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我来讲两句吧玩了35级,氪2000。五星就一个77,天空大剑

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我来讲两句吧
玩了35级,氪2000。五星就一个77,天空大剑2段。四星最高4命香菱。
怎么说呢,我感觉可以了。这个游戏每个角色单论强度都很强。每个角色都有存在的价值,20级没氪的时候,丽莎也不差。主要是你得会玩,角色都没弄懂,然后就喷抽不到好角色,一不花钱二不花时间精力去研究,你凭啥就无脑强。没天理吧。xp党不在讨论范围。
地图物质奖励要看你怎么对于这个游戏的定位,我把它当做一个联机功能不完善的单机手游对待,我觉得它在我这个定位里应该是国内首屈一指的游戏了,你拿它跟塞尔达,刺客信条,辐射,老滚去比较。我觉得也有点太看得起米哈游了。别抱有太大期望,毕竟不是付费3a,这几个游戏有让你免费玩的时候吗。如果原神是个付费游戏,你们喷一点毛病没有,可是它本身的定位就是免费的氪金手游啊!有抽奖系统的存在,运营就摆明了是来盈利的。不过5%概率的吃相确实难看。不排除ch有借着名望与千万级宣发想要用低福利策略,收拢以后得付费人群排除掉那些纯白嫖的想法。
地图资源问题确实很大,倒不是说宝箱不出好东西。刺客信条奥德赛是我近几年***较好的开放世界。里面不也一样,不花钱拿不到氪金套,氪金套就是强还好看。一个概念。如果大家都能在宝箱里开出五星武器,那五星武器有与没有,有什么差异呢,免费网游核心就是付费差异罢了
不过地图资源刷新速度是真的慢,后面就变成想肝也没东西肝的状况了。而且宝箱给的经验属实太低了,这个游戏的数值ch真的可以辞退了。游戏这么好的开局。一手好牌被数值玩的稀烂。这个锅推不掉。


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2020-09-19 21:27回复
    国内的策划在数值方面普遍都很薄弱,数值策划算是普遍短板了,有些规模比较小的厂商和工作室甚至都没有专门的数值策划


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-09-20 13:07
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      跟我差不多非呢


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-09-20 18:14
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        30-35,噩梦一样,箱子都开得找不到了,sb宝箱还要三天刷新,真不知道哪个人想出来的


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2020-09-20 18:54
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          原来还有比我更黑的。


          来自Android客户端6楼2020-09-30 22:13
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