的没错
毕竟游戏机你没法三种都能让你主动选择开关
只有HDR开关而已
其他两项皆为自动
Q:常看到有人说HDR亮度标准分三种400 600 1000 还有人说不满1000nit是假HDR
是真是假
A:那是其他HDR的标准
为了玩主机的HDR游戏去查资料
后来传播的乱像都来源于此
400、600、1000的标准
是VESA协会的DisplayHDR标准
是专为“电脑萤幕、笔电萤幕”推出的
事实上跟主机支援的HDR10是不同规范
所以买符合DisplayHDR规范的电脑萤幕来玩主机HDR 其实就是半残了
顺便一提入门级的400nit标准
是8bit色深
90%BT.709的色域标准
只要看过我上面三项我写的便知这标准玩主机HDR多残废
600、1000标准达标的也只有10bit
DCI-P3 90%以上
并没要求支援BT.2020
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最后最后
在电视跟主机的HDMI口没有2.1情况下
即使你是全支援HDR10标准电视
PS4也请主动选择YUV420 4K模式
大家应该知道RGB 4K HDR是无法传送的
所以开启HDR PS4 PRO会主动变成YUV422模式
但之前有人提过420模式比422好
真正的原因是
SDR状态下 传送的资讯是
4K RGB 4:4:4 8bit
HDR状态下是
4K YUV 4:2:2 8bit
而主动选择420则是
4K YUV 4:2:0 10bit
YUV毕竟是RGB压缩 有极小损失但没缺 而8bit 10bit缺的可大了
(有些电视 开不出422 变成420 自动分辨率反而规避了这问题)
最大问题就是ps4画面输出是看不到色深 坑的很
图片少是因为HDR图片就是最大坑 一堆人用SDR 6bit萤幕来看 可不是颜色有差能带过的


IP属地:中国台湾1楼2020-06-22 19:31回复
    以下机型为LG OLED B7
    hdr亮度峰值700(735-670之间 不同网站的数值也不太一样)
    原生10bit
    97.9%p3色域涵盖(支援bt.2020 74%)
    拍照机型是手机Redmi Note 8 Pro 每个场景四张
    (游戏HDR关 相机HDR关拍摄
    游戏HDR关 相机HDR开拍摄
    游戏HDR开 相机HDR关拍摄
    游戏HDR开 相机HDR关拍摄)
    在次重申
    拍摄无法完全拍出实际图片 相机HDR也只是接近7成左右 但已经明显可见正确规格的HDR升级了 让想更新电视的人心中有底
    (有些场景相机开HDR比关的实机错更多)
    照片会挑明暗比变化较大 全光等场景比对
    然后相片右下有反射到我家窗帘... 拍完整理才发现 实机真的没那么明显 相机居然加强反射图像了...
    先看机型实际点灯


    1:游戏HDR关 相机HDR关拍摄

    2:游戏HDR关 相机HDR开拍摄

    3:游戏HDR开 相机HDR关拍摄

    4:游戏HDR开 相机HDR开拍摄

    有些人应该发现光亮全过曝 实际其实应如下两图 光源物是能正常看到的



    IP属地:中国台湾3楼2020-07-08 00:24
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      1:游戏HDR关 相机HDR关拍摄

      2:游戏HDR关 相机HDR开拍摄
      3:游戏HDR开 相机HDR关拍摄
      4:游戏HDR开 相机HDR开拍摄
      1:游戏HDR关 相机HDR关拍摄
      2:游戏HDR关 相机HDR开拍摄

      3:游戏HDR开 相机HDR关拍摄
      4:游戏HDR开 相机HDR开拍摄


      IP属地:中国台湾4楼2020-07-08 00:31
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        1:游戏HDR关 相机HDR关拍摄

        2:游戏HDR关 相机HDR开拍摄

        3:游戏HDR开 相机HDR关拍摄

        4:游戏HDR开 相机HDR开拍摄

        1:游戏HDR关 相机HDR关拍摄

        2:游戏HDR关 相机HDR开拍摄
        3:游戏HDR开 相机HDR关拍摄
        4:游戏HDR开 相机HDR开拍摄


        IP属地:中国台湾5楼2020-07-08 00:38
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          1:游戏HDR关 相机HDR关拍摄

          2:游戏HDR关 相机HDR开拍摄

          3:游戏HDR开 相机HDR关拍摄

          4:游戏HDR开 相机HDR开拍

          2:游戏HDR关 相机HDR开拍摄

          4:游戏HDR开 相机HDR开拍摄

          这图1跟3死活传不上


          IP属地:中国台湾8楼2020-07-08 00:52
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            1:游戏HDR关 相机HDR关拍摄


            2:游戏HDR关 相机HDR开拍摄


            3:游戏HDR开 相机HDR关拍摄


            4:游戏HDR开 相机HDR开拍摄


            游戏HDR关 相机HDR开拍摄

            游戏HDR开 相机HDR开拍摄
            最后两张看看无HDR的相片受强制开启HDR差异(左侧黑色袖子的点 HDR关光点分散 开时颜色区别明确 散光缩小 虽然拍很糊)


            IP属地:中国台湾9楼2020-07-08 01:03
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              没人吗


              IP属地:中国台湾11楼2020-07-08 07:24
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                最后一次顶


                IP属地:中国台湾13楼2020-07-08 16:12
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                  IP属地:中国台湾18楼2020-07-17 06:07
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                    既然升精了 那就最后在顶一次


                    IP属地:中国台湾22楼2020-07-18 00:18
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