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某不知名云玩家乱写一通,别点进来啊

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命题:排位中激光战警一定比艾尔弱
我认为这个说法是片面的。论述如下:
首先,艾尔比激光战警多一格血,其他完全相同。而这一格血正是提出此命题的根据。他们认为:多了一格血可以提高英雄的生存能力,即可以减少送人头的次数,更有利于团队的发展。但是,我认为:用激光的英雄前期多送几个人头无伤大雅,因为无论是激光战警还是艾尔,都是前期猥琐发育,后期秒天秒地。问题就是在:如何猥琐发育呢?这发育就需要好的加点。但是,我们经常会遇到非酋的情况,3个技能没有一个好的,怎么办呢?要么就选一个稍微好一点的技能,浪费一次技能,期待下一个技能能够欧皇。要么就死去一次,重新选择。一般情况下两种选择都合情合理。但是,激光这个武器不太一样,激光的发育较其他大部分潜力会更大,成型后攻击能力较强,后期基本可以做到不掉血0死一直杀,并且击退属性可以实现强有力的全场控制。激光最后强势翻盘的情况数不胜数。所以为了激光的发育,每一个技能都弥足珍贵,浪费技能实在可惜了,而且浪费之后也不能保证下面的技能就一定会有较好的,属实不明智的选择。故自杀是更明智的选择。那么如何实现快速自杀呢?首先是速度,而激光战警和艾尔都自带s,满足较好的条件。再就是低血量,这一点当然是激光战警更加占优势了。综上两点可得:激光战警在发育速度上较艾尔有优势。
然后再说说生存能力的问题。前期激光较弱,且排位吃经验发育比杀人要来得快,所以去冲锋作战是不明智的。那么,既然是守家吃经验的话,就并不会存在太多生存能力的问题,遇到近战英雄,四血五血不都是照样马上死,有有何区别呢?然后是后期。根据我自己的经验,后期的激光英雄基本上是没有什么武器可以触碰到的,基本只有反血这种东西可以对其产生伤害。那么就算4血就差不多足够应对了。可是,反血死亡的话对面是不加人头的,所以不必担心。所以,两者的生存能力并没有本质上的区别。
故证毕,命题的观点是片面的,没有结合排位的实际情况,属于主观臆断,颠倒黑白,无理取闹


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1楼2020-09-05 19:30
    卸载了,近期没有打弓箭手,只是无聊来乱发发帖罢了


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    2楼2020-09-05 19:32
      该文章毫无逻辑,狗屁不通,劝吧友千万别看啊


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      3楼2020-09-05 19:34
        enmmm,同为好久不打的云玩家,来说说我的看法吧
        首先,我不认同这种观点。如果一直送人头而毫无建树的话,先不说队友怎么评判你,如果刷不出好技能的话,你自己本身也达不到你的目的,毫无意义的送人头是不行的。如果要送人头来刷技能的话,最好的方法不是走到前面直接送,而是跟着队友后面,给队友吃伤害,或者直接拼血,能沙雕是最好,这样又得了经验,杀不掉的话,那么就完成了送人头的任务,而且,把对方压残,也有利于本方,这样不好吗?


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        来自Android客户端4楼2020-09-05 21:16
          如果按这样算,那么多一滴血的好处就很明显了


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          来自Android客户端5楼2020-09-05 21:16
            啊这,有道理,支持


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            来自Android客户端6楼2020-09-05 22:01
              我 真 是 太 有 才 了
              都 不 知 道 是 怎 么 写 出 来 的


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              7楼2020-09-06 08:15
                ……
                也有一段时间没打了,毕竟高三
                按我的经验来讲,5血脱离脆皮,7血开始算肉,这俩有点质变点的意思
                解释是没法解释的,只是些印象罢了
                至于说送死……需要你死亡刷新的时期你去强行送刀估计也没人救的下你,最多不过对面两刀三刀的区别,所以楼主所谓死亡刷新优势我觉得可以忽略不计 。
                另外,送死本身就极其伤,复活五秒,进场至少三秒,一把正常排位也就三分钟,这还没有考虑延误战机、我方场上战力以及喂出去的那个人头……
                至于激光都是猥琐发育之后为所欲为这个问题,我觉得楼主可能还需要更多观察……
                另外,前期多送几个人头无伤大雅这个一定是伪命题,因为本游有很强的滚雪球性,大家都拿着木棍你尚且打不过,几个人头喂出去供出个拿枪的那不就更没法打了?说到底技能才是基本盘,捏着两三个技能位不放就想着出三件套不可取,及时变现才是王道,这跟LOL不能不回城购物却赖线憋暴风大剑是一个道理,考虑一下开阔地2R狙击破坏者单挑果奔扭曲艾尔吧……说到底,技能终归是打出来的,不是换出来的……
                至于后期激光善于翻盘这个问题嘛,高R高爆易瞄准自带箭穿,所以其阻击能力强,哪哪的敌人都能够到,而且都能速杀,正好符合某位RB大剑豪(忘了具体是谁但记得真有这么回事)所说的PVPPPPPPPP奥义:时时刻刻只是单挑而且每次都能一击必杀(意思是这样的),从而把对面全游/单带割草变成无限添油战术,而众所周知,使用添油战术会被强敌锤成糍粑……至于说击退,那个东西其实是迟滞,所谓控制其主要作用也只是让人更容易吃满伤害然后被秒吧……不然为什么高端大狙不装麻醉弹


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                来自Android客户端8楼2020-09-06 11:16
                  还有,后期激光要是顺风还好,逆风局后期救世主英雄死一次那个时间窗口足够人头优势方冲上30了,所以宁可暂退回血,不要赖线强杀,被反死虽然不计人头,但是会让队友死更多次,更亏。
                  我这么说吧,单核翻盘局,100+(-10)×4>10×5,核心死了,(-10)×4<10×5


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                  来自Android客户端9楼2020-09-06 11:23