一,基本认知:
1.任何段位擅长溜屠夫的人类都是极少数,人皇真没那么多。
2.人类可以分为白给怪,板皇,半吊子(细节不行易吃套路,但能溜耿直萌新屠夫),比较会玩的人(不贪板,会板窗联动),人皇(付导离枯这一层次,走地开局硬追基本必输)。前三种人类可以视为节奏点。
3.lt,白房,无敌房,长板可视为人类安全地形,u形墙,双窗,短板比较危险。
1.任何段位擅长溜屠夫的人类都是极少数,人皇真没那么多。
2.人类可以分为白给怪,板皇,半吊子(细节不行易吃套路,但能溜耿直萌新屠夫),比较会玩的人(不贪板,会板窗联动),人皇(付导离枯这一层次,走地开局硬追基本必输)。前三种人类可以视为节奏点。
3.lt,白房,无敌房,长板可视为人类安全地形,u形墙,双窗,短板比较危险。