关于开放世界利用与后期改善刷刷刷生活的一点建议:
塞尔达是单机,但没人说后期找箱子,呀哈哈,刷人马的养老生活无聊,甚至到现在塞学家们还在考证剧情细节,利用bug速通或开发飞雷神等招式。原神不一样,从现在就应该考虑以后续命问题
1.建议原神官方搞一个特殊的月签到系统,每月公告当月奖励被放入一个或若干宝箱藏在某地区,奖励可以不实用,但要让找到人有优越感,可以秀得出手。
2.周期性降临世界boss,很有难度,挑战入口随机位置,干死给纪念性装备和荣誉称号![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
利用好大地图,不用多少时间技术开发,一样能调动后期玩家探索积极性
解决玩家与游戏的中年危机,欢迎大家补充一些小成本大收益的策划方案
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fc22a5e3c33f8794d3ff4826e21a0ead/7da03ef41bd5ad6eb3a322b196cb39dbb7fd3c4a.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_3a72d9bf3ec53caba9841f7d85984253)
塞尔达是单机,但没人说后期找箱子,呀哈哈,刷人马的养老生活无聊,甚至到现在塞学家们还在考证剧情细节,利用bug速通或开发飞雷神等招式。原神不一样,从现在就应该考虑以后续命问题
1.建议原神官方搞一个特殊的月签到系统,每月公告当月奖励被放入一个或若干宝箱藏在某地区,奖励可以不实用,但要让找到人有优越感,可以秀得出手。
2.周期性降临世界boss,很有难度,挑战入口随机位置,干死给纪念性装备和荣誉称号
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
利用好大地图,不用多少时间技术开发,一样能调动后期玩家探索积极性
解决玩家与游戏的中年危机,欢迎大家补充一些小成本大收益的策划方案
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