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沙漠2的A区任务就是坚决不能让敌人下包?

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不管任何情况,只要CT人活着,对面绝不能下包?
B点回防速度没那么快,就是不等队友,要么敌人死要么战亡


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1楼2020-07-12 09:48
    。。。


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    来自Android客户端2楼2020-07-12 10:15
      。。。


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      来自Android客户端3楼2020-07-12 10:29
        这是nt言论吧对面抢A大冲过来守不住用道具拖拖,实在不行就后撤到二箱和忍者位,这游戏下包了又不是不能打,回防看的是人数和道具。你死守点位和人都没了怎么打


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        来自Android客户端4楼2020-07-12 10:35
          包可以下,大不了打回防
          我觉得应该是至少保住一边,不能说a大a小全有人把你包夹了,这样回防的兄弟也很难办


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          来自iPhone客户端6楼2020-07-12 10:50


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            来自Android客户端7楼2020-07-12 10:51
              a大a小至少得控住一边才是真的


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              来自Android客户端8楼2020-07-12 10:51


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                来自Android客户端9楼2020-07-12 11:01
                  一看就是分段不高的想法 ct没狙怎么打远距离的匪 m4怼ak? 你怼的过就不会来发帖了


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                  来自Android客户端10楼2020-07-14 05:59
                    经济不好没大狙枪法又不稳的ct基本没法对着抢a大,除非你有配合反清闪第二时间抢。对面a大抢的太猛我都是直接摇人去控a小中路,然后等包下了再打反攻。ct,a小和a门三个地方包夹a平台一个地方起码比对着刚枪容易。


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                    来自Android客户端11楼2020-07-14 06:56
                      主要还是看枪法……


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                      来自iPhone客户端12楼2020-07-14 07:58
                        。。。


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                        来自Android客户端13楼2020-07-14 08:36
                          路人局一般来说是的
                          A区gB区保
                          inferno也非常类似这种


                          如果CT能保A大
                          配合A小打回防(把匪困在包点)还是能打的


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                          14楼2020-07-14 09:11
                            a队教练+1


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                            来自Android客户端15楼2020-07-14 10:21
                              沙二a点最主要是要拿到a大或者a小的控制权,如果只有包点的控制权,队友回防也是异常难打。可以让别人下包,但是必须拿到一边的控制权,我个人觉得a小的控制权比A大要重要一点,毕竟容易回防一点


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                              来自Android客户端16楼2020-07-14 10:35
                                你或者你的队友可能没你想象的那样会回防


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                                来自iPhone客户端17楼2020-07-14 10:41
                                  你这想法不对啊。主动权在t的手里,你只能决定你开局战略,几个a开,a大a小布局而已。
                                  你在a包点扔了烟雾弹准备拖时间,没想到对面大脚步冲根本没有停留,你的烟雾弹也保不了你回a小,这你很难说a平这个ct决策失误,他确实走不了。
                                  很多情况不是你想不想死守,而是对面逼你打


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                                  来自Android客户端19楼2020-07-14 12:20
                                    a大守不住就道具拖,到a小去守


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                                    来自Android客户端20楼2020-07-14 12:34
                                      应该说b点不能让人下包,哪怕改过一次,沙2的b区也是全游戏最难回防的。a点主要是回防路线的限制,ct必须保住a大a小中的一个,不然只能走警家回防被高打低+3面交叉火力打成筛子,或者从回防路上就得开始清人,最后导致时间不够


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                                      来自Android客户端21楼2020-07-14 12:51
                                        inferno dust2 mirage 这3个图都属于非联动防守地图
                                        A与B距离远 没有快速通道相连


                                        这3个图5人抱团打一个区人换人下包成功后只要道具拖拖ct就很难回防(就算你比我厉害 整体实力高于我你也只能理智选择保枪 )
                                        这也是为什么二线队打一线队喜欢选这几个图打


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                                        22楼2020-07-14 14:51
                                          CT必须抢住A门


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                                          来自iPhone客户端23楼2020-07-14 17:08
                                            。。。


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                                            来自Android客户端24楼2020-07-14 19:08
                                              这得看情况,一般来说尽量拖等回防,但是如果对面人多,等四个人扑你不如主动打,破坏进攻节奏


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                                              来自Android客户端25楼2020-07-14 19:57
                                                a区ct就是尽量不死然后保一边 a大抢不下一定要反清a小 a大a小都有就千万别死 哪怕捏着道具见人就丢都比白给好


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                                                来自Android客户端26楼2020-07-14 22:23
                                                  ......?


                                                  回复
                                                  来自iPhone客户端27楼2020-07-15 00:57
                                                    a大可以放平台有点不能丢,然后去忍者位当老六,甚至包点的可以扔个烟,混到烟里,拖到队友回来就行了,剩下的就是看两边枪法和运气了


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                                                    来自Android客户端28楼2020-07-15 14:20