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关于开放世界利用与后期改善刷刷刷生活的一点建议:塞尔达是单机

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关于开放世界利用与后期改善刷刷刷生活的一点建议:
塞尔达是单机,但没人说后期找箱子,呀哈哈,刷人马的养老生活无聊,甚至到现在塞学家们还在考证剧情细节,利用bug速通或开发飞雷神等招式。原神不一样,从现在就应该考虑以后续命问题
1.建议原神官方搞一个特殊的月签到系统,每月公告当月奖励被放入一个或若干宝箱藏在某地区,奖励可以不实用,但要让找到人有优越感,可以秀得出手。
2.周期性降临世界boss,很有难度,挑战入口随机位置,干死给纪念性装备和荣誉称号
利用好大地图,不用多少时间技术开发,一样能调动后期玩家探索积极性
解决玩家与游戏的中年危机,欢迎大家补充一些小成本大收益的策划方案


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-09-16 09:13回复
    不好吧


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2020-09-16 09:24
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      塞尔达后期还真的挺无聊的,所以我才想玩网游


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-09-16 10:39
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        塞尔达通关就可以扔了 原神还能期待一下活动


        IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-09-16 13:40
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          现在刚玩我觉得新鲜感挺好,游戏玩法也挺好,但是真不知道等地图跑了个遍的时候自己还会不会有这么高的性质,主要还是一个人玩,再好玩的游戏都玩不久。能不能搞个公共区域,可以看见别的玩家,聊聊天也好嘛


          8楼2020-09-16 13:43
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            希望以后的活动有意思,崩三当初公测的时候也只有主线和深渊,后边才开始有意思的


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-09-16 13:47
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              主城改成公共区域就行了,不然跟孤儿一样。


              来自Android客户端10楼2020-09-16 13:53
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                单机游戏终究有玩完的一天。但另一方面单机游戏玩完之前都是100%体验。
                然而原神作为氪金游戏,会主动限制玩家产出,比如那个体力。确保玩家一切收益都不如氪金高~~这是根本问题了。只有开活动才有机会有好东西拿。


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-09-17 14:11
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