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各位厂长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。
今天本猫带大家回顾2019年初发生的一件大事:Coffee Stain 背刺 Steam。。!
〇、事件起因
Coffee Stain 是著名电子游戏大厂THQ Nordic旗下的工作室。2018年,后者发起对前者的收购案,而也就在同一年,前者宣布自己的新作:《Satisfactory》[1]。。
Satisfactory是一款“机制创新型”工厂模拟游戏,之所以说机制创新,是因为它几乎可以被称为是第一款允许玩家自由控制游戏内容元素的第一人称3D模拟生产游戏。。
(之所以说是几乎,是因为没有公开信息可以确定Satisfactory、Automation Empire和Volcanoids中哪一款最先开始开发。。)
游戏宣布后不久,就上架Steam愿望单,并开始宣传封闭Alpha测试,并于2018年10月11日进行了第一轮封测[2]。。
不论是游戏业界还是玩家群体,都对这款游戏的关注度很高。因为即使游戏产业发展了几十年时间,都还没有一款纯3D的工业模拟游戏出现。。
等等,你肯定要问,真的一款这样的游戏都没有么。。?比如说。。
不要着急。。!咱下面会重点讨论这一方面的问题,先让本猫把开场白说完嘛。。
Satisfactory的出现,填补了游戏业界的一大空白,其多变而自由的机制运用,令整个游戏界为之一振。随着测试的进行,游戏内容开始一点点被透露出来,将其加入愿望单的玩家也越来越多。
然而,就在临近该游戏正式上架Steam商店之时,Coffee Stain突然宣布:独占Epic商店一年。。![3]闻之,游戏业界大哗,无论是游媒还是玩家,都对Coffee Stain的这一“背叛”行为展开了疯狂的批判和唾骂。。
这一大事件,被称为 CoffeeStain 背刺 Steam。。
喵。。!
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〇、事件起因
Coffee Stain 是著名电子游戏大厂THQ Nordic旗下的工作室。2018年,后者发起对前者的收购案,而也就在同一年,前者宣布自己的新作:《Satisfactory》[1]。。
Satisfactory是一款“机制创新型”工厂模拟游戏,之所以说机制创新,是因为它几乎可以被称为是第一款允许玩家自由控制游戏内容元素的第一人称3D模拟生产游戏。。
(之所以说是几乎,是因为没有公开信息可以确定Satisfactory、Automation Empire和Volcanoids中哪一款最先开始开发。。)
游戏宣布后不久,就上架Steam愿望单,并开始宣传封闭Alpha测试,并于2018年10月11日进行了第一轮封测[2]。。
不论是游戏业界还是玩家群体,都对这款游戏的关注度很高。因为即使游戏产业发展了几十年时间,都还没有一款纯3D的工业模拟游戏出现。。
等等,你肯定要问,真的一款这样的游戏都没有么。。?比如说。。
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Satisfactory的出现,填补了游戏业界的一大空白,其多变而自由的机制运用,令整个游戏界为之一振。随着测试的进行,游戏内容开始一点点被透露出来,将其加入愿望单的玩家也越来越多。
然而,就在临近该游戏正式上架Steam商店之时,Coffee Stain突然宣布:独占Epic商店一年。。![3]闻之,游戏业界大哗,无论是游媒还是玩家,都对Coffee Stain的这一“背叛”行为展开了疯狂的批判和唾骂。。
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