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【平衡调整】玩家建议搜集贴!

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有关于【平衡性】的相关内容,大家对当前环境,可以提意见建议,我会逐个记录并交给官方工作人员。
其中可包括:
1、单个球员的数值、天赋等的调整建议;
2、球员搭配过于强力的组合;
3、个人认为游戏内需要改进的机制;
4、平衡性有关的其他内容。
本帖不接受毫无意义的乱喷。希望大家能客观的提出一些建议,虽然不能每个都被采纳,但都会认真对待。


截止到今晚。




IP属地:辽宁1楼2020-08-07 10:03回复
    藤真速投出手改慢了,左右跳的距离近了,这两个调整过了大家心照不宣,但请把接球上篮的bug给修了仙道的bug闹一闹一个礼拜修好了,藤真到现在都没修,是欺负玩家人少么


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-08-07 10:06
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      补充:一些关于特质的平衡也可以留言。


      IP属地:辽宁4楼2020-08-07 10:16
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        1、宫益速头投篮准备动作改长一些,顶投能力消弱一些
        2、池上和宫益的干扰能力削弱一些,要不就改成一直按着盯防键更容易倒,一直按着盯防太无脑


        IP属地:黑龙江5楼2020-08-07 10:22
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          官方就不想平衡,你建议有啥用。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-08-07 10:24
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            希望可以优化一下双摇杆传球。
            正常情况喜欢拖拽传球键传球,
            但是仙道藤真流川等的假投真传既用不了双摇杆又用不了单摇杆传球,智能随机传球。真心希望可以两者可以兼得。
            也是加强一下弱势的手机玩家。


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2020-08-07 10:39
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              藤真必须改,藤真按原著的理解,应该是给一个榜样,一个不靠变态身体素质只靠技术能达到的巅峰。现在本来已经强手如林,他还一削再削,毫无道理。
              首先防守要加强,藤真没有身体没有强盖帽可以理解,但是抢断或者拦截必须要强,身体不强大局观的意识也给人吃了吗?
              其次增加投篮的稳定性,不能因为说,藤真有左右和后仰,容易出空位,就为了找平衡把空位直接弄铁了。空位和顶投一样看天吃饭,不合逻辑。还有他防守没盖帽,进攻强一点应该的。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-08-07 10:42
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                希望可以优化一下双摇杆传球。
                正常情况喜欢拖拽传球键传球,
                但是开了双摇杆,仙道藤真流川等的假投真传既用不了传球键拖拽传球又用不了单摇杆方向键控制传球方向,只能随机传球。真心希望可以两者可以兼得。
                也是加强一下弱势的手机玩家。

                其实优化起来也很简单吧。就是运球过程拖拽传球键传球,技能中的传球默认左手方向键控制方向传球就好了。


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2020-08-07 11:06
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                  猴子的跳扣能不能改成同一个键?模拟器和手戳玩家就是两个角色
                  新角色一个个技能花样多 老角色能不能考虑下加强下基础属性?植草这种矮子控卫底盘都这么不稳 那几个下水道能不能加强下基本属性? 至少基本的空位中投能力和传控跟上大部队的尾巴吧?


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2020-08-07 11:09
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                    自然是藤真,该修复的地方修复,此外增加盖帽和干扰。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-08-07 11:13
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                      藤真被砍成狗了哦 那三分铁得


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-08-07 11:14
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                        希望球员属性面板更贴切球员真实属性,为了平衡游戏怎么改都可以。但是也给玩家一个真实的数据,好让玩家分析游戏。
                        好比王者和lol每次平衡修改+1点攻击都会公布出来。
                        我也没证据说到底有没有暗改,但是就说内
                        藤的中投明显就没有各大中锋高数值。也没要求内藤削弱中投,就是希望可以给他一个正确的数值显示。
                        还有神跟公益的抗扰,前者数值明显高于后者,但是公益现在就是顶投强一些。
                        等等类似就不一一举例了。玩家唯一的依据也烦请不要浪费一大堆数值仅供参考。提高玩家研究的兴趣


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2020-08-07 11:18
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                          有个大家应该不太关心的,就是用进阶流川做人机5vs5,如果玩家控制进阶流川,会变成只有一个按键...


                          IP属地:广东15楼2020-08-07 11:22
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                            不需要平衡,就这样挺好的。破罐子破摔,反正过几天DNF就出来了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2020-08-07 11:26
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                              把宮益的基础属性面板值bug改一下,把升级加篮板的属性加到干扰值上,宮益的严重干扰与技能描述严重不符,不管是牧仙道还是长谷川花型顶投严重干扰宮益一律2进1。160加篮板是真的叫我去抢篮板吗?


                              IP属地:浙江17楼2020-08-07 11:27
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