■ 背 景 ■
Background
“ 这个世界的运转是疯狂的。 ”
◈战争
硝烟四起,战火纷飞。战后修复的账单由胜利的邮差寄送到了贫民窟,纸醉金迷在城内延续,绝望挣扎从未缺席。
你知道的,再华美的外表也遮挡不住散发腐烂臭气的内在。
▣赌注
“immersive theater”作为一种娱乐方式,在虚拟技术出现以后,被赋予了全新的规则。
在游戏里获得胜利并换取进入主城的资格,是唯一脱离贫民窟的渠道。必须清楚的是,虚拟世界里受到的伤害会一定程度上返还给现实世界。葬身在虚拟,现实的名册就会果决地抹去你的名字。
这看似通往光明的道路并不平坦,甚至荆棘遍布,危机四伏。
☽秩序
游戏主要分为技巧性剧本和情感性剧本,两个剧本的规则有所不同。
♢情感
情感性剧本一旦开始,暂时性的记忆清洗也就完成。所有玩家将潜意识的认为自己是某个虚拟世界的原住民。同时,游戏剧本将以梦境的形式传输到游戏玩家的记忆里。但每个人拿到的剧本不尽相同,这也就意味着,每个人拿到的剧本都是真假掺半的。真假的区别主要在于人物动机和人物选择可能造成的影响,游戏的主要情节仍然不改变。
值得注意的是,在游戏内某个数值攒到五点可恢复记忆,并解锁主线任务。该数值称之为“契机点”,由玩家选项随机掉落。根据完成主线任务的先后顺序和存活情况判定输赢,存活人数大于等于三人时,最晚完成主线任务的人无法离开剧本。
♢技巧
技巧性剧本不会对人物的记忆造成任何影响,但玩家不知道剧本的具体情况。技巧性剧本以存活情况和累计分数定胜负。在解锁一定进度后,会播报玩家所扮演的原人物的死亡时间、地点及一些已知线索。凶手同样会解锁信息,若能够完成维持原剧情的任务则加三分。
剧本内具有隐藏分组,存活人数多的小组获胜,且组员可获得三分奖励分。剩余的获取分数途径在于对剧情推进有重大贡献。每个人的分数采取不公开制度,存活人数多于三人时,最后一名同样无法离开剧本。