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闲得慌嗑一嗑毛毛理论伤害值跟实际伤害值。毛毛,国战药,紫夜舞

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闲得慌嗑一嗑毛毛理论伤害值跟实际伤害值。
毛毛,国战药,紫夜舞,灵助,猎魔药,猎魔锦囊。
爆元700%装备攻击力。提升1.5倍伤害。
1,J0,剑印提升50%伤害,玄铁剑印破50%金防,破釜降防等,合计提升4倍伤害。
2,YJ,残体30%,提升1.3倍伤害
3,WX,龙提升100%,提升两倍伤害
4,CK,分水40%,提升1.4倍伤害(这里如果要爆元内打足时间需要俩CK。)
5,M0,百花缭乱20%,提升1.2倍伤害
6,YY,具体名字忘记了,提升1.2倍伤害
7,MG,惊雷破80金防,跟玄铁冲突。
8,YF,暴击率提升5%,大致提升1.05倍伤害
9,SS,暴击率提升10%,大致提升1.1倍伤害,主要持续时间短,还不是很多SS会丢。
10,YX,破防冲突,对于毛毛来说YX增益不大。
11,WS,没有增益。
12,FS,没有增益。
13,SJ,职业不熟,不知道有没有全体增益的技能。
按照我这号基本满状态裸打BB16万伤害算。那么最高伤害会达到多少呢。
16X1.5X4X1.3X2X1.4X1.2X1.2X2X2。这就是最大伤害值了。
那么总值就等于20127744点伤害。这就是单下龙卷风最大的伤害值。(这个数据是4倍伤害)
那么按照我这属性爆元理论最大伤害可以达到多少呢。
瞬发MM基本爆元可以放12个技能,去掉两个无伤害技能(五意,弧光)。那么只能打10下,最大的理论伤害也就只能打2亿,这跟从加2连续点10下成功到12没区别。
那么一般情况下能打出多少伤害呢。
1,暴击,炽非魂一起出的概率很低,那么10下只能算出1下,那就是2000W。
2,暴击,我面板暴击38%,弧光15%,炽非魂双倍15%,加起来总共才是68%出双倍伤害,那么基本算下来就是3下出两下双倍伤害,剩余9下那就是6下暴击总计6000W。
3,剩下那3下就是无暴击的500W。
那么常规伤害基本就是2000+6000+1500等于9500W伤害。
那么总结,就是很多东西都是理想化的,实际我就没打出来过9500W总伤害来,大多数只打到一半就没有了,或者说负面就没有那么多了。最高总共伤害就打过7000多万。
另外7-13职业其实可以忽略。,会不会有仇恨值,但是实际确实如此。。。
平时下本伤害也就2000-5000之间这个样子。。。
本身发这个帖子就是为了点经验。。所以呢,回复个给我经验+3吧。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-09-11 22:24回复
    想多了,剑印残体分水龙陷阱的提升是加法


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2020-09-11 22:35
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      剑印+残体+分水+龙+陷阱一共是0.5+0.3+0.5+1.0+0.2=额外2.5倍


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2020-09-11 22:38
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        照你的算法1×1.5×1.3×1.5×2×1.2-1=额外6倍,错的离谱


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2020-09-11 22:40
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          这就是为什么没有焚心剑印,法师巫师单招伤害其实并没有降低太多太多的原因


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2020-09-11 22:41
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            不会算伤害值怎么得来的,但是我知道改焚心的时候,我以为焚心加深150%,混沌只加深50%,那法师巫师爆发输出岂不是只有原来的三分之一,后来发现不是那么回事


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2020-09-11 22:59
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-09-11 23:00
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                分水50%,你又削CK


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-09-11 23:45
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                  SS暴击也只有5%


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-09-11 23:46
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                    伤害不是你这样算的


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2020-09-11 23:46
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                      首先我要知道你不暴元攻击多少,然后爆元攻击多少,我好算龙卷风的伤害


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-09-11 23:51
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                        龙卷风基础193394伤害,
                        剑印1.5倍,
                        200防等JO增加140攻等,为305攻等,提高4.05倍
                        气魄2700,提高1.675倍
                        龙+分水+残体4.2倍
                        百花+被动1.6倍
                        YYSSYF均是非常规状态,不考虑
                        猎魔1.27倍
                        精通1.2倍
                        193394×1.5×4.05×1.675×4.2×1.6×1.27×1.2=20153864 .29
                        暴击53%,平均伤害提高0.53×2+0.47=1.53,狂假设概率15%,平均伤害提高1.15
                        2015×1.53×1.15=3545.3925
                        如果打BB跟打人一样伤害除以4,
                        那么你龙卷风理论数值一下504W伤害,平均一下886W伤害


                        IP属地:湖北来自Android客户端18楼2020-09-12 00:32
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                          总结一下,最低504,最高2015,平均886


                          IP属地:湖北来自Android客户端19楼2020-09-12 00:33
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