一种配装是3天命1芬里斯1影子散兵坑,另一种配装是土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商.。
不考虑做完美玻璃人,在没有胸甲和背包天赋的情况下套上一个期望收益的公式对比一下(爆头覆盖率因人而异暂且不计)
3天命1芬里斯1影子散兵坑全满词条可以140%武器伤,60%爆率,188%爆伤(武器配件插1个爆伤)
3天命1芬里斯1影子散兵坑:(1+140%)*(1+60%*188%)=5.1072
土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商在全满词条可以140%武器伤,55%爆率,173%爆伤(武器配件插1个爆伤)
土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商(15米内距离):(1+140%)*(1+55%*198%)*1.08=5.0136*1.08=5.414688
土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商(15米-25米距离):(1+140%)*(1+60%*183%)*1.08=5.0352*1.08=5.438016
土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商(超过25米距离):(1+140%)*(1+60%*173%)*1.08=4.8912*1.08=5.282496
可以看出,3天命配装除了打没甲的敌人有优势外,打有甲的都是低于另一种配装的,虽然现在英雄本的怪是红皮居多了,但我认为AR的生命伤本就很高,加上红皮血量也很少,威胁更大的还是金皮,另一种配装的话,打金皮全面更高,而且带了土狼,队伍成员也能享受土狼收益,对于刷4级控制点,金皮居多,3天命配装无疑是处于劣势的。
以上是某数据大佬给过的一个公式,如有不对,希望大佬们指正。
不考虑做完美玻璃人,在没有胸甲和背包天赋的情况下套上一个期望收益的公式对比一下(爆头覆盖率因人而异暂且不计)
3天命1芬里斯1影子散兵坑全满词条可以140%武器伤,60%爆率,188%爆伤(武器配件插1个爆伤)
3天命1芬里斯1影子散兵坑:(1+140%)*(1+60%*188%)=5.1072
土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商在全满词条可以140%武器伤,55%爆率,173%爆伤(武器配件插1个爆伤)
土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商(15米内距离):(1+140%)*(1+55%*198%)*1.08=5.0136*1.08=5.414688
土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商(15米-25米距离):(1+140%)*(1+60%*183%)*1.08=5.0352*1.08=5.438016
土狼1捷克1影子1芬里斯散兵坑承包商(超过25米距离):(1+140%)*(1+60%*173%)*1.08=4.8912*1.08=5.282496
可以看出,3天命配装除了打没甲的敌人有优势外,打有甲的都是低于另一种配装的,虽然现在英雄本的怪是红皮居多了,但我认为AR的生命伤本就很高,加上红皮血量也很少,威胁更大的还是金皮,另一种配装的话,打金皮全面更高,而且带了土狼,队伍成员也能享受土狼收益,对于刷4级控制点,金皮居多,3天命配装无疑是处于劣势的。
以上是某数据大佬给过的一个公式,如有不对,希望大佬们指正。