黎明杀机吧 关注:301,972贴子:11,639,470

论农场狙神与钓鱼大师的基本素养

只看楼主收藏回复

其实我标题是想取的更激进一点的(见图1),但是我怕帖子被抽,所以就只能这么玩了



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-09-21 04:07回复
    1基本操作:
    瞬狙:指按住右键一瞬间左键,从走地姿态非常快就能射出
    优点:拉低人类心理防线,让他们觉得你没有在瞄准他们,从而让走位更有利瞄准
    缺点:遇到事先就预判蛇你的,表现稍微乏力,同时在没有屏幕准星情况下,准度偏低,且更难练习
    架枪:按住右键先瞄准,瞄准好了了再射击
    优点:射击动作前摇整体低于瞬狙,因为你不需要再举枪,开枪延迟更短,准度相对较高,在7m左右人家知道你肯定开枪左右蛇皮的时候,直接架枪瞄准是更好的选择,而且对于人类走位限制能力更强
    缺点:是个傻子都知道你要开始射了,并且架枪越久越降低机动性
    并且,不知道你留意过没有,枪手架枪狙你的时候,你被瞄准是有个提示音效的,类似弦崩的很紧的叮的声音,如果在复杂地形听到了这个音效,很有可能是他在窗口架你(如果你不知道有这回事,你可以私房找个好友)


    IP属地:江苏2楼2020-09-21 04:10
    收起回复
      这么说吧,瞬狙虽然说在你中期感到吃力的时候,是你突破这个瓶颈的方法,但是你迟早要练机瞄准度,随着你对局次数的增加你会发现瞬狙处理不了有些情景,而且那些情景是你高端局无法避免的
      同时再次重申,本贴仅供抛砖引玉,如果有更好的见解欢迎回复


      IP属地:江苏3楼2020-09-21 04:16
      回复
        2射中了以后的操作:
        2-1拉人:
        这里提的拉人指,用链子拉近到蓄力刀可直接命中的距离的操作,会出现已收线(REELED IN)的350阴险分得分判定
        DBDstat官网你可以查你拉到次数的总数数据,把排序设置为Survivors downed while speared就行
        第一名是个HENTAI,两周不到5000直接冲到10000,第二名是老的榜首


        IP属地:江苏4楼2020-09-21 04:22
        收起回复
          扯跑题了,不好意思
          拉人成功这里称作拉到
          后拉:按住S键后退并右键拉
          可以让人以更快的移速被拖行,避免剐蹭到障碍物
          但是卡住了,再后拉是没用的
          站拉:啥都不干,只按右键进行拉人
          这时候人非常容易抖到障碍物上,然后就阻止你拉到
          前拉:边往前走,边按右键拉人(极端情况下甚至需要不按右键来减小链条耐久损耗)
          相比站拉而言能往前走,一般在卡在障碍物或者板区穿射的情况下使用
          怎么说呢,和瞬狙机瞄一样,没有一个最好用的方法,都有其适用的范围,甚至你有些时候需要多种操作一起运用


          IP属地:江苏5楼2020-09-21 04:28
          收起回复
            然后注意几个细节性的东西,我估计你玩了足够久应该是知道的
            这里我就提前放出来帮助你更快上手
            然后注意几点细节上的东西:
            1拉人的时候可以调整视角朝向,会影响你链子朝向,在复杂地形情况下尽量抬头以抬高链子避免链子穿透障碍物导致烧链子
            (好像付导有个360度旋转摇头的枪手表情包就是这个,其实这个摇头是有实际作用的)
            2射中到拉人环节开始时候有一段时间,你这期间可以自由移动,如果你想打出一些比较极限的操作的话,这个务必熟练到你骨子里(就和电锯0.75s的90度拐弯锯一样,需要非常熟练)
            同时别一开枪就后退辣,好像你这枪是比.50BMG后坐力还大,尽可能开枪直接往前走免费蹭距离多好
            3人被松开链子有个僵直时间,这期间不能移动,而这段时间你可以蓄力刀前冲,所以松链子砍人的一个距离,应该是你蓄力刀砍静止目标的距离,而非砍动态目标的距离(就意思是,比正常你追人的那个刀气距离判断长的多)
            这个距离多练习,也是你射15m开外目标拉人的一个基础


            IP属地:江苏6楼2020-09-21 04:35
            收起回复
              2-2崩链子
              准确描述应该是故意崩断链子(有些情况下是无意或者是失误)来致伤,而不主动去砍人
              只要你能射到,并且让链子断裂,被拉中的人就会半血+深度伤口,但不致死,和军团的狂暴刀一样效果(等同于一个军团狂暴刀),但是代价是你会受到一个眩晕效果影响,然后人能拉开更多距离,不属于普通攻击判定
              而且这玩意名堂很多,有时候你需要规避它,有时候你需要利用它
              规避是为啥呢,因为这玩意不能致死,而你有效致死的手段,必须要拉到,由于崩链子会送转点,砍满血的时候如果不小心失误了可以接受毕竟换个残血+深度伤口,但残血崩链子不论是谁都是不能接受的,就和鬼武士狂暴模式下的轻棒攻击一样,是一个彻彻底底的废操作
              利用它主要是因为
              1用它致伤血祭品不会掉擦刀,不算普通攻击判定
              2远距离附加深度伤口,控场用,比如死狗酒馆大房2楼电机拉不下来,但是你可以提前加深度伤口来控电机(别告诉你想顶着深度伤口修机,至少我上楼了你可能才摸好深度伤口)
              或者四趴,你加个深度伤口他必然短时间啥都干不了这样有利于你控场


              IP属地:江苏7楼2020-09-21 04:48
              回复
                这里稍微废点篇幅讲一下针对血祭品崩链子的操作
                ,因为这里是有个博弈的成分的,这个你面对像离枯这种水平的人皇选手会遇到这个问题
                1尽量别按右键拉人,同时尽可能把人拖到障碍物进行剐蹭
                当然你要想拉人的话,尽量点按右键,慢慢拉
                2平地控制距离,大概7m左右机瞄没法蛇皮的程度就行,尽量别贴脸枪否则的话即使拖到障碍物也会难以操作,他可以AD走位来避免链子耐久损耗
                3如果实在不行,要么砍人(之后你就要注意擦刀运营了,在你擦刀代币极为富裕的情况下能接受),要么自己砍空气然后装蛋找下一次机会(如果你需要8层擦刀来翻盘的话)
                4尽可能拉低拉人时的视角以让链子更容易被蹭


                IP属地:江苏8楼2020-09-21 04:48
                收起回复
                  再次重申,这个屠夫不需要你有啥非常过硬的FPS游戏功底,至少不需要你非得彩虹六号单排钻石或者CSGO能打职业那种才能玩好这个屠夫,需要的只是你对这个游戏的深层次理解以及热爱


                  IP属地:江苏9楼2020-09-21 04:51
                  收起回复
                    重新看了一下,因为我是从WORD复制粘贴过来的,润色有点拉夸,有些读起来不自然,属于正常情况,这个我没办法(因为贴吧不支持重新编辑)


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-09-21 05:57
                    回复
                      2333,支持下,枪手的前拉后拉和出刀崩链都很有用,感谢楼主话说楼主怎么起的这么早


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2020-09-21 06:46
                      回复
                        然后我讲讲板区,这应该算重点


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-09-21 07:24
                        回复
                          3板区
                          需要注意一点,面对枪手,安全板以及死亡板需要重新定义,请不要拿遛夹子的那个标准来进行套用,不要说你觉得在这我能遛夹子到踢板,我遛枪手也得是这样


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-09-21 07:45
                          回复
                            安全板:能固定遛多圈,要射到你必须获得视野才行,下了板子必踢,大都不能穿射,或者只有一个小洞可以穿,但是穿射难度极高(反正对于一般水平枪手基本上不可能,甚至大佬都很看运气),比较吃预判功底
                            或者下了枪手过不去的板子(多见于各种无敌房)
                            例子:各种图稍高的石头板,模型稍微高一点不能穿射的板子,农场拖拉机板,遇到了一定要多遛几圈再下,因为能稳定遛枪手的地形不多
                            ,玩枪手遇到了务必直接踢不要犹豫


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-09-21 07:53
                            收起回复
                              这里的话先鸽一段时间,我找找图


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-09-21 07:57
                              回复