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现在据点的评分机制是哪个nt设计的?凭什么我辛辛苦苦杀了二十

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现在据点的评分机制是哪个nt设计的?
凭什么我辛辛苦苦杀了二十个人最后评分还没有哪些无脑进点的高?
就因为我没有占一次点吗?
大哥我玩的是突袭诶,我没必要我占什么点?好好守地盘好好阴人不行吗,非要杀完人还千里迢迢跑回去占点?
按以前那样算分就挺好的,建议改回去


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来自Android客户端1楼2020-07-04 10:50
    dd


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    来自Android客户端2楼2020-07-04 10:54
      防止那些苟家(如带师)的评分过高


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      来自iPhone客户端3楼2020-07-04 10:59
        兄弟你这图修的不行啊


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        来自Android客户端4楼2020-07-04 11:14
          因为是据点模式,而不是团队模式。
          如果据点模式突出杀人,那就没人去占点了
          因为占点风险很大,容易暴毙
          拿把狙在家里当团队打,数据很好看,但是没有用


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          来自Android客户端5楼2020-07-04 11:17
            让狙击突袭游记站点?策划绝对没妈


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            来自Android客户端6楼2020-07-04 11:37
              给图看看


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              来自iPhone客户端7楼2020-07-04 11:49
                不可能是无脑占点好叭,点本来是重装应该占的。结果现在我玩游击队友从来不占点,弄半天输出贼多,受最高的伤,基本上都是助攻


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                来自iPhone客户端8楼2020-07-04 11:53
                  把数据看看


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                  来自iPhone客户端9楼2020-07-04 11:53
                    如果你说是mt那种占点也拿不到最佳呀


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                    来自iPhone客户端10楼2020-07-04 11:56
                      前期玩忍者占点,中期玩强哥穷奇针对狙,后期玩狙打肉 一盘下来你20击杀200战队10000输出,这就可以稳MVP了


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                      来自Android客户端11楼2020-07-04 12:01
                        现在打狙的想拿MVP挺难,没个20来头,3以上KD基本没戏


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                        来自Android客户端12楼2020-07-04 15:40
                          火花幽灵真心不敢进点所以评分不高


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                          来自Android客户端14楼2020-07-16 19:29