一直玩到21级冒险了
其实真没有这么差啦
这个游戏的惊喜感不是靠开宝箱出装备的
是每一处设计者的用心啦
宝箱是为了提高你的冒险等级,还有一点一点攥起来的原石,是旅途中的点缀
前期就是这样,逛着风景,听着绝美的音乐慢慢摸索世界
每一种怪物都有自己的多种行为方式不同种生物间的互动作为小彩蛋
丘丘人会抓火史莱姆当炸弹,着火时拼命地灭火
低等的雷史莱姆会给黄色雷电史莱姆充电
火史莱姆进水熄灭死亡等等等等
每一个路人都藏着小故事,许愿池的兄妹,离别的老人等等等等
图书馆和世界到处可能要花好几天才能看的完的故事
解密也不会太难,点到即止的快乐,大抵就是童年的自己随处到达的远方都是未知
璃月地区,当你费劲心思跑到山峦的顶端,一个宝箱等待着你如同惊喜
当你逛着城市绕到角落,会发现静静躺着的宝箱,奖励未必那么丰厚,但是那一刻真的会嘴角上扬
墙体还能看到安柏为你粘贴的寻找亲人的海报
沉浸在里面不知不觉时间就过的飞快
这就是我的体会啦
我的二十抽只抽到一个凝光保底女仆emmm照样玩过来啦
其实真没有这么差啦
这个游戏的惊喜感不是靠开宝箱出装备的
是每一处设计者的用心啦
宝箱是为了提高你的冒险等级,还有一点一点攥起来的原石,是旅途中的点缀
前期就是这样,逛着风景,听着绝美的音乐慢慢摸索世界
每一种怪物都有自己的多种行为方式不同种生物间的互动作为小彩蛋
丘丘人会抓火史莱姆当炸弹,着火时拼命地灭火
低等的雷史莱姆会给黄色雷电史莱姆充电
火史莱姆进水熄灭死亡等等等等
每一个路人都藏着小故事,许愿池的兄妹,离别的老人等等等等
图书馆和世界到处可能要花好几天才能看的完的故事
解密也不会太难,点到即止的快乐,大抵就是童年的自己随处到达的远方都是未知
璃月地区,当你费劲心思跑到山峦的顶端,一个宝箱等待着你如同惊喜
当你逛着城市绕到角落,会发现静静躺着的宝箱,奖励未必那么丰厚,但是那一刻真的会嘴角上扬
墙体还能看到安柏为你粘贴的寻找亲人的海报
沉浸在里面不知不觉时间就过的飞快
这就是我的体会啦
我的二十抽只抽到一个凝光保底女仆emmm照样玩过来啦