Q1:
· 角色强度上而言谢渊比王遗风高出很多,会有导致其他侠客角色“失业”可能性吗?
· 谢渊角色小技能有真空期、四技能蓄力时间较长,会考虑优化吗?
· 谢渊角色强度相当高,如果他的伤害范围不作标示难以规避,后期会优化吗?
· 谢渊技能撼如雷可以增加一个快速放出的方式吗?
· 假设人均使用谢渊和大量复活药,弈星迷阵还有可玩性吗?
· 如果弈星迷阵设定为三人一组、八个队伍才可以开局,有没有考虑到组队困难的情况?
· 弈星迷阵场景中宝箱位置并不是很明显,会考虑改善吗?
· 弈星迷阵不考虑属性平衡的情况下,弱势角色没有出场机会,这个玩法是否会成为幻神的狂欢宴?
A:以上关于新角色和新玩法,目前大家可以体验到的并非最终版本,现在仍在进行上线前的优化调整,所以问题我就不一一答复了,我们也会在本周日开启第二轮的【弈星迷阵】体验会来同大家做更深入的沟通交流,欢迎大家报名来体验。