我刚才说光剑的命中率有一点特殊,为什么呢?就是因为在实战操作中频频触发的这个抖剑二段,所以其实计算光剑的命中率有多种方式,第一种是纯操作命中率,就是只计算一段的命中率,第一段没打中,你后面抖剑回来打出二段也不算,第二种是实战中的命中率,也就是你第一段没打中的话,第二段抖剑回来补是可以记上你命中的,第三个就是纯二段命中率,只计算你抖剑的命中率,不管你一段。
而我一般计算命中率是用第二种,因为实战中你第一段没命中,第二段抖回来,这种情况是需要操作的,比较少,所以也就不在乎这一点点。
而抖剑二段的命中率,也就是抖剑二段,能否造成伤害,理论上来说是与普通的一段命中率挂钩的。据我计算,也就是刚才的约等于40%或者35%左右,因人而异
而我一般计算命中率是用第二种,因为实战中你第一段没命中,第二段抖回来,这种情况是需要操作的,比较少,所以也就不在乎这一点点。
而抖剑二段的命中率,也就是抖剑二段,能否造成伤害,理论上来说是与普通的一段命中率挂钩的。据我计算,也就是刚才的约等于40%或者35%左右,因人而异