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理性讨论 | 解决现阶段矛盾的思路

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首先必须承认,现在的指尖赚钱心切,逼氪逼肝。在角色平衡上做的稀烂,能意识到问题却没有能力完善。但是这几天贴吧的风气已然从玩家与官方的矛盾被引导至玩家之间的矛盾,继续争下去也是两败俱伤。

楼主是端游老玩家,对手游虽然各种失望但还是忍不住提一些自己的想法。希望楼里理性探讨,拒绝祖安。


现在的主要矛盾,在于作为多角色养成游戏,单角色培养成本过高,花了巨大代价养成的单角色一旦有变动,再起角色的时间精力财力都消耗不起。这点相信是公认的。

那么不妨这样分析。角色培养的成本,由哪些部分组成。
等级突破+精五插六(七八)+羁绊好感度+装备(包括孔+词条)

当然还有外观,超武这些,属于附加价值。
分解以后,精插和羁绊好感度是可以保值的。等级突破稍后分析。



装备的成本,就是当前玩家最大矛盾来源。不玩幻神,就进不了本,就无法公平竞争装备,就更不可能跟幻神拼输出,一个恶性的逻辑闭环。


楼主认为,有两点客观条件是无可回避的,第一,技术上暂时看不出来能开放容纳更多人次的副本,第二,策划团队无法做到相对的平衡,无论是pve还是pvp。甚至连绝对公平的大师赛单一体系,都平衡不了。

在这个前提下,请转换思路。


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1楼2020-07-07 17:37
    为什么要进本?

    因为当前90%以上的任何玩法所需的装备只有一个来源,副本。太墟?且不说概率,首先装备分就有门槛。第一帮会拍卖?你不是高战力凭什么放你进第一帮会。锻造?纯看脸,概率感人。哪怕你打战场,想精五插七插八都得去副本拍玄晶来分解。

    这才是问题的关键。


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    2楼2020-07-07 17:38
      无论现在所谓的幻神是哪几个角色,楼主认为,每个角色都,或多或少或早或晚,有过自己的高光时刻,这种高光时刻并不局限在副本里。但是现在单一的装备产出来源,导致相对不适合打本的角色,要想获得足以支撑其他玩法的装备,也不得不打本,又进不去本。
      贴吧这几天从叶炜到曹雪阳到洛风,大部分人争执的点都在于,一旦削弱就进不了本。对于进本的执念,掩饰了一个问题,本来就不该有哪个角色,什么都强。


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      3楼2020-07-07 17:40
        别家的不提,就说西山居自己家的端游。Pve有帮贡套、侠义套、侠义兑换牌子套,锻造套,世界boss套,pvp有威望套、战阶套、名剑套、吃鸡附魔,每个玩法,都能产出基本支撑该玩法的装备,也可以互补混搭。虽然最终都有一套最优解装备,但在那之前的过渡是毫无问题的。


        但手游呢,只有副本,甚至对大部分玩家而言,只有神剑二(因为神剑三的战力门槛目前很难普及)这唯一一个副本,能产出几乎所有的毕业装备,那当然为了一张进本的铁门票撕破脸。


        再加上本赛季pvp奖励只关乎胜场,导致大部分玩家对上段毫无兴趣,同时没有给力装备的支撑,即使挣扎上段也毫无体验,没有pvp体验,又进不了本,那还玩啥?捡垃圾?


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        4楼2020-07-07 17:42
          基于这个思路,楼主的建议之一是,将毕业装备(不包括极散)合理的分布给其他玩法,而不是单一副本产出。第一,让不适合在副本里发光发热的角色,有机会在更适合的领域里,同样获取到很好的装备。第二,有了可预期的目标,才会有多角色培养的动力,同样可以起到拉长赛季拖时间的作用。


          楼主开个脑洞,甚至可以考虑,以累计自身触发藏宝洞的次数,可以陆续解锁采集套,例如套装效果可以有非战时增加移速/降低采集饱食度需求/野外对小怪隐身等等,这种无关痛痒但极大提升垃圾佬热情的装备。


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          5楼2020-07-07 17:53