不知不觉又周年庆了,作为骨灰级玩家在周年纪念前提出一些我对现在这游戏的看法。
1.pve内容过少,也许很多人说这个游戏就是打架游戏,不过也有很多佛系玩家,现在的游戏内容大部分都是pvp实在过于单调,因为除了大佬不是每个人都能玩得起打架,还是多出一些单人模式的内容这样才能满足多元化玩家的需求。
2.英雄平衡性严重失调,英雄过于单一了,阵容没有任何意义,趣味全无,还是早期那种各种流派齐发的时期最好玩。早期的小黑,蝴蝶呀这些功能性英雄现在完全没有用,卡片游戏热趣在于组合这已经背道而驰希望策划大大自己知道。
3.节奏太慢,有一个想法就会去想完成这就是游戏的动力,现在14星,想要换阵容半年都不一定弄得好。周期过长是游戏的致命伤,希望可以改进,比如给予更多可以变化的方式。
因为时间有限,我就写这么多了,游戏是好游戏,可是发展方向过于死板,想套得住狼就得舍得放羊,多花点心思,希望游戏能够越来越好吧……大家如果有什么想法也可以跟帖。
1.pve内容过少,也许很多人说这个游戏就是打架游戏,不过也有很多佛系玩家,现在的游戏内容大部分都是pvp实在过于单调,因为除了大佬不是每个人都能玩得起打架,还是多出一些单人模式的内容这样才能满足多元化玩家的需求。
2.英雄平衡性严重失调,英雄过于单一了,阵容没有任何意义,趣味全无,还是早期那种各种流派齐发的时期最好玩。早期的小黑,蝴蝶呀这些功能性英雄现在完全没有用,卡片游戏热趣在于组合这已经背道而驰希望策划大大自己知道。
3.节奏太慢,有一个想法就会去想完成这就是游戏的动力,现在14星,想要换阵容半年都不一定弄得好。周期过长是游戏的致命伤,希望可以改进,比如给予更多可以变化的方式。
因为时间有限,我就写这么多了,游戏是好游戏,可是发展方向过于死板,想套得住狼就得舍得放羊,多花点心思,希望游戏能够越来越好吧……大家如果有什么想法也可以跟帖。