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bug触发:X,Y指代两任意不同按键,按下X键未完全松开时,按下Y键,松开X,Y后,Y键会一直触发。所以其他按键未完全松开时按下方向键,可能会导致一个方向一直走。
研究了夜神模拟器的按键设置,似乎没法编写“抬起”操作,目前只研究出以下缓解方法:
将← → ↓ C,这四个以外的其他按键,设为宏按键,宏内容只写一条click(点击)指令,以避免粘滞。(甚至长按↓或C不常用的话,也可以设置,或者设置两个键,一个宏,一个普通)
这样设置后,跳台子就不容易因为bug走下来了。本人的目前的按键设置:
红框是普通按钮,其他用的宏按键,黄框是示例。右上size是分辨率,不用写,就写一条click就行,size模拟器会帮你补
bug触发:X,Y指代两任意不同按键,按下X键未完全松开时,按下Y键,松开X,Y后,Y键会一直触发。所以其他按键未完全松开时按下方向键,可能会导致一个方向一直走。
研究了夜神模拟器的按键设置,似乎没法编写“抬起”操作,目前只研究出以下缓解方法:
将← → ↓ C,这四个以外的其他按键,设为宏按键,宏内容只写一条click(点击)指令,以避免粘滞。(甚至长按↓或C不常用的话,也可以设置,或者设置两个键,一个宏,一个普通)
这样设置后,跳台子就不容易因为bug走下来了。本人的目前的按键设置:
红框是普通按钮,其他用的宏按键,黄框是示例。右上size是分辨率,不用写,就写一条click就行,size模拟器会帮你补