然后我一直主玩狮鹫,一周目血与酒完了之后,打造宗师狮鹫套装,突变反感变态的瘾头,选择中规中矩的导魔,然后了解了一下一下导魔机制,把拔出的武器一半基本白字攻击力,加到亚登炮台,昆恩爆裂,和伊格尼一段伤害计算公式里面的基础伤害里,熟悉rpg伤害计算公式的都知道加在基础伤害里面的是最划算,加成最高的方式。就在我满心欢喜地带着三宗师狮鹫加熊衣去二周目发现,除了伊格尼二段点燃百分比伤害可观,其他三个导魔加成的伤害全都是刮痧,后来我才知道二周目怪物各种法印抗性随等级及时上升,到了90级以上全部都快接近100%的抗性了,这还不算坑,我又去外网论坛找资料,发现了一个更坑的秘密,亚登法印成长被锁死最高42%,亏我还所有衣服打满了亚登符石
,亚登是三种伤害里面最先开始刮痧的。最后结论,巫师3只能走瘾头物理流,其他突变和法系流派完全被设计师不怀好意地从后台程序上就堵死了出路,剧情和细节满分的神作,战斗系统完全烂透了低