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开发者日志 | 2020年9月——DBD_CN

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第16章节回顾
在章节中期更新到来的前夕,我们将启动一项新计划,回顾过去已发布的章节,并作出必要的改动。我们首先要回顾的是寂静岭章节。
我们认为,在进行平衡性调整之前,先观察新内容在真实场景中的表现是非常重要的。在正式上线前看起来过于强大的角色,在玩家们进行对抗并开发出博弈策略后可能根本无法构成威胁。而看起来不够强大的角色,经过玩家们实验新的搭配及玩法后可能会发挥出意想不到的能力。有时,随着时间推移而产生的新玩法也可能会令人感到无趣、不满。
因此,我们计划当一个章节经过数月的沉淀后,对其进行回顾,解决可能出现的问题或不平衡之处。这段时间将让我们有机会在改动前,先观察新内容的表现情况,并更好地了解它是如何被使用的(以及漏洞是如何被利用的)。
处刑者改动
经过数月的观察,我们注意到很多玩家趋向于只对木板和窗口使用诅咒惩戒攻击,也就是逃生者被锁定在交互动作中无法躲避攻击的时刻。为了解决这一现象并使游戏玩法更加多变,我们将作出两项改动:
1. 延长审判仪式中断后无法攻击的时间
之所以做出这样的改变,是为了加大中断力量的负面影响。目前逃生者仅有两种选择:越过窗户/放下木板,或是被诅咒惩戒命中。延长力量中断后的攻击冷却时间,可以赋予逃生者一个躲避攻击的时机。(与女猎手和魔王类似)
2. 缩短诅咒惩戒攻击后的冷却时间
诅咒惩戒攻击未命中后的冷却时间非常长,逃生者有大量的时间拉开距离。缩短冷却时间后,处刑者将能更加灵活的运用他的力量。
这些改动的目的是为了将处刑者的玩法向技巧方向引导,在操作得当时获得更大收益。我们的目的不是为了加强或者削弱处刑者,而是改善双方阵营玩家的挫败感。
技能改动
我们很高兴能看到第16章节中的部分技能成为了玩家们的常用搭配,但仍有3个技能我们希望进行调整:
折磨路径
设计这个技能时我们过于谨慎;因为如果杀手能经常进入不可侦测状态,真正隐匿型的杀手的存在感就会被弱化。经过观察,我们认为该技能可以适当加强一些。
无法侦测状态效果将会持续到被标记的发电机停止倒退进度、或是有逃生者进入濒死状态为止。逃生者将有必要阻止发电机进度倒退,以中断杀手的无法侦测状态。杀手可以借此机会伏击逃生者,或是从意想不到的方向悄悄靠近。
强制忏悔
强制忏悔技能有时能发挥一些有趣的效果,但不治状态效果的持续时间略短,其作用无法被充分利用。因此1~3级强制忏悔的不治效果都将延长20秒。
鲜血契约
鲜血契约技能的急速效果同样持续时间略短,无法充分发挥其作用。我们将取消该效果的时间限制,只有当两名逃生者距离超出16米时效果才会消失。
其他技能改动

此次中期更新我们还将调整其他一部分技能:
不惜一切
冷却时间缩短至60秒
增加了重置木板的得分项
设计这个技能时我们同样过于谨慎。重置木板具备颠覆游戏规则的潜力,所以我们想先确保这一机制不会失去控制。经过观察,我们认为冷却时间缩短至60秒较为合理。
残酷禁制
半径加大至32米
该技能首次推出时有部分玩家认为过于强大,而事实并非如此。因此其有效半径将从24米加大至32米。
舍己为人
为使用此技能增加了得分项
瓦解意志
延长了疲劳状态的时长
疲劳状态原有的持续时间略短,通常无法发挥太大的作用。
逃之夭夭
移除了捕兽夹的额外挣脱几率
增加了挣脱钩子的几率
逃之夭夭技能对一个特定杀手的影响大过其他杀手,这是我们希望摒弃的一种设计。所以我们将移除捕兽夹的额外挣脱几率。
死亡恐惧
移除了治疗速度惩罚
加大了对其他动作的惩罚
死亡恐惧技能的初衷应是鼓励玩家完成治疗,以摆脱此技能带来的惩罚。然而针对治疗速度的惩罚会给逃生者带来一个无从下手的尴尬局面。使得我们无法加强此技能。
为了解决这一问题,我们将移除此技能对治疗速度的惩罚,同时加强对其他动作的惩罚来进行补偿。
生死与共
增加了新的获得叠加血点奖励的方式
治疗濒死逃生者时将获得治疗速度提升
生死与共通常被认为是人肉烧烤的对等技能,但缺少了相应的附加能力(人肉烧烤的气场显示能力)。同时还可能导致逃生者们为了获得血点奖励,不顾安危争先解救上钩逃生者。
通过增加新的血点奖励获取方式,我们希望能够减少逃生者与逃生者之间的相互竞争,而新的附加能力也将增加该技能的作用。
技术员
现在将100%避免发电机爆炸
技能检验失败将会受到额外惩罚
技术员的设计初衷是为了给新玩家,以及深受QTE折磨的玩家提供帮助。但携带该技能的情况下发电机是否会爆炸仍然存在着随机性。为了消除这种随机性,进一步发挥该技能的帮助作用,该技能将可以100%避免发电机爆炸,同时增加一个小小的技能检验失败惩罚。
心惊肉跳
技能激活状态时长缩短至45秒
最初的心惊肉跳只有30秒的激活时间,导致技能无法发挥太大的作用。后来延长到了60秒,变得好用多了,但又过于轻松了,杀手常常可以在追逐并击倒另一名逃生者后再去破坏发电机。
为了给技能重新添加一些紧迫感,3级心惊肉跳激活状态时长将会被缩短至45秒。杀手将仍有足够的时间走到想要破坏的发电机旁,但通常在破坏发电机前不会有足够的时间去追逐另一名逃生者。
技能稀有度简化
这是一个小改动,但绝对是值得注意的改动:所有的技能都将根据它们的等级共享同一稀有度。
目前来说,3级技能可能是稀少级,也可能是罕见级。由于技能不完全是按照字母顺序排列的,所以玩家们有时很难找到自己想要使用的那个技能。
所以从此次更新起,技能的稀有度将会与其等级匹配:
不常见
稀少
罕见
玩家们将更容易在技能列表中找到想要装备的技能,同时也能一眼看出每个技能的等级。
画质升级:迈克米伦庄园
最后但同样重要的是,迈克米伦庄园将是下一个得到画质升级的幻境。我们近期已经展示了部分设计概念图:




以上就是9月的开发者日志,预计9月29日开放公共测试,届时所有提及的改动都将可以体验到。我们由衷期待大家测试后的反馈!
黎明杀机开发团队
——文章来源:DBD_CN


IP属地:日本1楼2020-09-26 09:18回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-09-26 09:23
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      前排吃瓜


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-09-26 09:28
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        所以地图画质升级在这次更新内容吗


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-09-26 09:38
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          我闻到一大波乱七八糟BUG的味道


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-09-26 09:56
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            折磨路径不得哈死人


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-09-26 10:01
            收起回复
              这些改动的目的是为了将处刑者的玩法向技巧方向引导……
              判断窗板博弈不算技巧,难道鼓励隔墙瞎蒙就算吗


              IP属地:浙江8楼2020-09-26 10:01
              收起回复
                游戏优化好点就行


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-09-26 10:02
                回复
                  我凤敏老婆的技能有点用了?


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2020-09-26 10:05
                  回复
                    折磨路径+巨龙之握+电量超载
                    倒低段位折腾萌新去喽


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-09-26 10:06
                    收起回复
                      wow


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-09-26 10:07
                      回复


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-09-26 10:17
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                          死亡恐惧实则削弱。我带个绿医疗包+黄绿摸到飞起,再找个双人机一顿猛修。还不如加大治疗惩罚配合猪头叠加因为延长自摸才是变相延长修机。包括屠夫给到自摸的人压力,即使佯攻不追,人类跑一阵子也得老老实实摸好。更别提对于军团多伤打法的削弱。何为调动,就是把人类从修机的事情上调动到其他项目。修机→自摸,修机→救人,修机→摸别人等等。这下把治疗惩罚一移除,你们自己体会是削弱还是加强。


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-09-26 10:20
                          收起回复
                            游戏的修改方向应该是从宏观速修下手,而不是从局部技能和稀泥。把板子数量大幅提上去,修机时间再度延长。增加双方游戏体验。机皇也得老老实实修到死,人皇和半萌新也能练习溜屠夫,屠夫游戏时长的延长也有更多翻盘机会和策略:先消耗局部资源控制部分电机/多伤多趴调动人类/把我节奏点等等。板子数量增加使得前中期人类存活变高,但是修机进度降低。屠夫更应该考虑是总体骚扰还是个体硬追,人类也应该考虑是调动救人还是一顿猛修。


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-09-26 10:26
                            收起回复


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2020-09-26 10:32
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