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玩完莱莎感觉还挺有趣的,于是玩了露露亚

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出门被三只史莱姆喷死,用卡夫丢了几次发现卡夫竟然没了,还要重做。终于明白为什么说莱莎难度低了。
露露亚后面有没有道具复制啊,没有的话岂不是炸弹都丢不起了啊。所有的素材用一次就没了,而且炼金合成也好烦,元素什么的看到头晕
道具为什么会有使用次数啊,炼金的时候要刷个好点的道具还不敢用,用完就没了。
请问下,除了莱莎,前面还有那一作炼金简单点的。
露露亚这种七彩毛的美少女伤不起啊。


IP属地:安徽1楼2020-07-06 16:00回复
    从罗罗娜开始(之前没玩过)莱莎独一无二的简单。露露亚后期可以复制道具,弹药自动填充,等级没满先不用研究炼金术。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2020-07-22 19:04
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      露露亚中期开始就变得很简单了。技能中断使用道具的玩法很舒服的。接近中期能合成巨大卡夫后 合成1个使用次数14次+ 附加伤害按次数最大数增加的特性 一路横着走 到最后再换高次数附加伤害的N/A。玩法和A19很像,降低攻防速和属性抗性 打BREAK后 然后一波带走不管是丢炸弹还是用大招深雪一刀流


      IP属地:广西5楼2020-07-28 14:09
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        露露亚之前人物模型都比较单薄,有一种对比度还是饱和度特别高的感觉
        到了莱莎这一部突然就换了画风


        IP属地:天津来自手机贴吧6楼2020-07-29 14:42
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          露露亚丢道具主要靠不消耗次数的中断,后面有量贩相当于复制,但炼金难度和硬核程度远高于莱莎。不过大后期露露亚更简单,顶配后没有什么是罗罗娜一发白n/a解决不了的


          来自Android客户端7楼2020-07-31 09:47
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            露露亚炼金系统应该是工作室系列最复杂的了,不过确实很有趣,后期经常为了一个类别赋予转移六七次,特别考验脑洞,当初为了玩好还手写了好几页的笔记
            至于莱莎,后期炼金相比起来就无脑太多了,贤者石,核水晶,一发投下去一页的效果都满了,重组系统让装备满品满效果变得无比简单,更别说武器炼成随意999,当然开新系列要照顾新玩家无可厚非,但就是...沉浸感不足


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-08-07 04:31
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              黄昏海洋没有时间限制,东西可以一直扔,大地天空好像有时间限制?


              IP属地:重庆来自Android客户端10楼2020-09-28 11:27
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                中断系统不消耗道具已经被骂的够惨了。
                莱莎这种快餐本质已经不是炼金工房了,道具和技能一样无消耗,已经没有了灵魂。
                a19中期有难度的BOSS,都是带着仓库老本出去砸的,有消耗才有成就感


                IP属地:上海11楼2020-11-02 15:59
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                  梅露露工作室简单,完不成人口2万700可以选择游戏删了。


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-12-25 16:33
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