本篇解析仅仅是对目前版本防御端的初步介绍与抛砖引玉,欢迎大家抓虫和测试公式,tap那边的也是我写的哦。
减伤公式是frg23大佬测试所得,图表分析是文学少女大风所作,文本作者鹰酱。
也在此再次感谢参与测试和讨论的太空咬咬鲨,VV还有群友们。
首先,我们当然要知道四叶草究竟是什么计算实际伤害的
攻击端算是清晰,就是攻击力*技能倍率(正常平A100%)*爆伤(如果暴击)*环境加值(例如属性克制)
而防御方,关于承伤系数,目前计算出的公式是
减伤公式
y=1/(1+d/p)
d是防御方的防御数值
p是20L+700
L是全场所有角色的平均等级
攻击者的造成伤害乘Y,即是防御方最终受到的伤害
实测验证示例
场上所有单位平均等级77,p值2240,人马防御2359,得减伤系数0.487
敌方大书攻击5143,水克制火1.5倍增伤,7714.5伤害,实际输出伤害3756.96,但人马太阳神像套装10%减伤,最终预测受到伤害3381
实测伤害3381,符合预测。
减伤公式是frg23大佬测试所得,图表分析是文学少女大风所作,文本作者鹰酱。
也在此再次感谢参与测试和讨论的太空咬咬鲨,VV还有群友们。
首先,我们当然要知道四叶草究竟是什么计算实际伤害的
攻击端算是清晰,就是攻击力*技能倍率(正常平A100%)*爆伤(如果暴击)*环境加值(例如属性克制)
而防御方,关于承伤系数,目前计算出的公式是
减伤公式
y=1/(1+d/p)
d是防御方的防御数值
p是20L+700
L是全场所有角色的平均等级
攻击者的造成伤害乘Y,即是防御方最终受到的伤害
实测验证示例
场上所有单位平均等级77,p值2240,人马防御2359,得减伤系数0.487
敌方大书攻击5143,水克制火1.5倍增伤,7714.5伤害,实际输出伤害3756.96,但人马太阳神像套装10%减伤,最终预测受到伤害3381
实测伤害3381,符合预测。