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OptiFine 1.15.2_HD_U_G2_pre15更新日志翻译

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OptiFine 1.15.2_HD_U_G2_pre15更新日志翻译
——是的你没看错,OptiFine 1.15诈尸更新了!
-修正了缺失的全屏分辨率(#4510)
-修复了使用光影时的附魔物品显示问题(#4512)
-修复了一些光影下的材质贴图破碎问题
-为原始着色器纹理添加了环绕和过滤模式(#2905)
-修复开启区域渲染下的半透明方块的显示BUG(#4504)
-修复了具有自定义发光纹理的CEM(自定义实体模型)(#4467)
-修复了CIT(自定义物品模型)的自定义模型(#4223)
-优化当玩家高于Y = 128时的区块渲染
-修复了快速渲染下的光影(#4442)
-优化区域渲染分组
-修复变焦以无需重置视频设置 -重新实现的快速渲染,与着色器兼容
-重写快速渲染,与光影兼容
-修复了蜘蛛眼的CEM(自定义实体模型)
-修复了自发光纹理(#4404)
-修复了重生后实体不可见的BUG(#4414)
-修复区域渲染
-修复了AMD上的几何着色器
-优化文本渲染
-优化区块加载
-优化区块渲染
-优化实体渲染
-修复了骷髅马和僵尸马的CEM(自定义实体模型)(#4274)
-修复杀死鹦鹉时崩溃的问题(#4214
-修复了光影--FXAA的按键变白(#4201)
-与Forge 31.2.21兼容
(06.11.2020)
总结一下,本次更新基本就是紧跟1.16(跟1161g2几乎一致),修了很多东西,1.15玩家有福了,同时也祝愿1.15optifine早日出正式版,sp614x加油


IP属地:广东1楼2020-11-07 10:45回复
    好消息!好消息!1.15optifine宣告死亡/p/6770093553


    IP属地:浙江3楼2020-11-15 11:26
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