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第二页的抗性有没有详细解说一下?

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晕抗,缓慢抗,冰封抗,陷阱抗,技能中断抗,能量抗,石化抗,昏睡,
应该还有一个生命吸取抗,没有显示图案。
哪些比较重要呢?


IP属地:上海1楼2020-07-26 21:54回复
    最近基础科普贴内容太少了。


    IP属地:上海2楼2020-07-26 22:06
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      石化昏睡生命吸取相对来说不太重要 。
      对某些需要法力不为0才能存在的技能来说,法力吸取抗性很重要 。例如橡木巨人之类的。
      其它几个都重要 。


      IP属地:江苏3楼2020-07-26 22:16
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        这样的话,分一下。
        相对不重要:石化,昏睡,生命吸取,
        法力维持型需要:能量抗性(法力吸取),
        重要:晕,缓慢,冰封,陷阱,技能中断。
        这些要都凑到,还是有些难度的。
        好像有一种叫通畅,自由的词缀。


        IP属地:上海4楼2020-07-26 22:34
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          说起抗性,我一直有个疑问。关于毒和流血这些的。
          怪物流血或毒3秒的技能打中角色,假设游戏角色副手带了个减80%流血毒时间的武器或盾。在发觉中招的刹那,快捷键切换到副手,-80%时间的装备起效。 切换到副手使用了0.6秒,剩下的2.4秒被装备-80%时间抵消。
          那么此时再切换回去, 这个2.4秒还要继续执行流血或毒么?


          6楼2020-07-26 23:03
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            副抗感觉没必要追吧虽然被控住很耐受,但是很致命的不难躲,很难躲的不致命一般来讲是这样,抗性才是王道但是鱼湾刷冰麟没有陷阱抗确实略微耐受一些被折磨坏了,但是无伤大雅


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-07-26 23:35
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              昏睡肯定没用 冰封 相对较少 多半数冰冷抗能解决问题
              石化的怪 也不多
              陷阱还好 能输出 敌人扑过来 能通过生命吸取回血 不至于枉死 碰到强力的怪物就没办法了 抗性低被网住 只能等死
              技能中断不太了解
              生命吸取印象最深的就是普通章的提丰了 后面 还好吧
              烧法吸法个人感觉也还行


              IP属地:河北8楼2020-07-27 11:29
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