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仙侠之烦第一烦,灵根系统。 当初的灵根系统据说是

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仙侠之烦
第一烦,灵根系统。
当初的灵根系统据说是由游戏而来,之后就大部分都一抄再抄。但这个系统却没人去完善,留下了很多问题。
一,数量问题。都说有灵根者万中无一,但大衍五十,其用者四十九,天地总会留人一线生机。鬼修修魂魄,佛修修精神,并不受身体的灵根限制,那么万分之一的修仙与九千几人的鬼修佛修比起来,庞大的基数必定会堆出更多的顶尖高手,那修仙便成了小门小派,难以生存。
二,单灵根问题。都说单灵根是天灵根,那么两个单灵根比较,会有差别吗?大家的常识都会说肯定有,那么这个差别从何而来?有些书别加了个设定,这个单灵根八十几点,那个单灵根九十几点,那会不会有二三十点的单灵根?有了点数之后就是点数为主,灵根的分配为辅。
三,五行相生相克。大部分的中国人都知道阴阳平衡,五行相生相克,水木相生的二灵根完全可以修一主一辅的两个功法,而水木火相生的三灵根可以修一主二辅的三个功法,将灵根充分利用起来,比水火相克的二灵根利用率更高,五行齐全的五灵根反而最好。所以灵根系统应该是总点数与可使用点数相配合的设定更为合理。
第二烦,护山大阵设定。
很多书都有灭派的情节,但都是护山大阵被攻破就完了。平时在自己洞府修炼都说加几个阵法防护,那些藏经阁传法楼又有重重杀阵,为什么到了灭派时全都不见了?一个城池,并不是破了城墙就完了,还有各种巷战屋战,而且城墙也不是只守不攻,各种迷阵困杀阵阵中有阵,阵阵相连,怎么到了一个经营了几千年、方圆几百里的门派基地,就只有一个傻傻的防护阵了?各种放敌深入,分而击之的战术去了哪里?
第三烦,法器系统
受现代低级的工业系统影响,游戏和小说里的装备都是以更换为主,没有升级的概念。人可以通过修炼不断变强,那么装备也可以通过炼制不断变强,而且需要人不断炼制变强的装备,到了灵器后更离不开人,这才符合一个仙侠的体系。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-08-27 09:25回复
    你真专业 不过有一本《这九有毒》,好像在试图解决这些问题


    IP属地:河南2楼2020-08-27 11:36
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      法器系统,我认为《仙葫》中的设定是目前最合理的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-08-27 12:21
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        大部分的法器设定,都是下品、中品、上品、极品,这个本没问题,不过就是品质提高而得到更高的效率,但使用门槛的设定都非常之反常识,意思是说,一把白铁刀,十斤力可以使用,一把不锈钢刀,就要三十斤力才能使用,一把龙泉宝剑,要一百斤力才能使用,十斤力就用不了龙泉宝剑,那不笑话吗?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-28 14:33
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          我在暑假进行过一些思考,目前得出了一点点结论(不足以支持小说)
          1.1 仙修战力较强。
          1.2 每个人基因是不一样的,灵根也应该都是不一样的。
          1.3 既然灵根都是不一样的,那么可以说,如果一个人有多属性灵根,那么这些灵根会由于相互影响而品质变差。
          水木双灵根修的功法应该是同时含有水木双属性的功法,而非只含有水或只含有木的功法。不然会很弱……
          2 我认为这个的确不合理。
          3.1 装备是可以炼制变强的,但是装备炼制变强不流行有以下几个原因
          3.1.1 装备战斗时需要稳定,而炼制时不能稳定。因为不稳定的装备容易坏,而稳定的装备很难炼制。
          所以,炼制时的装备改为战斗时需要加封印,战斗时的装备改为炼制时需要减封印。这个减封印比较麻烦,很难频繁使用。
          3.1.2 而装备是有一套完整的炼制流程和复杂的结构的,目标等级不同,流程和结构也是不同的。这就导致,一个以元婴前期为目标的装备,如果炼到了金丹中期的水平,由于是个半成品,发挥出来的战力可能只有金丹前期的水平。而它如果炼制完成,想要继续提升等级,那就要重新设计流程和结构,这就很麻烦了。
          至于修炼……
          不像装备炼制,修士对功法是几乎完全控制的 。装备炼制时有个细小的地方出问题了装备都可能坏,修士修炼可没见几个细小地方出问题导致修为全废、走火入魔甚至自爆的。
          装备比功法好换,所以修士都倾向于选择上限高的功法。修到功法上限了修士也会换功法的。
          3.2 高阶装备能否让低阶修士使用这要看装备怎么设计的了。
          装备可以分两种,充能与不充能。
          不充能的装备,低阶修士使用低阶或高阶的装备差别不大。而添加支持低阶修士使用的功能必然会使装备制作更加麻烦,所以这种装备大部分只支持同等级或以上的修士使用。
          充能的装备,可以高阶修士充能低阶修士操控。也就是类似于“我爸给我拿来保命的东西”,是比较普及的。
          4 修行的不同阶段。
          这里我认为某个阶段是不存在绝对圆满一说的,任何一个阶段都是可以一直修炼下去的。
          但是并非修为越高,突破成功率就越大。这里推荐方法是按照功法书上的修炼,功法书让你什么程度突破你就什么时候突破。
          考虑所有可能出现的体质与功法,所有阶段的exp都可以取到(0,+∞)。
          但是一般情况下练气可能是(1,10),筑基可能是(5,50),金丹可能是(25,250)等等。
          突破阶段是exp的存在方式变化。exp总量并不会有明显变化。
          但是由于存在方式变化,突破会加修炼速度,还附加一个很强的技能。
          基础属性由于体质和功法等不同,大概是exp乘以(1,5)中的某个数字。
          以及装备还有不同,但是装备不太好结算。
          还有各种buff和debuff。
          综上所述,越阶挑战是可行的。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-08-30 11:24
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            灵根这一说法就不要强加到仙侠里了,游戏就游戏,凡我看见有灵根或者什么金蛋元婴等等直接不看。这些人写书写不出强弱差别等,就直接给你来个境界,然后大的碾压小的,***不就是游戏嘛?还修仙?什么是修仙,我敢说写这些书的人根本没翻过国学经典。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2020-08-30 19:48
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              仙侠(非神话.修真.游戏等等)
              修行乃逆天而行,百年千年苦修历经无数劫难方可长生不老,法力无边,逍遥自在,此乃得
              代价是修行中稍有差池即魂飞魄散,万劫不复,即使长生不老也需忍受永恒孤独
              仙凡之别,想要脱离肉体凡胎谈何容易
              心性.悟性.体质.根骨.恒心.天赋.毅力.气运缺一不可,名门正道还需观察人品.道德,想要修行功法还需学识.性格.爱好.兴趣.特长,再辅以数年数十年如一日清修.经受种种诱惑坚守本心.确立己身之路即悟道.方可踏入修行
              一本仙侠内在才是根本,既有长生逍遥让人舍生忘死,又有种种劫难与遗憾让人痛彻心扉,完整而真实 ,侠之大者为国为民的正道,自私自利的邪道,既有君子之风侠义之道也有伪君子利己主义等等等等亦正亦邪的旁门左道,更有杀戮成性损人不利己的魔头。
              再辅以让人目眩神迷的无数灵物宝物术法能力,各种仙山福地奇珍异兽草木精灵等等让整个世界丰富多彩
              继黑帮式门派.伦理混乱情况成为历史之后,现今最大的问题就是力量体系的不平衡,首先反应出来的表象就是入门门槛过低,从凡入仙居然如此容易。相信大家都看过武侠,修习内功即已如此不易,作为比内功全方位更加困难的高等级力量居然比修习内功还要轻松,有些过于反常!
              其次就是阴阳五行相生相克,依据个人体质性格等等所选功法.法术.法宝,威力.能力.限制.弱点等等都过于模糊,何种体质使用何种功法使用何种法宝,身处何种地形对敌有何弱点何种体质法术法宝所能发挥威力等等,都没有明确规划
              回归主题,如果使用灵根系统,就等于放弃塑造人物性格的最佳机会。除了上面说的入门门槛问题,入道作为修行的第一步,不以人物性格.特点.体质等为根本,如果以灵根取巧那以后如何塑造人物?功法又如何选择?
              其次是境界的划分,升级过关式的修行全靠装备嗑药,不仅让悟道变得可有可无,人物无法成长,也无形中削弱功法的功用,依据功法和己身之路衍生的各种神奇法术又如何创造?
              再次是法宝,法宝由各种天地灵物奇珍异兽草木精灵等等炼制,本身就有各种能力,再经由人物温养祭炼.根据阴阳五行以及己身特点产生种种神奇功能.威力.特点,当然其中弱点也不应忽略,法宝与人物相辅相成,本命法宝更是与人物休戚与共一同成长。如果给法宝划分等级,就只能以级别和数值为基准,仅仅做为工具使用对仙侠的一大招牌来说失色了太多
              如果是修真,灵根系统和境界的划分有助于快速确立世界架构,对于游戏。法宝等级也让数据更加直观。但是对于一本仙侠,基于核心上的不同,使用以上方法相当于自行添加枷锁,过于取巧有害无益


              IP属地:辽宁7楼2020-08-31 16:59
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                可以看看漫邪魔外道,星海镖师


                IP属地:山东来自手机贴吧8楼2020-08-31 18:26
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                  有灵根设定的小说我基本上是不看的,因为把修仙的资质具化到这种程度就很离谱


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2020-09-01 03:26
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                    在修仙里谈科学,也是没谁了,撤了888


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-09-02 21:31
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                      你们讨论的还是很热烈的,这是我见过最详细论述仙侠设定的帖子。
                      但我关心的重点不是这些设定,设定都一样了也重复,你多看两本就烦了。我觉得仙侠网文最大的问题就是文字功底很差,很多人的文字水平也就比中学生高不到哪里,你指望他能写出什么有内涵的小说?
                      也有少量作者的文字功底是很不错的,比如烽火、猫腻,当然还有其他人。但他们作品中的缺陷也很大,我想主要的问题还是即写即发的缘故,基本都不会有修改的过程,经常发生写到后面就否定了前面,如果是强行圆回来,又会产生很多新矛盾的问题,这就导致整本书的开局可能还不错,结局却烂尾的情况。能够一气呵成的作品我至今也没看到,也肯定没有人能写几百万字还能一气呵成的这个本事。
                      所以我至今看了很多数量的网络小说,能看完的基本没有,都是看了个开头就丢弃了。好一点的等完本去看个结果。比如猫腻最近的大道朝天,我就直接看了个结尾,结果出现了许乐,尽管猫腻说了原因,但我还是觉得莫名其妙。


                      IP属地:上海14楼2020-09-03 16:20
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                        我倒是挺喜欢灵根系统的,修仙千难万阻,灵根是第一道坎。如果没限制人人都可以修炼,会不会有点乱?有些书设定是靠密藉或前辈指点步入修行,其实本质和灵根一样为了筛除绝大部分人,好显得修炼神秘飘渺。修仙门派每几年派弟子去民间探测孩童的灵根,从而收入仙门的设定也不错,有种凡人一步登天的快感。


                        IP属地:上海15楼2020-09-10 15:16
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                          推荐一本起点新人新书~人间执道


                          来自手机贴吧16楼2020-11-08 22:50
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                            借楼推书,《修仙要稳健》,各位大佬抽空看一眼啊


                            来自Android客户端19楼2020-12-03 00:01
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