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看了本书,我有个游戏脑洞可以做个以无尽世界世界观为背景的经营

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看了本书,我有个游戏脑洞
可以做个以无尽世界世界观为背景的经营模拟游戏。
地图:
1.地图可以设置为50—200个世界,包含小,中,大三个尺寸,可以设置。
2.世界类型包含普通跟特殊两种,普通世界包括平原世界,高地世界,群岛世界,森林世界,荒原世界,极地世界
特殊世界出现几率较低,可设置,脑洞几个,比如永夜世界,水世界,熔岩世界,浮岛世界,地底世界等等
世界
1.地图拥有世界意志设定,不同的地图类型拥有不同规则,比如永夜世界无自然光,不照明可能使玩家单位不定期消失,但照明会招致本地物种攻击。
2.跟本书一样,本土生物维护发展世界会得到世界意志认可,即点数,该点数可用于招募“英雄”或兑换“技术”
3.其他世界生物入侵会遭到排斥,获得DEBUFF,本土生物获得BUFF。
4.世界意志被驯服时,入侵生物DEBUFF取消,但其他世界生物入侵时,也不会给予DEBUFF
5.当该世界意志被打击过于严重,可能导致世界意志死亡,该世界变为死寂世界,无法演化生物,资源也无法重生,也不会对外界行为有任何反应
文明与生物
1.玩家操纵一个处于石器时代的文明,通过不断发展,吞并同世界势力,获得世界意志承认,并获得稳定打开“世界门”的技术,从而可以穿越其他世界,前期对穿越的单位数量等级都有要求,发展相关技术可以获取更好的穿越能力。可以多人联机或者设置1—8台AI
2.玩家技术与突发事件的应对选择会影响文明的形态,目前想了六种。
魔法文明
(纯精神力,早期西幻中的魔法师)
炼金术文明
(精神力加科技,蒸汽朋克加克苏鲁风格,带点魔导技术)
科技文明
(纯科技,普通意义上的科幻文明,赛博朋克)
圣歌文明
(科技加肉体,基因改造,科技义肢,武器与肉体结合)
铁血文明
(纯肉体,追求本身的战斗力,加点类似斗气的系统)
巫师文明
(魔法加肉体,通过收集不同种族的“血统”释放不同巫术)
不同文明不同科技树,建筑,单位,玩法。
3.除玩家外其他世界会有不同的野怪,普通世界可能出现智慧物种,智慧物种按发展程度分为部落,城邦与帝国,非AI的土著不能跨世界,但某些随机事件能使他们入侵玩家世界,其具备的文明特性随机。
4.某些极为强大的个体生物可以跨世界旅行
玩家目标
游戏分为剧情模式跟自由模式两种
1.自由模式
玩家击败所有对手玩家或者AI即可
2.剧情模式
玩家在探索中会发现各个智慧生物的神话高度近似,疑似指向一个外域神祗,玩家争夺遗产
同时不断探索无尽世界历史,获得真相的同时开启毁灭日时间倒计时,玩家需在此之前做好准备,脑洞一下想了几个毁灭日事件包括
树神苏醒
(树神已经苏醒,每个世界都将成为其根须的养分)
黄泉国度
(黄泉的大门已经打开,死者永生)
末日使者
(在被封印的无数岁月里,这个生物唯一不变的就是毁灭的欲望)
神魔之战
(他们曾是神祗的左膀右臂,而现在他们刀剑相向,地狱与天堂,你选择为哪方而战)
虚空虫群
(他们的翅膀遮蔽天空,他们的敖肢碎裂大地,他们的口器吞噬一切)
脑洞参考了本书,群星跟很多其他小说游戏,不晓得有没有大神能做出来


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-07-24 21:02回复